Search results

  1. Pro_XBocT

    Пара ситуаций

    Пара ситуаций 1. Есть функ_трэин и 3 path_corney. В начале раунда поезд телепортируется из точки 1 в точку 2. Далее, по нажатию кнопки едет в 3, после еше одного нажатия - в точку 2, и т.д по кругу (точки 2 и 3 после 1 круга реализованы как другие 2 path_corney - 4 и 5). Точка 1 нужна только...
  2. Pro_XBocT

    Не загружаются карты

    Не загружаются карты hlcsg v3.4 VL30 (Nov 23 2012) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to ([email protected]) ----- BEGIN hlcsg ----- Command...
  3. Pro_XBocT

    Несколько вопросов

    Несколько вопросов 1. Всё о epoly. Большая модель будет давать больше epoly чем меньшая по размерам. Сколько epoly дает 1 модель игрока? Как снизить eploly, я, например, удалил на карте 4-5 моделей, а epoly не упало. Зависит ли epoly только от моделей расположенных на карте? Фпс начинает...
  4. Pro_XBocT

    Источник света - энтити объект

    Источник света - энтити объект Как сделать брашевый энтити источником света? Или как уменьшить/увеличить радиус распространения света; четвертый параметр в brightness у лампочки одновременно с радиусом увеличивает яркость. И еше 1 вопрос : Как сделать свет равномерным, т.е чтобы интенсивность...
  5. Pro_XBocT

    Кнопка с прозрачной текстурой

    Кнопка с прозрачной текстурой Допустим я хочу создать кнопку с прозрачной текстурой, как мне следует её назвать? +0(+А){*имя кнопки*, или есть другие способы создания кнопок с прозрачной текстурой?
  6. Pro_XBocT

    Проблема с лестницами

    Проблема с лестницами На моей карте размещено множество префабов одной и той же лесницы, вот только половина из них, по каким-то причинам, багнутые : с них нельзя спрыгнуть, движение по ним происходит рывками, то замедляется, а то резко ускоряется. Нажав alt+p я пофиксил какую-то ошибку с этими...
  7. Pro_XBocT

    Расстояние между брашами находящимися на разных высотах

    Расстояние между брашами находящимися на разных высотах Описал проблему тут (клик) А тут расписал для непонятливых Сама тема тут, где-то с середины
  8. Pro_XBocT

    Нужны названия всех видов орудий и боеприпасов к ним

    Нужны названия всех видов орудий и боеприпасов к ним Нужны названия всех видов орудий и боеприпасов к ним, вида: weapon_glock ammo_9mm weapon_usp ammo_45acp weapon_p228 ammo_357sig 1328041573 В том числе нож, все гранаты и c4
  9. Pro_XBocT

    Нужен плагин для cs:s

    Нужен плагин для cs:s Нужен плагин для css SourceMod(а) который будет показывать кол-во повреждений (дамаг) нанесённый противнику. Ешё лучше плагин, который будет показывать хп противника в данный момент времени. (Например попал ты в противника, а по центру показывается кол-во его хп после того...
  10. Pro_XBocT

    Готовый зомби сервер для cs:s steam

    Готовый зомби сервер для cs:s steam Нужен любой готовый css steam сервер. ____ Может быть кто-то сможет просветить меня на счёт css steam серверов. Например нашел я в интернете сервер non-steam для v.56, пойдет ли этот сервер на steam?\ И где можно скачать готовые cs:s steam сервера?
  11. Pro_XBocT

    С чего начать

    С чего начать Никогда не мапил под сорс. С чего начать? Что скачать, установить, как настроить редактор? Может есть какие-то сайты/ссылки, подскажите :roll:
  12. Pro_XBocT

    Видимость карты

    Видимость карты Есть ли возможность увеличит радиус видимости карты. Ну, скажеи есть у нас браш. Если игрок уйдёт от него, скоро этот браш просто пропадёт из из виду, он останется, но какбы будет за радиусом видимости. Если войти в радиус, он вновь станет виден (Или его часть). Возможно ли...
  13. Pro_XBocT

    Surf

    Surf Почему в редакторе вертексы совмещены идеально, а на деле проскользить невозможно? :facepalm: 1326806067 Иногда бывают такие-же трещины только незаметные
  14. Pro_XBocT

    Меньше одного юнита Оо

    Меньше одного юнита Оо http://floomby.ru/content/qKnu9tL76E Вот получились у меня края браша расположенные где-то между 1 юнита. Как получилось - нз. делал как обычно, раньше тоже была такая проблема, но тогда это было не столь важно. Как поставить чтобы края брашей совпали - тоже нз, но в этом...
  15. Pro_XBocT

    Идеи deathrun ловушек

    Идеи deathrun ловушек Подкиньте эффектную идейку для dethrun вот на таком клочке карты, а то я иссяк уже :roll:
  16. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    Вопросы по лазеру http://floomby.ru/content/nqPyMLwXk2 Первый раз пользуюсь Env_beam вот и спрашиваю, в чём может быть проблема? И ешё такой вопрос, через время указанное в Life (seconds 0 = infinite) лазер отключается, а потом включается через 1-2 секунды и опять горит это время, потом снова...
  17. Pro_XBocT

    Лик

    Лик Перерыл всё карту, загродил все подозрительные места, но лик не нашёл. Пытался оградить всё скаем и поискать просвет, и вродебы нашёл, но в редакторе всё нормально, на всякий случай загродил и те места в редакторе, но это не помогло. Искал лик leakmarker(ом), но он загродил красным брашем...
  18. Pro_XBocT

    Невидимая вода, баг.

    Невидимая вода, баг. Вот так это выглядит в игре: http://floomby.ru/content/5Md9K3Hxz0 Вот так это в редакторе: http://floomby.ru/content/fRH3wUF8D0 Понятть не могу в чём проблема? Удалял воду и сздовал заного, делал воду фунс вал и ставил триггер_харт, но либо вода прозрачная, либо триггер...
  19. Pro_XBocT

    Помогите с освещением

    Помогите с освещением Ну в общем нужно чтобы при контакте с тригером выключалась одна лампочка и включалась другая зелёного/красного цветов, при этом чтобы свет только в определённой зоне яркий, можно и light_spot. Пока всё что мне удалось сделать это свет от лампочки, но его видно только на...
  20. Pro_XBocT

    Fatal Error при входе на карту

    Fatal Error при входе на карту Когда карта уже загрузилась и ты стоишь и огладяваешся по сторонам, через пару секунд выкидывает вот с такой ошибкой http://floomby.ru/content/DgMmda1bk2 Что необычного на карте: Кодовый замок, пожалуй всё, в целом ничего особенного. Выкладываю карту, какая она...