Search results

  1. N

    Слот для калаша

    тип гильзы можно изменить если декомпилить модель, и в qc файле изменить event (самый первый эвэнт) в VM_PRIMARYATTACK на 0
  2. N

    Оружие не в той руке

    ааа в ксс чтоли компилишь? я думал наоборот из ксс в мод ) ну тогда хз :agy:
  3. N

    Black Mesa

    2 Escape: и как же cs?? :D
  4. N

    Мод не добавился в список игр

    мод Eclipse? если да то наверно трабла в eclipse/gameinfo.txt, либо в установке игры.
  5. N

    Оружие не в той руке

    2 Noxter: Корка про kss :D это можно сделать грубо через спец программу 3ds Max например, там открываешь модель и делаешь его зеркальное отражение. Минусы: Глюки с оружием, оно будет отражено, а получается будут грубые ошибки деталей, как он выглядит, и т.п. Но в целом обычные игроки не...
  6. N

    Вопрос & Ответ

    2 Noxter: Была такая хрень, поищи в форуме я где то создавал тему, и писал как исправить эту ошибку. Удачи!
  7. N

    Particle Editor

    2 Noxter: Жаль, а как он тогда у тебя работает?? 1273727461 А все я решил проблему, это было очень просто оказывается, как вы не смогли там запустить хз но вообще надо было просто добавить в ярлыке: -steam -game dtn -appid 420 -tools *вместо dtn, вставлять название папки вашего мода. пойду...
  8. N

    Particle Editor

    Использую Revolution Source SDK SP4, переключил движок на Orange Box, создал ярлык с командами: -tools и -nop4 все равно, без ошибочно не запускается :( Help!!
  9. N

    Particle Editor

    Particle Editor Привет всем! Пожалуйста дайте кто нибудь нужные файлы для Particle Editor (The Orange Box), а то мой не запускается на Source SDK SP4, а качать новую не могу (лимит кончиться на интернет). Я точно не знаю что именно надо для Particle Editor, но вроде бы bin/tools. Вообщем кто...
  10. N

    Blue Shift: Source

    +1 надоели уже, давно потерял интерес к тф2 :facepalm:
  11. N

    Deathrun туторы

    2 Max32t: logic_auto ...
  12. N

    Бинд в ручную (TF2)

    hud_fastswitch а не hud_fastwitch :agy:
  13. N

    Blue Shift: Source

    не Vavle а Valve
  14. N

    Rain splashes

    завтра врублю этот код себе в проект проверю, если исправлю то скажу как и в чем проблема.
  15. N

    Вопрос & Ответ

    2 AshtrayGang.: weapon_parse.cpp не простая штуковина, но я смог добавить 3 новые переменные текстур.
  16. N

    Помогите нубу

    1. в Half-life 2 DeathMatch NPC не работают, а если мапа для HL2 просто, то тогда это ошибка (ai_norebuildgraph 0)
  17. N

    Rain splashes

    ну что? как успехи? :)
  18. N

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 [)r0n: хех, буду знать :)
  19. N

    [HL1] Продвинутый HUD

    2 PLut: так покеж скрин из твоей работы :) никто не заметил, что название темы ошибочное: Продвиутый, а должно быть Продвинутый
  20. N

    mysql_wrapper.dll

    2 Noxter: Спасибо большое!! :) :drink: Тему можно закрывать.