Search results

  1. S

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    я сразу компилировал релиз других длл кроме игры нет.
  2. S

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    гадости... да нет я изменил скорострельность кое-какой пушки и все. у меня еp2, исходники качал от суда. ______ переустановил все ,стало норм. Теперь другая беда( :комплю исходники, вставляю в мод, запускаю. 0 изменений. пробовал чисто для теста менять скорострельность рпг, все равно ничего не...
  3. S

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    спасибо) нашел длл. теперь вставляю в свой мод, запускаю мод. Загружаю карту и меня тупо дисконектит(в консоле так написано)
  4. S

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    собственно нубский вопрос: а как их в dll переделать?
  5. S

    [HL2] Первая компиляция SSDK

    Вопрос: все скачал, все установил. (исходники пробовал как от суда качать, так и через стым) открываю солюшен, редактирую что мне надо. жму build после чего в место dll у меня в папке game\server\Release_episodic появляется куча файлов obj.
  6. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Я это делал еще давно. Результат 0. Насколько я понял анимация должна совпадать ?
  7. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    как правильно заменить модель нпц на свою? когда я меняю файлы, то в игре модель вообще отсутствует.
  8. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    подскажите как сделать пещеры мур.львов(HL2Ep2) просто я когда пытаюсь, тупо игра вылетает(после компиля)
  9. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    наверное из-за невнимательности ну а подсказать как исправить не можешь? %) 1283445542 ______________ Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported ( func_detail used as example ) This means that you've tied a displacement brush to a brush based entity, source does not...
  10. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    что то с коммилятором? делаю что либо на карте, компилирую её и 0 изменений на дырки проверля нет вот лог ** Executing... ** Command: "D:\Games\Orange Box\bin\vbsp.exe" ** Parameters: -game "D:\Games\Orange Box\hl2" "D:\Games\Test_Mod\Stma\maps\SGC_1" Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) 1...
  11. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    фух спс)) а что с делать с проваливающиеся регдолами и прочим через землю? _ а почему в воде не видно неба?
  12. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    на дырки проверял-1 нашел и тут же исправил у меня есть Хл2 как пиратка так и лиц. одно и тоже в компиляторе вис на норм
  13. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    вот сегодня создал воду и столкнулся с такой проблемой: на месте воды ничего нет. Хотя в ней можно плавать. Если нырнуть то все норм. С наружи просто вода не отображаеться. Cubemap и water_lod_control тоже браш воды окрашен со всех сторон. и еще. у меня через браши падают в низ трупы и гранаты
  14. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    можно ли что дружественные НПЦ атаковали игрока?
  15. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    как можно привязать музыку к игроку?
  16. S

    Нубские вопросы по OrangeBox

    вообщем установил я SDK в папку с HL2 и при попытке запустить сторонние моды выдает ошибку моды запускаю так: в ярлыке(например на раб столе)прописываю: -game название мода... вот скрин
  17. S

    помощь в создании модификации

    троллинг отбирает все желание что ли бо делать я не нуб в маппинге, но с некоторыми вещами я в 1 раз сталкиваюсь как бы тебе объяснить...ты не смотрел все 10 сезонов звездных врат... кароче DHD это такой круглый пульт на котором размещены 39 символов что бы активировать телепорт
  18. S

    помощь в создании модификации

    ппц... 1)никогда не делал мод(только карты) 2)я в основном интересовался еще и gameinfo.txt 3)дадада у тебя все нубы 4)...
  19. S

    помощь в создании модификации

    вы тролли? как сунь контент я знаю. или мне 100500 раз повторять что опыт работы с SDK у меня есть и немалый? узаю гугль вот тебе что такое DHD тык соурс инсайн я читал. Там много полезных уроков. Не не все что мне нужно а как звуку вставлять знает каждый нуб.
  20. S

    помощь в создании модификации

    спс, но вот какая проблема: когда ставлю звук через ambient_generic то его тупо не на карте все флаги снял, путь указал верно