Search results

  1. SlavON

    3dsmax-smd???

    2 Романыч: Спасибо.
  2. SlavON

    3dsmax-smd???

    Ясно, в общем щас попробовал всё вроде работает... ---- Вот вопрос ещё один. Unwrap сделанный в максе будет работать на модельках hl1?
  3. SlavON

    3dsmax-smd???

    О так а 3 мин в гугле это то что нужно, огромное спс, держи репу =)
  4. SlavON

    3dsmax-smd???

    Я так понял это плагины-smd для Half-Life 2? а мне нужно для Half-Life 1, если такой есть конечно ???
  5. SlavON

    3dsmax-smd???

    3dsmax-smd??? Не существует ли случайно такого плагина для 3dsmax, чтоб все модели сделанные в максе можно было сразу сохранять в smd, но только для первого движка – то есть для hl1 и cs 1.6 Просто возник вопрос, если в Милке моделировать ещё как то возможно, то как в ней сделать...
  6. SlavON

    Проблема с воспроизведением видео файлов, help

    2 ]DEMON[: Не знаю, как достали меня эти вечные, нескончаемые проблемы с виндой, как одно исправил, так другое вылезло... не знаю, нечего против этого зелёного видео не помогает... :bandhead: :bandhead: :bandhead:
  7. SlavON

    Проблема с воспроизведением видео файлов, help

    2 Flash: Тоже самое, скорее проблема в драйверах из под видяхи, но как то странно выходит, драйвера я обновил на самые новые и такая байда стала.
  8. SlavON

    Проблема с воспроизведением видео файлов, help

    Проблема с воспроизведением видео файлов, help Проблема с воспроизведением видео файлов, help Проблема в том что открываю я видео а картинка вся зёлёная, заук есть но нечего невидно всё зелёное, стоит K-Lite Mega Codec Pack 3.8.0 Пробывал на многий других видео проигрывателях, но там либо есть...
  9. SlavON

    Проблема с Hammer-ом

    2 sEvEn: К сожалению не работает… 2 Jaga: Да скорее всего, недавно купил TF2 и пришлось обновлять драйвера, с тех пор и не работает. 2 ]DEMON[: ОК. Сейчас гляну… 1206232929 2 ]DEMON[: Спасибо, помогла ссылка, а точнее http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=284282&postcount=31
  10. SlavON

    Проблема с Hammer-ом

    Проблема с Hammer-ом Такая проблема: при попытки оттекстурировать объект в 3д виде хамера, не одна из сторон данного объекта не выделяется, в чём проблема раньше такого не было и быть не должно. Просто немогу нечего с этим сделать, оттекстурировать карту невозможно, помогите help %)
  11. SlavON

    [Тутор] Используем команду Spherify ("Сферификация")

    Забавные штуки выходят, спасибо, толковая информация :drink:
  12. SlavON

    [Тутор] Используем прозрачность

    Здорово, очень толковая информация, спасибо!
  13. SlavON

    [HL] SlavON-Models (Cистемник)

    2 Krynecky: =) Я попался на своих же словах %)
  14. SlavON

    [HL] SlavON-Models (Cистемник)

    Спасибо всем. 2 Scream: Провода натянуты – экономил полики как мог, а про материнскую плату - забыл подключить)) Я думаю это не сильно страшно, но в следующий раз это учту =) 2 env_cubemap: По поводу моделей для сурса - как раз я сейчас этим и занимаюсь, больше возможностей и интереса.
  15. SlavON

    [HL] SlavON-Models (Cистемник)

    2 Satyricon: Спс, старался :) 2 S!D: Медленно крутятся - хотелось просто чтоб их заметили - в контре их плоховато видно, а вообще спасибо :)
  16. SlavON

    [HL] SlavON-Models (Cистемник)

    [HL] SlavON-Models (Cистемник) Вот решил смоделировать "Системный блок, без боковой крышки", начал делать его ещё давно, потом забросил но через некоторое время опять продолжил и доделал, В общем качайте, ругайте и хвалите - всему буду рад ибо давно уже нечего нового не выставлял. У данного...
  17. SlavON

    Help, проблема с моделями на карте (Source)

    Огромное спасибо, с помощю prop_physics проблема решилась, а я через cycler ставил :)
  18. SlavON

    Help, проблема с моделями на карте (Source)

    Help, проблема с моделями на карте (Source) У меня такая проблема, в общем ставлю на карту предметы-модели которые имеют физику (железные бочки, кирпичи…), после компиляции карты по иди если я буду стрелять по этим предметам то они будут падать, кататься и т.д. (например бочка), Но у меня...
  19. SlavON

    Карта для очень большой площади.

    Карту таких размеров лучше было бы делать под Battlefield 2. Это было бы гораздо проще и в пределах реального, редактор для Battlefield 2 - BF2 Editor + модельки на максе.