Search results

  1. Г

    Помогите с сервером

    Вот этот качал: http://css-nkp.net/dir/gotovye_servera_dlja_staroj_css/zombi_servera/zombie_server_css_v34/17-1-0-1135 Zombiemod v.2.0.1 [Rus], как видно из документации... На запущенном серваке ввёл "meta", вот что выбило... Дальше в каком направлении копать? :) --------------- Нарыл в...
  2. Г

    Помогите с сервером

    Боты в КСС на ЗОМБИ сервере Привет! Скачал сервер зомби мода для КСС 34, всё работает замечательно --- зомби кусаются, превращаются, и т.д. :) Вопрос: а где что прописать, чтобы боты сами выбирали различные классы зомби? А то они превращаются в один и тот же класс --- CLASSIC, хотя сервером...
  3. Г

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Во блин, спасибо... :) Задолбался уже с лупой зазоры искать...
  4. Г

    Проблема с физбоксом. Компиляция в HL2

    Подтверждаю :) Получилось!!! Создаём модель, далее: выделяем её составные части, присваиваем каждой части новую группу сглаживания кнопочкой , экспортируем в SMD, в qc ничего не меняю... и вуаля! :) Это похоже на создание альфа-канала, когда к основному добавляются прочие свойства...
  5. Г

    kHED 1.1.5

    Что 1.1.4, что 1.1.5 --- зависает при старте... Удивительно, как успел сделать одну модельку и нормально её скомпилить, даже вставить в игру, а теперь при повторном запуске --- просто виснет и всё, хотя диспетчер показывает что программа "работает"... Framework виноват чтоль? Ну вот, ещё и...
  6. Г

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Ребят, вопрос по старому СДК для v.34 У Вас бывало, что "слетает" сетка? Браши и всё остальное начинают перетаскиваться с шагом 1 ед. вместо выбранного, скажем, х8 или х16 ... Может, где-то кнопочка отжалась? :crying: Извините за, возможно, идиотский вопрос ... :bandhead:
  7. Г

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Уточни, пожалуйста, что значит "переносились"? Файлы карты v.34 копируются в нужные папки версии 70 и выше и на этом всё? Или ты имел в виду нечто более трудоёмкое? Спасибо
  8. Г

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Путь к игре с файлом GameInfo.txt указал, движок на 2006-й сменил... от чёрных полей с белыми полосами избавился, спасибо :) Такой вопрос: пойдёт ли моя карта, созданная с помощью Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A под 34-ку на более поздних версиях игры? Я так понял, что замечание в данном...
  9. Г

    Какая-то хрень, что даже не знаю как назвать...

    У меня после компила всё черное бывает. Именно после компила! Закрой игру и запусти заново, создай карту и всё должно быть нормально.
  10. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    ShotT Если помогу то буду очень рад :) QC это текстовый документ, содержащий в себе последовательность команд, выполняющихся при компиляции модели (в KHED`е, по крайней мере; KHED это редактор моделей такой) http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=19790&page=11&pp=20 Там вниз...
  11. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Фига Вы ребят понаписали :)))) Скачал карту товарища igi_sev, посмотрел, нет слов... Спасибо, на то я и "нуб" чтоб задавать такие вопросы :) После того что ты выложил мне останется лишь оформить геометрию :) Глянь личку :) Отвечая на фопрос ShotT`а, я хотел добиться следующего эффекта: после...
  12. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Не пойму что ему не нравится. Put с большой буквы чтоль? :) Я уж и так и эдак перепробовал.
  13. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Блин, топорным способом получилось (расставляя триггеры, гранаты и point_template на каждый метр квадратный с индивидуальным именем), а выше описанным способом нет... После компиляции находясь на карте внутри триггера выдаёт ошибку: "Плохой размер" данных чтоли?.. Точку спавна террора...
  14. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Наверное, расставлю триггеры по территории в шахматном порядке, и соприкасаясь с триггером игрок получает гранату вне зависимости есть она у него или нет... раунд скоротечен, поди там разберись что у тебя под ногами валяется... По-моему, это лучше чем покупать грены или носиться по территории...
  15. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    ShotT, извини, какой именно триггер подойдёт для этого? Дал имя игроку, дал имя триггеру, привязывать игрока к триггеру или наоборот?
  16. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Спасибо большое, попробую :) Если получится то будет просто сказка... Да, "карта" (больше походит на арену) на гранатах. Так же мне будет необходимо заменить физику полёта гранат, добиться эффекта наподобие как от player_speedmod, но для гранаты --- чтоб она летела быстрее и с рикошетом теряла...
  17. Г

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ребят а есть ли энтити, которая бы выдавала игрокам то или иное оружие, если его у игрока нет? (не только в начале, но и по ходу раунда) К примеру мне нужна энтити, если такая есть, которая бы "снабжала" игроков гранатами по мере их расходования. Просто если разбросать эти гранаты по полу то...
  18. Г

    Нубские вопросы 3D

    Ёпрст СПАСИБО! Ухожу на работу с хорошим настроением :)
  19. Г

    Пару вопросов по поводу поеда

    :) Автор, всё в порядке. Проблемы при реализации такой идеи это нормально :) Было время несколько ребят и я лично занимались идеей создания линии метро (не вздумай в тоннели совать дизель или ещё что), вплоть до создания тренажёра на базе КСС :lol: Сделали многое из геометрии, 4 колонные...