Search results

  1. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ребят, а какое максимально доступное количество текстур можно использовать на карте? В своей карте использую 160 лично созданных текстур (ну, материалов, если хотите; т.е. файлов в моей папочке 320, значит только половина из них текстуры), но в пунке меню MAP PROPERTIES указано что число...
  2. Г

    Подскажите, что делать с зомби

    Зомби---симпотяга! :) Так мило в экран скалится :) А что, в гараже лома нет? :)
  3. Г

    kHED 1.1

    !!! ЗДорово! Спасибище!
  4. Г

    kHED 1.1

    Этот редактор моделей для Сурса непригоден?.. Если так, то можно ли сделать простенькую модель в KHED`е для 1.6 а потом её перегнать для использования в Сурсе? (если да то нельзя ли поподробнее, хотя бы указать какой прогой) Спасибо.
  5. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здаров. При строительстве карты частенько использую PakRat, "запечатывая" в карту и наоборот --- "распечатывая" из файла BSP нестандартные текстуры. Бывает, запечатаю, потом извлеку и снова запечатаю одни и те же текстуры в файл BSP. Вопрос: теряется ли качество текстуры при мнократном (более...
  6. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здаров. Ребят есть ли где-нить руководство по вставке постоянно проигрываемого звука в карту? Мучался с ambient_generic, нифига не выходит :( В лучшем случае мой файлик проигрывается из редактора, а из самой карты --- нет. Да, как сделать эффект льда? Ну чтоб при движении по льду инерция была...
  7. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Платформа у меня func_tracktrain (сначала была func_tanktrain) Щас попробую... 1256495471 Значит дела такие... Побаловался с Change_angles (изменение углов) и Bank Angle on turns (с нуля поставил единичку и обратно). В общем импровизироанный "вагон" стал поворачивать, но он то поворачивает...
  8. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ребят, сделал площадку которая ездит по кругу (4 точки-патча). как сделать так чтобы она на каждом углу поворачивалась на 90 градусов лицевой стороной по ходу движения? А то она зараза боком едет... Спасибо.
  9. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Не мой метод :) я лучше убого сделаю, но сам Гега, на de_strike_rc4 не играл? :) Вот тебе и "А-а-а!" :)
  10. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    FOVA, наподобие как на снимке (см. вложения) Dr. X-ray, спасибо!
  11. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Хочу заделать окно разбиваемыми досками. Как это реализовать? Наверное, создать браш, превратить его в энтити и в одном из ее свойств указать урон, по достижении которого доска "исчезает"?.. Не подскажете? Спасибо.
  12. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ребят, а как сделать мини-карту для своей карты? Ну чтоб на радаре отображались ходы... Спасибо.
  13. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здаров. Поставил на карту ambient_generic, указал свою WAVку (по задумке она должна проигрываться если игрок входит в пределы сферы), но музыки нет... Свойства WAV-файла (файл бросил в папку cstrike\sound\diablo <--- звуковая дорожка из игры, папка и файл названы одинаково) указаны во вложении...
  14. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    После декомпиляции карты (потерял исходник) при загрузке декомпилированного исходника выдает следующее сообщение: (см. вложения). Если я правильно понял то это сообщение о том что из-за ошибки в файле отсутствует один СОЛИД (гигантский браш?). После "пролета" над картой из камеры Хаммера...
  15. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Чёрт... жаль ... а я ещё хотел сигналку сделать :)
  16. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здаров. Вот хочу сделать движущийся состав из 3-х вагонов. Вагоны будут сделаны брашами, а кольцевой путь по которому они движутся будет иметь уклон и повороты. Вот хочу у Вас узнать могу ли я реализовать следующие возможности: 1) Могут ли эти самые браши поворачиваться? (Т.е. дойдя до...
  17. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Да Dr. X-ray, так и есть :) я чё-то с утра хреново посмотрел в руководство по созданию неба и пропустил важную инфо... наладил небо, теперь картинка волшебная :) Спасибо за помощь, извините за <я больше не ругаюсь>.
  18. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Вот я и спрашиваю что именно писать. Ща попробую ... Это вот так чтоль: militia/rt/lt/up/dn ? 1251192387 Вот вписал militia_hdrrt/lt/up/dn/ft/bk но всё-равно неправильно.Может самому переименовать текстуры Милиты чтобы они начинались со слова SKY_?
  19. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    замена текстуры sky_box nerom13 ищи кнопочку "to_entity", жми на неё; далее ищи в списке нужную энтитю. Теперь мой вопрос :) Ребят, как правильно изменить текстуру (-ры) которая используется скайбоксом? Ну я в меню "map properties" нашёл окошко куда надо вписывать название текстуры, вписал...
  20. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Мы работаем над картой в команде с разделением обязанностей: кто-то работает над геометрией, кто-то над материалами, а кто-то будет осваивать модели. Так что с мозгом ничего случится не должно. Спасибо за советы, посмотрим что за проги. Backbreaker это значит сделать ее управляемой? Если не...