Search results

  1. Andreazzz

    SDK для ASW

    Они не одни единственные
  2. Andreazzz

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    А что тебе мешает?
  3. Andreazzz

    Помогите...

    -_- Для кого пишут туториалы? Просто поставь libcmtd в список игнорирования, и это бы решило твою проблему. У них контракт, фактически это не совсем полный 2009 движок.
  4. Andreazzz

    Нажатие на кнопку мыши

    2 MaSTeR_FaUSt: Да, ты почти прав. Толком не зная что обозначает pOwner сделать выводы нельзя, хотя обычно он указывает на оружие но иногда встречаются и енитьи.
  5. Andreazzz

    помогите плиз

    2 strchi: Может попробовать начать с Унити? Без базовых знаний C и ему подобных никак не обойтись...
  6. Andreazzz

    Плагин на Source Mod

    2 Vitaminoznik: Какой плагин? Какие ошибки? Лог компиляции в студию.
  7. Andreazzz

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 Дядя Миша: «Синий, ты ведешь себя жестоко. Синий получает 25 очков научного сотрудничества.»
  8. Andreazzz

    [HL2] Включаем видимость тела игрока

    2 Noxter: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=691791&postcount=124
  9. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    2 hitmen047: Я это знаю, и подкармливаю его хД
  10. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    Стоп, ничего не понимаю. При чём тут Девушки, Говно'uCoz, Маппинг и жизнь?
  11. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    2 qvakfear1: Унижай меня, мне это нравится :3
  12. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    -=DeTLeR=-: Может ему показать что умеет мудак с сайтом на укозе? AndreaZzZ: Что ты умеешь? -=DeTLeR=-: всмысле маппинга AndreaZzZ: Покажи AndreaZzZ: И почему Мудак? -=DeTLeR=-: это я его процитировал -=DeTLeR=-: ща накидаю скринов -=DeTLeR=-: http://rghost.ru/21905541.view AndreaZzZ: Теперь...
  13. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    2 qvakfear1: Ты знаешь кто он?
  14. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    Можно цитатой из туториала? Все обычно все оставляют ссылку на DevWiki Пример: http://www.moddb.com/engines/source/news/source-shader-editor-plugin-released PS: В Аттачименте разговор с Детлером
  15. Andreazzz

    [HL2] In-game Shader Editor

    Где Авторские права и ссылка не первоисточник? Это детище Biohazard'а http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_shader_editor
  16. Andreazzz

    [HL2] Post-processing

    2 Noxter: Нужно делать новый материал "Шейдер" { "Название параметра подгружаемого через Helper шейдера" "Зачение параметра" }
  17. Andreazzz

    [HL2] Post-processing

    2 Noxter: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_screenoverlay 2 qvakfear1: И не слова про Source Shader Editor...
  18. Andreazzz

    Загрузка LUA скрипта

    You will need to make your own class that inherits from LuaHandle and provides functionality for Init, Shutdown, RegFunctions and RegGlobals. Understand? И да, выкинь мысль о LUA, HL2SB уже выиграл!
  19. Andreazzz

    Полноценное зеркало

    2 XaeroX: Самое главное, что этот метод работает.
  20. Andreazzz

    Набор в команду!

    А разве сделать модификацию уже существующего велосипеда нельзя? Например добавить электромотор к нему. С этим так же, проще сделать модификацию чем писать от нуля, но второе интереснее.