Search results

  1. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    как увидеть свои материалы в хамере, если sdk настроен на gcf?? кинул их в ...Steam\steamapps\***\team fortress 2\tf\materials\paradise - не помогло... и чё делать? 1291455977 2 Leha: сделай чтоб игра стартовала из env_fade и пока игрок ничего не видет проиграется анимация...
  2. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    1. можео ли в л4д у игроков отбрать пистолет? 2.почему-то не работает point_clientcommand. захожу в игру но в консоле не одна из команд не показана... ну и естествено в игре никаких эфектов..
  3. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Можно ли в л4д сделать что-то подобное? (пример ) Чтобы камера показывала персонажа сбоку и в то же время он мог двигаться??
  4. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    вопрос по L4D: в скриптах есть файл population.txt в котором можно указывать какие модэли заражённых будут появляться на определённом уровне... я создал свою группу зараржённых (и назвал welovemeat) но как теперь сделать так что они появлялись именно на моей мапе??
  5. vaqWhy

    Официальный анонс Adobe CS5

    эм.. он чё 2 бакса стоит?! :) http://www.adobe.com/products/creativesuite/ US$1,899
  6. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    2. В результате использования дисплєйсмєнта вышло вот что СКРИН . Как мне от этого избавится, где-то читал что нужно выделить оба обьекта и нажать SEW, но ничего не помогает...
  7. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    а если я просто блоклайт поставлю?? оно вроде бы должно сделать эффект затемнения....
  8. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    ну я видел в портале использовался этот способ.... но если я сделаю новую текстуру это добавит время к закачке мапы (я хотел всю мапу на стандартных текстурах сделать)... да и просто мне интересно как у валв вышло так сделать...
  9. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    эм.... ну я могу сделать текстуру с таким эфектом но доупстим в офф карте от валв ничего подобного нет. Смотри скрины:
  10. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    я с освещением буду работать когда уже закончу улицу.... там нужно будет разбиратся с lightblock и light_env
  11. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    нееее-ет :) готова лиш база... сейчас заканчиваю канализацию (пред-последний скрин) а она выходит на улицу, с которой я и буду работать.....
  12. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    2 Z-O-M-B-I-E: вот так... :roll:
  13. vaqWhy

    [TF2] pl_*безымянная*

    [TF2] pl_*безымянная* Карта за которую решил взяться серьёзно. Пока не решил окончательно как будет называтся но знаю точно что в режиме payload. Вроде бы получается до воли не плохо (наверное), но это вам решать :) . Тактика мапы такая: Конечно же, синие нападают, красные защищаются. Первым...
  14. vaqWhy

    [TF2] CP Complex X

    я может и нуб но мапу под ТФ могу сделать и получше :) извиняюсь если что-то не нравится из моих слов.... прост говорю что думаю..
  15. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    :D :D :D Я имел ввиду поставить покрытую No draw кнопку перед стеной чтоб при попадании в неё срабатывал аутпут на Phys_explosion, который бы в свою очередь и разбрасывал куски стены. и кстати как зделать кнопку No solid!?
  16. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    не розбераюсь в физ верёвках.... но точно знаю что в ТФ2 верёвка никак не двигается... вот мне интересно если я попробую создать стену которая при попадании с РПГ (или чего-то подобного) будет рассыпатся на физ. куски ,как дома в ХЛ2 от *огромных нпц*(непомню йх имя), это будет работать в тф2...
  17. vaqWhy

    Скорость пeрeдвижeния игрокa

    насколько я знаю создаёш энтитю player_speedmod и потом через тригер (что-либо) ставиш на неё аутпут ModifySpeed c параметром 0.5 - чтоб уменьшить (в 2 раза) или 2 чтоб увиличить в 2 раза.... если не втему написал сори, из вопроса понял лиш то что нужно уменьшить скорость :)
  18. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    помогите настроить button... у меня 2 вопроса: 1) Как поставить фильтр урона? (при damage activates) 2) Как поставить её ХП... (поставил "health (obsolute)" 200 но кнопка срабатывает и при ударе рукопашным оружием)
  19. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    в E:\SourceSDK\TF\tf нету папок materials, models и т.д... стоп получается мне не нужно выключать режим работы с gcf файлами а просто создать папку materials и туда кинуть нужный материл(свой)? или я не правильно мыслю?
  20. vaqWhy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    дякую.... вобщем если я хочу добавить свой материал(ну или модель) на мапу мну нужно распаковать все gcf (нужные для ТФ) в эту папку и потом просто добавить свои да? и после того как мапа будет законченой розбиратся с ПАКРАТом?