Search results

  1. Г

    Помогите пожалуйста!Проблемы с текстурами!

    Создание альфы... Прочитал руководства с этого форума, попробовал каждое (в принципе суть одна и та же), но ничерта не вышло :( Итак, я хочу сделать текстуру с альфой (скажем из фотки на которой надо оставить дом, а небо над домом и будет альфой). Обладаю фотошопом 8.0 + плагин для него...
  2. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Мняяять! Только что боковой браш окрасил в небо, скомпилил и вошел... мега! как будто небо вдаль уходит! а я голову ломал ...
  3. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Xelious -функцию позже гляну... -ну как... верхний браш у меня это небо --- именно sky_box (подсмотрел в de_cbble). Боковые браши окрашены (пока) в произвольную текстуру, в дальнейшем планирую их окрасить так же в sky_box. Браш по которому бегаю окрашен в текстуру густой травы; Нормально так? И...
  4. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Наверняка это браши составляющие куб в котором находится моя карта. Такие вопросы: -зная номер браша как его найти по карте? где там в редакторе номер отображается? -в смысле "убивай"? Разделить браш большой на более мелкий? -на чем отразится наличие больших брашей? только на...
  5. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Лог компилляции: ** Executing... ** Command: "C:\Program Files\Sourse SDK\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "C:\Program Files\Counter-Strike Source\cstrike" "c:\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\cs_discounter" Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) 1 threads materialPath: C:\Program...
  6. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Весь лог страшный :) Да и охота его кому-то крутить ... завтра когда выйду на финишную прямую то скину лог. Lёха знаешь ты меня даже немного обрадовал :) Раз ошибки эти не фатальны то думаю ничего страшного. То что у меня многие браши пересекаются это я и сам знаю без компиллятора, а мелких...
  7. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    К примеру чаще всего выскакивают ошибки: -WARNING: Cluster portals saw into cluster; (внимание! разбитый фрагмент виден изнутри фрагмента?) -zero area child patch (тут видимо что-то не может найти путь ввиду его отсутствия) Намекните (а лучше опишите или дайте ссылку где почитать) пожалуйта как...
  8. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Lёха Я сказал "наверное" Завтра с утра со свежей головой буду заново делать то то сделал сегодня...
  9. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Lёха очень оптимистично... резервные копии у меня конечно есть но с таким успехом наверное к чертям пошлю все это дело. Надоело идти на постоянные компромиссы и играть в рулетку "пойдет/не пойдет". Сетую на свои корявые текстуры. Попробую использовать новые объекты со стандартными текстурами...
  10. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Lёха Теперь всё намного хуже :( Я сначала думал что с ума схожу :lol: Вобщем с обеда сделал очень многое (как обычно строил брашами, красил их стандартными текстурами, потом попробовал создать текстуру самостоятельно---получилось). Теперь вот решил скомпилить и побегать вживую а не полетать...
  11. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Спасибо. Делаю автодорогу: растянул браш, затекстурил его старым асфальтом с разметкой. Но как сделать так чтобы текстура тоже поворачивалась вместе с брашем? А то разметка получается поперек дороги если повернуть браш на 90 градусов... -====================== Вопрос снят. Воспользовался...
  12. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    А как сделать браш с текстурой альфа простреливаемым, а не только просматриваемым?
  13. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Итить-колотить! Красота! :) И как я сам не догадался убрать чтобы проверить? :) Все есть, все на месте :) У меня вся растительность в папке ...\models\razor (ну там деревья и кусты), все файлы кинул в папку и зашел в карту---потрясно :) По-поводу того что "я всё норм сделал"... на моем примере...
  14. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    dimon_kogem в данный момент качаю Яву, незнаю какое отношени она имеет к ксс... посмотрим заработает ли PakRat... ===================== Выбрал свою карту *.bsp, "далее добавляю то что мне нужно" ты имел ввиду нестандартные модели? Щас попробую... ==================== В общем сделал так...
  15. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    То что открывается ВинРАРом это итак видно :) С явой буду завтра разбираться... Вопрос о текстурах. Чтобы создать видимость леса не расставляя деревья прибегнул к такому способу: -создал браш, затекстурил его альфой (прозрачные ведь текстуры называются "альфа"?) в виде сосен (стандартная...
  16. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ребят ну из вас слова не вытянешь :) Вот жму на ярлык к SourceSDK, в списке из пункта "Content Manage" выбираю прогу "PakRat (JRE)", запускаю ее ---> появляется архив с 2-мя папками в нем: META-INF и pak. В папке "pak" куча файлов с расширением "class", в другой папке всего 1 файл...
  17. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Использовал деревья из хранилища этого сайта. Спасибо за пояснения. Прогу Pakrat нашел в комплекте с REVOLUTiON CSM SourceSDK в папке "bin". Там есть архив "pakrat" и ярлык к нему, однако при нажатии на ярлык прога не запускается. Что мне следует сделать чтобы запустить эту прогу и запаковать...
  18. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Скомпиллил свою карту чтоб побегать-посмотреть. При стрельбе выдаёт вот это: hit surface has no samples (пострелял по товарищу ---урона никакого, лишь слегка относит назад). Не подскажете как это исправить, т.е. включить повреждения? ==================== Странно, позвал другого чела и застрелил...
  19. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    А каким компилляторам отдают предпочтение чаще: Custom Source Tools или Валвовским? Чем они отличаются?
  20. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Подскажите как заменить стандартные компиляторы Валве компеляторами от Зонера . Спасибо.