Нужна модель копа (полицейского)
Здрасти. Надеюсь я там, где нужно создал тему :).
Требуется модель(и) копа. Коп любой страны :). Для Cs:source.
Я видел на скринах life4dead есть какие-то копы. Но у мну этой игры нет. Может ли кто-нить выцепить мне модельку? Или скажите плз кто знает где...
Как выдать игроку м4а1 и ак47 одновременно?
здрасти.
я видел в кс 1.6 карту aim_ak47colt_trainingground
там были у игрока в одном слоте и калаш и м4а1 одновременно.
как это реализовано никто не подскажет? и можно ли так для соурса сделать?
я пробовал через game_player_equip в сорсе, но...
Скажу на всякий случай. Я потом просто скачал плагин к фотошопу и через него пересохранил скаи (раньше делал через прогу из ССДК). Так вот при сохранении указал специальный флаг. Флаг посмотрел у стандартных скаев. Хы странно что никто про это не упомянул. Наверное я так один лажанулся со скаем...
в офисе сделано так:
фо флагах свойств картины стоит start asleep, чтобы падала от прикосновения или выстрела. затем указано в свойствах, чтобы она была не материальной. В игре и падает при выстреле и не цепляется за игроков, когда валяется.
Если ты про то, чтобы появлялась картинка или карта, то в консоли напиши find background (просто не помнб команду, чето там бакгроундмап...) и найди в списке найденного команду, а там к ней укажи 0 или 1
у меня щас халва не установлена, не могу проверить. но по памяти помню, гдето есть там файлах какие-то уифры, то-ли цвет, то-ли координаты. А разве нет в файле, указанном в статье? в смысле не в том, где главы, а в другом.
phys_ballsoket - если надо привязать к точке, но будет болтаться на ней (для prop_physics'ов, func_physbox'ов).
или без дополнит. энтити у prop_physics'a можно:
можно во флагах указать motion disable и физикс намертво закрепится в этой точке карты как prop_static. можно указать флаг start...
Мне тоже это интересно.
Но могу педположить, что боты могут использовать info_node, иначе какого х.. они раскиданы по всей гаване(на декомиленной позырил). Самому попробовать еще руки не доходили как-то.
Конечно. Проще некуда. Делаешь закрытые двери и превращаешь в функ_бруш, затем также делаешь открытые двери, затем закрытые и открытые обзываешь разными именами. В энтити логик_кейс указываешь в аутпутах чтобы при выборе одного кейса например case01 закрытая дверь была энабле, а открытая -...
1)сфоткать, затем обработать фотку в фотошопе
или
2)своровать текстуру из другой игры или интернета
или
3)нарисовать свою или переделать стандартную.
больше способов мне неизвестно.
ну естесственно затем ее сконвертировать в vtf и добавить путь к ней в текстовый фыйл vmt