Search results

  1. Cyrax1000

    cs_mansion_sekrets [CSS]

    А в данной карте это реализовано?
  2. Cyrax1000

    Нужна модель копа (полицейского)

    ННашел только скины, самих моделей то нет у меня :( Походу никто не юзал модели офицеров полиции :(
  3. Cyrax1000

    Нужна модель копа (полицейского)

    Нужна модель копа (полицейского) Здрасти. Надеюсь я там, где нужно создал тему :). Требуется модель(и) копа. Коп любой страны :). Для Cs:source. Я видел на скринах life4dead есть какие-то копы. Но у мну этой игры нет. Может ли кто-нить выцепить мне модельку? Или скажите плз кто знает где...
  4. Cyrax1000

    Как выдать игроку м4а1 и ак47 одновременно?

    Ради такой мелочи, я вряд-ли бы стал до этого доходить :):)
  5. Cyrax1000

    Как выдать игроку м4а1 и ак47 одновременно?

    ок. спс. я сам и не подумал вариант с Primari и Secondary. Попробую поискать вариант решения.
  6. Cyrax1000

    Как выдать игроку м4а1 и ак47 одновременно?

    Как выдать игроку м4а1 и ак47 одновременно? здрасти. я видел в кс 1.6 карту aim_ak47colt_trainingground там были у игрока в одном слоте и калаш и м4а1 одновременно. как это реализовано никто не подскажет? и можно ли так для соурса сделать? я пробовал через game_player_equip в сорсе, но...
  7. Cyrax1000

    как вставить собственный скай

    Скажу на всякий случай. Я потом просто скачал плагин к фотошопу и через него пересохранил скаи (раньше делал через прогу из ССДК). Так вот при сохранении указал специальный флаг. Флаг посмотрел у стандартных скаев. Хы странно что никто про это не упомянул. Наверное я так один лажанулся со скаем...
  8. Cyrax1000

    Что звучит в ваших колoнках?

    DJ Gravity - Pain
  9. Cyrax1000

    Картина

    в офисе сделано так: фо флагах свойств картины стоит start asleep, чтобы падала от прикосновения или выстрела. затем указано в свойствах, чтобы она была не материальной. В игре и падает при выстреле и не цепляется за игроков, когда валяется.
  10. Cyrax1000

    фоновые карты в хл2

    2 Andre-V: Аналогично!
  11. Cyrax1000

    фоновые карты в хл2

    Если ты про то, чтобы появлялась картинка или карта, то в консоли напиши find background (просто не помнб команду, чето там бакгроундмап...) и найди в списке найденного команду, а там к ней укажи 0 или 1
  12. Cyrax1000

    [HL2/CSS] Появляющийся текст на экране.

    у меня щас халва не установлена, не могу проверить. но по памяти помню, гдето есть там файлах какие-то уифры, то-ли цвет, то-ли координаты. А разве нет в файле, указанном в статье? в смысле не в том, где главы, а в другом.
  13. Cyrax1000

    Вопросы...

    такое обычно сличается, если в игре нет текстуры, которую ты использовал. проверь, и если нету, то скопируй ее из папки ссдк.
  14. Cyrax1000

    не появляются предметы

    ну тогда я не знаю, у меня нормально работает.
  15. Cyrax1000

    не появляются предметы

    если гора из десплецсмента то возможно у него стоит свойство noclip vphysics
  16. Cyrax1000

    Проблемки

    При загрузке карты, если не подходит версия bsp обычно пишется версия. узнав ее несложно найти компиляторы к этой версии
  17. Cyrax1000

    Нубские Вопросы CS: Source

    phys_ballsoket - если надо привязать к точке, но будет болтаться на ней (для prop_physics'ов, func_physbox'ов). или без дополнит. энтити у prop_physics'a можно: можно во флагах указать motion disable и физикс намертво закрепится в этой точке карты как prop_static. можно указать флаг start...
  18. Cyrax1000

    Нубские Вопросы CS: Source

    Мне тоже это интересно. Но могу педположить, что боты могут использовать info_node, иначе какого х.. они раскиданы по всей гаване(на декомиленной позырил). Самому попробовать еще руки не доходили как-то.
  19. Cyrax1000

    сколько фэйсов в одной сцене потянет движок?

    Конечно. Проще некуда. Делаешь закрытые двери и превращаешь в функ_бруш, затем также делаешь открытые двери, затем закрытые и открытые обзываешь разными именами. В энтити логик_кейс указываешь в аутпутах чтобы при выборе одного кейса например case01 закрытая дверь была энабле, а открытая -...
  20. Cyrax1000

    Народ как в CS Source Вставить свою текстуру

    1)сфоткать, затем обработать фотку в фотошопе или 2)своровать текстуру из другой игры или интернета или 3)нарисовать свою или переделать стандартную. больше способов мне неизвестно. ну естесственно затем ее сконвертировать в vtf и добавить путь к ней в текстовый фыйл vmt