Search results

  1. A

    непрерывный звук

    непрерывный звук Хотел сделать непрерывный звук, например работающий двигатель или завывающий ветер. Но вот беда, звук проигрывается всего один раз, при старте. Может быть кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы звук проигрывался непрерывно. А то уже всё перепробовал а толку никакого.
  2. A

    de_bomboubezisce_bunker3

    А всётаки, кто-нить даст cs_back.wad или нет?
  3. A

    Какая у вас была самая первая карта?

    Не-а. Там была другая причина - 2000 км :) А девушке нарвилось делать карты к КС. Да и сама она бегала в контру не хуже меня. Вот такая креативная девушка. Сейчас где-то там дизайнером работает... Ну да ладно. Хватит тут сопли да оффтопики распускать :)
  4. A

    Какая у вас была самая первая карта?

    Свои первые карты начал делать ещё под Дуум 1. Потом показал енто всё воей девушки. Она очень прониклась и мы начали лепить карты в двоём :) Получалась не очень но было весело. А когда появился КС то попытался что-то сделать под него. На скрине моя первая, доделаная карта. А девушке тоже...
  5. A

    Про фпс.

    Кричит Can't set gl_wireframe in multiplayer mode.
  6. A

    Про фпс.

    Я имел ввиду, что глюк проявляется на нестандртных разрешениях для твёрдых мониторов. А у меня жидкий :) Видюха у меня Geforce2 MX400 c 64Mb рамы.
  7. A

    Про фпс.

    Скомпилировал карту с нормальным визом - не помогло. Изменил частоту монитора - не помогло. Однако! Когда я сменил разрешение игрушки с 1280х1024 на 1024х768 - все стало нормально. На стандартных разрешениях (640х480, 800х600, 1024х768) всё идёт как надо - фпс постоянно равен 60и. Но на...
  8. A

    fy_icecastle

    Сенег при том, что в айсе он был. Половина названия от айса отсталась а вторая от моего замка. А текстуры не из кваки :) У меня своих текстур хватает. Проблема только в грамотном использовании :)
  9. A

    de_night_city для CS1.6

    Ворт ведь скулерозз. Вот вам звук открывающихся дверей для этой карты, который я забыл приложить к карте :) http://archi.furweb.org/cs/door.zip (20 кб)
  10. A

    de_night_city для CS1.6

    Пасиб за советы. Но я одного не пойму - почему на всех моих картах говорят убрать все эти мультяшные текстуры. К этой карте я кирпичики, вагонку стёкла и пр выдирал с фоток. Неужели слишком мультяшно получилось?
  11. A

    de_night_city для CS1.6

    Мне не нравится: 1. то что с базы контров видеен подъезд и через два правых туннеля, видна база терроров. Хотел вставить парочку киосков с едой или всякой ерундой но нету подходящих текстур и не смотрятся они там. 2. малый фпс тк компилил карту при быстром визе. При полном оно у меня компилилось...
  12. A

    de_night_city для CS1.6

    Ой. прошу прощения! http://archi.furweb.org/cs/night_city.zip исправил.
  13. A

    de_night_city для CS1.6

    de_night_city для CS1.6 Хотел я как-то что-то нарисовать. Вот и нариосвал что-то :) Только, похоже не судьба мне довести до ума и дорисовать это что-то. Смысл карты - терроры должны взорвать остановку. Зачем её взрывать? Пока не придумал :) Карта готова к использованию только беднова-то...
  14. A

    Про фпс.

    Моник ЖК, в контре стоит разрешение 1280х1024. Компилил без фулл физа тк это занимает слишком много времени. Вот доделаю карту, тогда и поставлю на ночь карту компилить :) Хотя замечал, что после фулл виза увеличивается фпс. Ещё, такой же глюк с дверями. Смотрю чуть в сторону - фпс 60...
  15. A

    Про фпс.

    Про фпс. Вот вам два скрина. На вервом у меня фпс равен 60и. На следующем 30и. Причём я только чуть-чуть подошёл вперёд. Почему так? Причём фпс стабильно держится около 30и. Отойду назад и снова 60. Бегаю вокруг этого киоска, всёравно 60. Вроде бы, ничего такого необычного не ставил возле...
  16. A

    cs_warehouse_v3

    Выложил слегка изменённую версию карты. Тектуры прежние. Добавил световых теней и изменил стульчик :) http://nikthedragon.at.tut.by/cs_warehouse_v3.zip
  17. A

    fy_icecastle

    fy_icecastle Я смотрю, тут только ленивый не переделывал iceworld на свой лад. Ну чтоже, вот и моя корявка :) правда, зимой тут и не пахнет... http://nikthedragon.at.tut.by/fy_icecastle.zip (700кб)
  18. A

    cs_warehouse_v3

    Ну вот и всё, я всего-то поменял несколько текстур в твоём WADe По-моему стало гораздо приятнее! Хм... Я хотел сделать ржавый и гнилой склад... А теперь это выглядит как склад после капитального ремонта :) Хочу мрачную карту :) я бы сделал углубление в стене и покрасил бы текстуркой с...
  19. A

    Fy_scr_dust1 & dust2

    Нормальные карты для мяса. Вот только, действительно, дастовые текстуры начинают надоедать.
  20. A

    cs_warehouse_v3

    Ой.. я же не вылаживал последнюю версию %) Извиняйте. Вот сижу и режу фоту местного завода на окошки, для красивого вида из окна :) А что ты думаеш по поводу текстур? Заклёпки мешают?