Search results

  1. Energy[2x2]

    zm_militia

    Сначала хотел написать что неочень, а потом увидел, что это не тот мап, что уже на банане выложен :) Мап норм
  2. Energy[2x2]

    Информация

    2 StProZ^: Точно, не заметил)
  3. Energy[2x2]

    Информация

    2 HoRRoR: Как мапперу определить спавны для людей внутри супермаркета или другого места, которое они будут удерживать? это будут спавны Т или КТ?
  4. Energy[2x2]

    +1

    cs_market-joes понравилась больше всех
  5. Energy[2x2]

    Zombie Plague: Exodus

    Ну если хотите чтобы люди удерживали здание от зомби - то есть Zombie Swarm мод :) Токсик хаус под него и делался. Типо люди в доме обороняются от зомби, а зомбяки разбивают входную дверь и штурмуют дом. Можно лучше будет этот мод взять за основу, чем плагу? А если брать первоначальную идею с...
  6. Energy[2x2]

    ze_private_residence

    2 Hedgehog: Помещения на вид фулбрайтны, а на улице вроде норм. Доработай свет :) 2 Anikes: В ze картах нычки не нужны. Только если рядом с точкой спасения.
  7. Energy[2x2]

    Создаем свой сервер

    2 TwisteR: Ты считаешь это секретом? :D Ну для кого и секрет, а для других известный факт :lol:
  8. Energy[2x2]

    zm_poison2

    2 Lacrimosa: Эта картинка не несет никакой смысловой нагрузки :) 2 FiEctro: 2 F@R@ON: 2 HoRRoR: Спс за коменты по делу
  9. Energy[2x2]

    zm_poison2

    Парни вы хоть поясняйте что в карте не так. Какое будет развитие в маппинге если автору не указывают на ошибки. 2 endmap: Тебя стал бесить зомби мод и ты отрываешься на мне, ставя минус? Мда, низачот . :spy:
  10. Energy[2x2]

    zm_poison2

    2 Manson: Мэнсон на 32 тела есть zm_energy_neon :)
  11. Energy[2x2]

    zm_poison2

    zm_poison2 Название: zm_poison2 Тип карты: zm (для Zombie Plague или Biohazard) Автор: Energy Аська: 409-021-605 Количество игроков: 32 Размер: 2,57 мб Дата выхода карты: 6 июля 2009 года Скачать карту: скачать Вот сделал zm_poison2. Из изменений - это пофиксенные мелкие баги, немного...
  12. Energy[2x2]

    Создаем свой сервер

    Стоящий на линуксе сервер, насколько я знаю, не виден в сети тем у кого винда. Тоесть народу будет очень мало.
  13. Energy[2x2]

    zm_gomic_house

    2 SystemError: Конечно есть интересные места - ведь это ремейк токсик хауса, оттуда они и взяты. :)
  14. Energy[2x2]

    zm_gomic_house

    Чёрт ногу сломит в такой темноте, даже карту-то и не посмотришь нормально без ночного зрения. Мне кажется оригинал был лучше.
  15. Energy[2x2]

    de_ironblood

    2 [POD]ILLbot0: Вообщето на de_cbble не только каменная кладка, там еще и трава зеленая и крыши оранжево-коричневые. А на дастах там не тупой бетон, а свой стиль арабских улиц в жаркий летний день. Приятно глазу. В этом и разница между твоим творением и этими. ;) Поэтому у них интересно, а у...
  16. Energy[2x2]

    de_ironblood

    Бетонно, кругом один бетон на карте. И земля похожа по цвету. Уж как-то совсем уныло(
  17. Energy[2x2]

    zm_x(названия пока нет)

    А в чем вообще суть геймплея карты?
  18. Energy[2x2]

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Я заметил, что компилятор ZHTL custom build в отличии от обычного ZHTL делает на карте освещение так, что даже если в комнате поставлен один слабый источник света, то все-равно комната будет очень слабо но равномерно освещена этим светом дополнительно, а в обычном ZHTL просто радиус со светом и...
  19. Energy[2x2]

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Парни а если я буду использовать текстуры 512*512 для земли и скал, то из-за такого разрешения лагов не будет? или каких-либо других нежелательных последствий
  20. Energy[2x2]

    zm_energy_new

    Здарова парни еще раз. :) Вот какбэ сделал ремейк карты, назвал zm_energy_neon Хотелось сделать вид карты по приличнее, чем простая коробка с песком, чтоб хоть какая-то легенда карты была вроде "место в горах". Заодно я карту дополнил, оптимизировал, так что теперь р_спидс еще меньше чем в...