Search results

  1. TATJ08

    [HL2] База Целембэр.

    Вот новые скрины. Я потделал немного карту. Передвинул, переменил свет, сделал около турников побольше неровностей...
  2. TATJ08

    [HL2] База Целембэр.

    Это то что вы видите это всё фигня, а то что есть на самом деле, есть нечто особое!!! Я пришлю больше скринов ночью. На скине 1.jpg вы могли подумать что земля ровная, но в игре всё смотрится нормально. Сюжет: Название мода говорит само за себя. 1187181178 Мне очень интересно, как куда...
  3. TATJ08

    [HL2] База Целембэр.

    [HL2] База Целембэр. Вот они родимые скрины, делал мод два месяца (Attack Zombie) Он состоит из трёх сцен - Равенхольм, Секретная комната и целембэр. Карты большие так что без загрузок не обошлось. Пока скинул скрины от последней части потому что она ещё в работе, кароче ещё полностью не...
  4. TATJ08

    [WIP:HL2] dl1_town_01_demoscene1

    2 SlayerR: Чувак охота мне 15 рублей тратить!!!
  5. TATJ08

    Кто мапил kz_ мапы???

    Ой, лучше забейте прям страшно такие карты делать, точно мозга последняя сварится!!!
  6. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    --- :D Ох, проблемы в общем как токавой и небыыло! Я просто высунул Light_spot из модели светильника и усё, вот скрины> :mad: А вот на счёт Винампов и Плееров, так это всё хрень, я всегда закрываю все проги при компилиции!!
  7. TATJ08

    [WIP:HL2] dl1_town_01_demoscene1

    2 MOHCTP: Чувак, спасибо конечно за совет про текстуру дороги, но я боюсь что я не такой уж специалист по созданию карт и я не работаю в Valve, так что я поставил ту текстуру потому что она мне понравилась а не просто подвернулась по друку!!! КаК бы не старались, реально всё выглядить не будет...
  8. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 Xelious: Я понял, что за хрень была!!!
  9. TATJ08

    [WIP:HL2] dl1_town_01_demoscene1

    Всё, сегодня ночью выложу новые скрины этой карты, я её пополной обновил!!
  10. TATJ08

    [WIP:HL2] dl1_town_01_demoscene1

    Буду работать над этим!!!
  11. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 Xelious: Давай быром, очень надо!!! 1184187433 2 Lantrat: Я компилил как обычно: file>Run>[expert], <Full compile****>! Может есть другие мысли?!
  12. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 Xelious: Ой, можешь скинуть сюда файлы:detail.vbsp и lights.rad, из папки hl2 или ep1?!
  13. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    оооооохххххх! Дом как дом!Без всякого дерьма! Вот смотри ещё скрин: это тож самое место как и втом скрине, Всё сделано как и в HL2 оригинале и ничего лишнего!
  14. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 Xelious: Нет, настройки не трогал! Дело не только в коробках, ты видел что фонарик просто гарит а ни чо не освещает?! И кстати за buildcubemaps спасибо, хоть делаю карты давно но этого даж незнал!
  15. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 Lantrat: Сразу говорю в обычных картах такого нет, просто что то у мня там другое. Ну ща попробую и buildcubemaps! 1184104604 Lantrat: я попробывал что ты писал, ни фига смотри скрин!
  16. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    2 S.T.A.L.K.E.R.: Нет ни пиратка!
  17. TATJ08

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!!

    Проблема с освещением, ПОМОГИТЕ!!! Кароче, не могу понять почему в темноте все модели светяться при скомпилированой карте. Может файл lights.rad нужен другой или detail.vbsp?? НИ пойму?! :bandhead: