Search results

  1. MIRROR

    Нубские Вопросы CS: Source

    это че все ручками переделывать?=)))))))) небоись мне для сервера просто надо немного даст переделать))
  2. MIRROR

    Нубские Вопросы CS: Source

    где можно найти НОРМАЛЬНЫЙ исходник де_даст2 (ксс) я качал с ксм сервера он норм но только когда я пытался его скомпелировать ничего не выходит вечные проблемы с брашами и диплейсментами и если смотреть alt+p ошибок на карте очень много! подскажите как исправить или скиньте нормальный исходник
  3. MIRROR

    буду очень презнателен

    буду очень презнателен по некоторым причинам не могу сделать исходник карты cs_parkhouse, прошу кого-нибудь сделать исходник этой карты и передать мне! не то чтобы я не умел декомпилить, просто у меня ситуация в которой сделать это я не в состоянии!!! :crying: ссылка для скачивания карты...
  4. MIRROR

    2TSUD_ed, или de_DUST2 для левшей.

    Хахахааха когдато тоже была такая мысль! я даже и название придумал de_redust2 но потом чтото передумал)))))
  5. MIRROR

    Нубские Вопросы CS: Source

    как сделать чтобы в хаммере props_static на определенном расстоянии отображались не желтыми квадратами а полноценнной моделью ВСЕ сам нашел извеняюсь за ложную тревогу)
  6. MIRROR

    как пользоваться blend текстурами?

    как пользоваться blend текстурами? если непоняли что в виду я имею то nature/blendmilground008 это тот тип(накиньте ссылки на туторы или ченить еще)
  7. MIRROR

    de_warehouse_final

    вата! одни модели! нужно хотябы больше брашевой архитектуры
  8. MIRROR

    про HINT

    ну хоть один ответ)))
  9. MIRROR

    про HINT

    про HINT вот такой вопрос! гулял я значит по исходникам стандартных карт и в картах ацтег даст2 порт немереное кол-во хинтов а вот в cs_office вообще не одного!? я конечно догадываюсь что это из-за открытого пространства но хочу услышать мнение других!!! :umnik: 1298225557 ну че все здохли чтоли?
  10. MIRROR

    De_oldTown

    впринципе хорошо но "немного" мустовата на земле разволи мусор поставь бочек деревянных короче захлами!!!
  11. MIRROR

    Казахстанцам

    Я с Усть-Каменогорска))))))
  12. MIRROR

    zm_epicworld

    это даже для раздела нубомапа слишком плохо!!!
  13. MIRROR

    помогайте))

    так-то это к маппингу относится а не к моделингу! 1298023387 всем спасибо за советы
  14. MIRROR

    помогайте))

    помогайте)) вот сайт http://www.3d-models.com.ua/downloads.php?cat_id=2 там модели в расширении .max я так полагаю их сначало нужно в 3d max переделать? чтобы они в сорсе пошли?
  15. MIRROR

    de_twilight (сумерки)

    Возьми пилу! и срезай все углы!
  16. MIRROR

    dm_factorycity

    Хорошо! только странные 2 столба на улице!
  17. MIRROR

    cs_mansion2011

    Что такое сарж? эмм да нет, это я сам. более того это моя первая карта!
  18. MIRROR

    cs_покаточнонерешил

    ну да! правда