Search results

  1. [sas]ha]

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: у меня вот такая ошибка при компиляции модели, что за индексы я хз...
  2. [sas]ha]

    Нубские Вопросы CS: Source

    напомните плз какое максимально допустимое количество полигонов и вершин модели для сурса, что-то у меня studio compiler ругается на модель 12750-вершин и 24294-полигонов... :spy: причем на вершины ругается...
  3. [sas]ha]

    aim_Z_agroprom2

    кусты, ростущие из асфальта, местами нехватает мусора, грязи, особенно на дороге... в целом отлично, только местами пустовато... 15 скрин - не совсем понятно откуда тут плитка, причем просто кусок стены... :spy:
  4. [sas]ha]

    fy_prorab (стройка)

    а собака точно жопу откусывает ? Если да - то я скачаю)
  5. [sas]ha]

    CS_italy_2

    как минимум: про ступеньки вобще молчу)
  6. [sas]ha]

    CS_italy_2

    3-й скрин: лесница какая-то унылая, пол второго этажа практически висит в воздухе, такого не бывает :)
  7. [sas]ha]

    35hp_gcs

    :lol: новый термин
  8. [sas]ha]

    fy_forge (beta)

    карта очень понравилась, красивая, аккуратная, немного олдскульная, хоть текстуры и с css, но все равно очень симпатично :). единственное, мне показалось что стекла окон на втором этаже не прозрачные....это же стекла, сделай их прозрачными :D
  9. [sas]ha]

    zm_D_house

    это печально... :spy:
  10. [sas]ha]

    awp_vertigo

    вполи слегка многовато, учитывая что тут ничего такого сверхестественного нету :) единственное что не понравилось это то, что оба здания одинаковые и квадратные, разнообразил бы архитектуру как-нибудь, ярусы все одинаковые...
  11. [sas]ha]

    De_village_x

    "прилавки" с овощами слишком большие, почти с человека ростом, 3 пары дверей это помоему перебор, вобщем неплохо, но кубичненько, пустовато и слишком большие пространства...
  12. [sas]ha]

    САНАТОРКА

    2 anDu_3aE: не умеешь воспринимать критику нефиг выкладывать свои "творения", тебе обьясняют твои ошибки, а ты выпендриваешься... :facepalm:
  13. [sas]ha]

    aim_hotguns_sk (исправленая)

    2 Nim-Bitum: опустил, не опустил, но он прав...
  14. [sas]ha]

    zm_effect

    2 dezax: это не я ставил, админы сервера. Там эта карта к сожалению многим не понравилась, причины я указал в верхнем посте.
  15. [sas]ha]

    zm_effect

    2 dezax: поставили недавно твою карту на биохазарде TheAbyss, так что пришлось на ней пару раз поиграть...не в обиду, но карта шлак: 1-слишком уж маленькая, даже побегать негде, 2-ни одной стоящей нычки, вобщем ничего интересного я в этой карте не увидел... ну а то что основа карты это de_train...
  16. [sas]ha]

    de_sevastopol_2011

    2 Ренфилд: это значок замораживающей гранаты, видимо скрины делал на hns сервере... по карте, симпотично, соглашусь с Hrumm внутренние помещения довольно неплохо сделаны
  17. [sas]ha]

    Зашейте текстуры в карту плз

    2 Mpak: :D дико извеняюсь, уже зашил текстуры, после всего одним символом ошибся, не заметил... %) вобще батником компилю...
  18. [sas]ha]

    Зашейте текстуры в карту плз

    Зашейте текстуры в карту плз Парился над этим, но так ничего и не вышло... Вобщем даю map и wad, зашейте кому не лень текстуры в карту пожалуйста :( ссылка на архив с картой и wad'ом: http://filebox.od.ua/?file=ce7b0a6a0f1976e80d47ff3010678caf
  19. [sas]ha]

    cs_skyscraper

    2 Welder: 1.6 это тебе не сорс, тут никогда не было карт на радаре :) судя по скринам карта довольно симпотичная, хорошая работа :drink:
  20. [sas]ha]

    zm_campcore

    2 ^RamZe$^: чем ?