Search results

  1. KPOBOCOC[rus

    cs_mansion2011

    хахах трупец в ванной xD лучше на сортир посади-веселее будет :D
  2. KPOBOCOC[rus

    Скриншоты ваших работ

    2 UNLive: xD
  3. KPOBOCOC[rus

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    2 .dimidrol.: Спасибо от души!срочно нужно было-и прям во время!ещу раз спасибо! :molitva:
  4. KPOBOCOC[rus

    cs_mansion2011

    Блин, где адм?заводилась уже тема на счет абсера новичков и их работ.А у вас первые карты тоже были четкие?и придраться не к чему?
  5. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    2 Cavador: Все будет)
  6. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    2 UNLive: я даже ща в скайпе а тя все невидно...в вк скажи када в скайпе будеш.На счет садика-идея афигительная!может договориться с афтором зм олд садик?
  7. KPOBOCOC[rus

    [WIP] Music gun

    2 Ta6yPeT: посмотрим)
  8. KPOBOCOC[rus

    [WIP] Music gun

    2 Ta6yPeT: Сразу вспомнил как раньше собирал масштабные модельки)а сможеш для сурса сделать?тока собирать необязат бует-все поотдельности)
  9. KPOBOCOC[rus

    Счетчик побед.

    2 GizmoN: Вообще все то что ты хочеш сделать делаетса через скрипт.Создаетса на языке C++ и ставитса на сервер.других способов невижу.
  10. KPOBOCOC[rus

    Большая проблема!

    2 Itsuki: У тебя модель не может найти нужную ей текстуру
  11. KPOBOCOC[rus

    aim_Z_agroprom_final

    2 SYSTEM ERROR: А ты чо хотел?зал как в белом доме президента ? 2 Z-O-M-B-I-E: Я тут еще кучу звуков повыдирал из сталкера тч-звуки перестрелки,ветра,грозы,дождя и вобщем дохрена и больше всего-все звуки из сталкера даже из автомода.я их там немного по папкам рассовал но часть так и осталась...
  12. KPOBOCOC[rus

    Большая проблема!

    Мне кажетса что тебе просто надо выбрать в первом окне в углу там где написано camera 3д текстьюред и тогда все норм будет)
  13. KPOBOCOC[rus

    Два скайбокса на карте.

    Вобщем я те говорю-глянь ту карту что я те в своем посту выше написал-там тебе и время суток со звуками солнцем и тд прекрасно меняетса и карта вообще не лагает не в коем разе даже с 40 игроками на карте.время суток со скайбоксами и освещением меняется аж 3 раза-со дня на ночь и с ночи на...
  14. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    2 UNLive: Я с ипоха сижу-неудобна ппц...вобщем заходи в скайп,там и обсудим.ща вот пока болею немного все подправил и уже за 2дня почти слепил небольшой ба джейл мап по типу трудовых резервов у периметра 3оны-да,да, опять сталкер)снова)а вот с окнами у тя и вправду туговато-где ты видел...
  15. KPOBOCOC[rus

    Два скайбокса на карте.

    2 SuhariGG: на одной ze-мапе видел такую тему: Снач добегаеш до места, после меняется время суток(темнеет экран а во время "потемнения в глазах" меняется день на ночь), а через некоторое время процесс опять "повторяется" и ночь сменяется на утро. Мапа:ze_LOTR_Helms_Deep_v3_2
  16. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    2 UNLive: угу, норм дом, тока окон маловато)а в вк непередать(го в скайп
  17. KPOBOCOC[rus

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    2 .dimidrol.: Вот спасибо!модельки прям то что надо!щас задумал небольшую мапу для ба джейла там вот как раз модельки нужны будут-шлакбаум и тд. Вот сможеш победу раскурочить?ну колеса и двери отделить и модельку немного побольше сделать?
  18. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    Ну конечно так и будет!я ж тоже не дурейк -знаю что окна в блоках должны быть.Пока что я вот так делаю, потом просто исправлю.2 UNLive: Твой дом будет напротив, главное чтобы они были похожи, а то бред кой т получитса. Так же я повыдирал из сталкера кучу звуков-звук ветра, отдаленой стрельбы и тд.
  19. KPOBOCOC[rus

    zm_pripyat_city

    2 Manson: 2 SuhariGG: Вот с Unlive-ом возимся , на карте еще один дом почти такой же будет (небольшой ремейк моего дома)