Search results

  1. AlexNester

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 -HunteR-: Ты контер или халф компилишь? если контер, то у тебя настройки не правильные, нужно компилить не VBSP, a cstBSP,
  2. AlexNester

    De_energo_2

    моя объективная оценка (не в обиду если че не то сказано) При оценке карты убираю (в голове) модели (конечно если они не являются частю какого - небудь сооружения), и тогда сразу видно работу мапера - слабовато будет. Повторяющиеся текстуры на асфальте лутше разбавить декалями и оверлеями, и...
  3. AlexNester

    Нубские вопросы [кодинг]

    А кто знает что нужно править в коде, что б оружие было в правой руке, а то я чет непонимаю? // 15.02.06 // Кто кодил? Кодил Lolmen // Как кодил? Сам! :D // Весь код принадлежит протасову виталию и отправлен на изучение // людьми сообщества Nashalife :) // Вам разрешается его использовать по...
  4. AlexNester

    Коллекции текстур.

    Пляж http://cgtextures.com/
  5. AlexNester

    zm_lv426 декомпиляция

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=5266 или проще pakrat (на этом сайте) и модельки и текстуры вытягивает А вообще учись сам моделить.
  6. AlexNester

    С днем рождения Zalm

    :happy: :happy: :happy:
  7. AlexNester

    Странный баг фотошопа.

    Такая же фигня была, сколько не подгонял текстуры тоже в хамере линия видна.
  8. AlexNester

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Lёха: спс Тока надо со светом компилить, а то так не показывает :)
  9. AlexNester

    Нубские Вопросы CS: Source

    Подскажите а как посчитать количество лиф'ов (leaf) на карте? может есть какая-то консольная команда?
  10. AlexNester

    Проблема с некатырыми текстурами

    Подробней некуда Создание текстур А вообще если внимательно посмотреть, на сайте есть тема "Нубские вопросы" если бы ты ее перечитал половина вопросов сразу бы отпала. И не пришлось бы создавать новую тему. нубские вопросы
  11. AlexNester

    cs_bank

    2 Zalm: правильно ето как, делать одни коридоры и тунели? понятное дело у тебя помещение и высота их не высокая, поэтому и быстро компилится. А если у меня улица с высокими зданиями? Подсказал бы где у меня на карте, не то, (да я плохо ориентируюсь в этом деле) не все же такие професианальные...
  12. AlexNester

    Проблема с некатырыми текстурами

    патамушта наверна нада в материале написать места VertexLitGeneric lightmappedGeneric
  13. AlexNester

    cs_bank

    Вот с потолком поколдовал сегодня. Пока что будет так.
  14. AlexNester

    [HL2/CSS] Создание материалов.

    Может кто-то скинуть материал и текстурку хрома?
  15. AlexNester

    Приколы

    Овца из ада http://video.online.ua/42862/
  16. AlexNester

    cs_bank

    Доделал интерер. Пока что бета версия. Компиляция без ВИЗа NAV, overview сделаю позже. [кубмапы посчитайте у мен чет не считает.] ЛИНКИ на скачку 35 mb http://rapidshare.com/files/190266277/cs_bank06.zip.html http://depositfiles.com/files/2f4txat0w
  17. AlexNester

    Армия. Че делать?

    2 Anikes: А тебе есть с чем сравнивать? Не так оно и страшно служить. А про професианальную армию на ближайшее время можете забыть.
  18. AlexNester

    Проблемма загрузки DLL В Half Life 2

    Дык отсудого брал и тоже експресс - все работает http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3540&page=1&pp=20 Думаю чего-то для винды нехватает (framework) или установи другой експресс.
  19. AlexNester

    Проблемма загрузки DLL В Half Life 2

    Проблема все-таки в длл'ках у меня тоже пишет Client не может быть загружен. Хотя на етой игре все запускалось с моими откомпилироваными длл'ками. Так что смотри при компиляции. Чем ты компилируешь? укажи конкретно. и где взял. оружие кодить умеешь? Вот тебе ссылка на скачку визуала, я сам с ним...