Search results

  1. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Учись точнее излагать мысли, бобр... Ты не текстуру хочешь получить, а развертку текстуры для дальнейшего разрисовывания? В максе Unwrap UWV копай. Там есть опция render UVW template - получишь картинку с линиями раскладки для дальнейшего рисования. Если это не то, что тебе надо - телепатов тут...
  2. GeorgDestroy

    Наработки и WIP

    На самом деле идешь верной дорогой, только надо научиться мысленно разделять вещи на компоненты, из которых их проще смоделить :) Кнопку ты зря пришил намертво к основной сетке. Ну и опять же править сетку надо так, чтобы она по возможности была из четырехугольников - тогда смуф ровный будет.
  3. GeorgDestroy

    Приколы

    http://news2day.ru/social-media/187.html
  4. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Save current settings as default в меню Unwrap UVW - Options
  5. GeorgDestroy

    С Новым Годом 2010!

    Мне осталось 6 часов. С Наступающим и Наступившим всех :)
  6. GeorgDestroy

    3DSMax Сохранение в SMD (Source)

    WARNING: C:\HL2_SDK\hl2\models\trains\/rtrain1a_phys.smd has bad smoothing groups Model has 1 convex sub-parts В физбоксе смотри, или лучше вообще его не ставь. Он не должен быть сложным, вогнутым и должен иметь одну смуфгруппу и материал. Возможно для начала его поставить простым боксом и...
  7. GeorgDestroy

    Наработки и WIP

    Ну побыренькому, так по быренькому :demon:
  8. GeorgDestroy

    Наработки и WIP

    Выдалось немножко свободного времени, реанимирую свою старую наработку. Хочу сделать большой рендер, старый в силу 3 миллионов поли не удавалось тогда сделать больше 1024 размером. Буду колдовать :)
  9. GeorgDestroy

    Наработки и WIP

    Да, мне вот частенько приходится делать вещи с одной-двух фоток без фронтальных видов и вообще без размеров. Потихоньку набивается рука и тренируется глазомер :) Хотя конечно я предпочитаю знать хотя бы габаритные размеры...
  10. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    без разницы, принцип работы одинаковый...
  11. GeorgDestroy

    [CSS] Расплываются текстуры

    +1. Выкладывай max файл оригинальный, может что накосячил в раскладке еще.
  12. GeorgDestroy

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Такой нормалке хуже уже не будет... Там коробить нечего. Кому очень надо - пишите в личку, скину tga, зачем место на форуме зря забивать.
  13. GeorgDestroy

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Артилерия из RedAlert. Под HL1. Есть также нормалка для желающих собрать под хл2
  14. GeorgDestroy

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    там текстуры такие же хреновые - 256 размером, так что можно отсюда брать...
  15. GeorgDestroy

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Танк из RedAlert. под HL1.
  16. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Если детачить - то зачем бокс создавать :) Проще сразу плейны, тем более, что картинки разных сторон могут быть разных габаритов, а плейн легко создать по размеру каждой картинки в пикселях.
  17. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Просто так ничего не исчезает... Следи что нажимаешь. Вообще методом научного тыка весь доступный интерфейс изучается за пол часа... Скачай туторы для чайников, браться за нормал мапинг не изучив даже интерфейса несколько рановато... Вот книжка на русском "3dsmax для чайников". Рекомендую к...
  18. GeorgDestroy

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Он остается серым, потому что не нажат показ материала этого. Сине-белый кубик нажми. Бокс для подкладки не всегда удобен. На плейнах можно ставить разрезы как бы в любом месте модели.
  19. GeorgDestroy

    Заблокированые окна

    Выбрать не точки, а поверхности
  20. GeorgDestroy

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Дык тогда сам и поправь :) Делов то. Распаковал модель, импортнул в макс, покрасил стекла другим bmp256, экспорт в smd поверху старого, положить там же новую текстурку и обратно скомпилить хоть просмотрщиком моделей, с тем же qc. Переименовать в Xelious_lada.mdl и выложить :) Кстати, аватарка -...