Search results

  1. Hitman_17

    По поводу тексов

    Оо я более чем серьёзен, Я конкретно назвал способ как избавится от его проблеммы.
  2. Hitman_17

    ZGreen'а с днюхой!

    2 ZGreen: С Днюхой :drink:
  3. Hitman_17

    По поводу тексов

    Забудь про стандартный halflife.wad , но если хочеш чтоб именно стандартные текстуры были, то создай свой вад с копиями нужных тебе текс, с изменёнными именами (без всяких ~ )
  4. Hitman_17

    Конкурс римейков - Результаты!

    2 Sadist.exe Читай мой вердикт, и зря ты думаеш что все судьи не заметили, впервые как запустил рэйн, зашел за контров, и услышав звук б/пилы, подбежал к забору, я и заметив этот триггер, после чего неполенился с вкл. ноуклипом пролететь за забор. Насчет звучащих текстур, не только у тебя они...
  5. Hitman_17

    Конкурс римейков - Результаты!

    Поздравляю Победителей :drink: я в шоке
  6. Hitman_17

    de_artefact

    По скринам видно что карта хорошая, местами напомнило старую добрую blade of darkness , скачаю , изучу и напишу впечатления.
  7. Hitman_17

    Прозрачные текстуры

    2 Halloween: Можеш кинуть атачем тексу, сделаю ;)
  8. Hitman_17

    Прозрачные текстуры

    ааа!!! че эт я :agy: совсем не о том подумал :bigsmile: извеняюсь за предыдущий мой пост ) он не относится к вышезаданному вопросу
  9. Hitman_17

    Прозрачные текстуры

    2 Halloween: забудь про этот способ! используй текстуру null 1214048328 если ты юзаеш стандартные компиляторы... тоже забудь про них, скачай зонеры http://cs-mapping.com.ua/tools/zhlt_1.7p15.zip
  10. Hitman_17

    [HL1] Вопросы к знающим :)

    Не буду создавать новую тему, лучше подыму эту, у меня проблемма- есть модэль, состоящая из двух part'ов , а в каждом part'e по два меша (см. код из .qc файла), после компила модэль получается как запланированно - при выборе part1 можно менять параметр Sub-model (в model Viewer'e) между sten1 и...
  11. Hitman_17

    p2! C днем рождения!

    2 p2! С Днюхой :drink:
  12. Hitman_17

    Maxwel С днюхой!!!!

    Поздравляю такогоже Имениника :drink: поправте если не прально написал =)
  13. Hitman_17

    Hitman_17 с днюхой!

    Большое всем спасибо за поздравления :drink:
  14. Hitman_17

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    ура я это сделал :) спасиб, но текса прозрачна тока при рендере, а можна сделать чтоб и в окне перспектив она тоже была прозрачна? 1213055586 а всё разобрался спасибo :drink: терь и в перспективах как надо