Search results

  1. Hitman_17

    max epoly?

    2 M@NI@K: Чем мощнее железо у игрока, тем больше его (этого игрока) предел epoly. Но тут и другой момент роль играет - количество энтить самих моделей. Чем их больше тем и лагов на самом сервере соответственно больше.
  2. Hitman_17

    [HL2]Скелет, анимация

    2 Cabbie: Само то для новичков! полезно. А вот если бы ты написал тутор о том как отдельные вершины к разным костям прикреплять... было бы Шииикаааръно!=) а то нарыл кучу видеоматериалов в основном в поисках этого, еще не все их поглядел.:)
  3. Hitman_17

    Скриншоты ваших работ

    Всем доброго время суток!!! не был на этом ресурсе уже более года=) ппц время летит...учеба, работа, успел жениться и уже 2 недели с любимой супругой воспитываем сына :D. В общем я снова с вами, привет всем тем кто меня помнит =) и будем знакомы кого не знаю:) кстати пишу в этой теме чтоб заодно...
  4. Hitman_17

    У Хоррора праздник!

    2 HoRRoR: :hp: С Днюхой :drink:
  5. Hitman_17

    Новогодний Муви. Нужна помощь.

    2 MADE-: помойму самый лучший вариант - это впихнуть поверх этих неизменяемых текстур сделаные моделью плакаты (естесно с новогодней тематикой) или еще чтолибо что впишется в те места.
  6. Hitman_17

    Midnight, гуляет!

    С Днюхой! :drink:
  7. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    пофикшу баги после вердиктов - да и немного план изменю
  8. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 Flash: http://cs-mapping.com.ua/filestmp/GMC4/stayer/ de_seсtor2 ссылка левая...ошибку выдаёт 1257942577 во) сейчас норм... ЗЫ все карты de_ =)
  9. Hitman_17

    dm_city_battle2

    в целом карта неплоха) соглашусь с вышесказавшими о нехватки мелких деталей, в некоторых местах недоделы есть (1ый скрин), еще кстати заметил у тебя за пределами карты много пустот, некоторые они без нула - канеш эт мелочи, но всеже поакуратнее с брашворком) да и компил быстрее работать буит=)...
  10. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    куда стока поликов то :shock: учится учится и еще раз учиться - про оптимизацию автор совсем забыл... точно не пройдёт отборочный 1257801274 вис там есть, проверял =) проста неграмотно скай он сделал да и планировка такая... местность вся открытая почти
  11. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    в самый последний момент обнаружил баг с висобластью... а заного компилить уже времени не хватит =( так уж и быть... отправил, надеюсь судьи не заметят =)
  12. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    ща после отбора играбельных карт на вбиосе начнут их крутить в мэплисте...жду не дождусь =)
  13. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    ммм ясна)) чеж я географию в школе не учил=) а как насчет readme (ну та что в папке maps с картой) его нужно делать? (хотя думаю эт лишняя мелочь)
  14. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 Devil: как по Киеву??? разве не по Москве, у меня компил еще час-два идти будет... по расчету еще 6 часов до окончания
  15. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    руководясь этим примичанием сделал экран 128х128 со своим фото (глаз крупным планом на закате) и несколькими словами (de_invade_h17 и By Hitman_17)
  16. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 Flash: :molitva: благодарен всеми клетками своего организма :roll: куда лучше залить потом - на dump или letitbit ? 1257764762 2 Hiubert: в первом посту кстати написано - "примечание: новые текстуры должны использоваться только для лого, ещё можно для картин, постеров, экранов, и прочих...
  17. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    :shock2: я очень надеюсь что эта текстура не нарушение правил, так как уже финальный компил идёт час...
  18. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 M@NI@K: с этим проблем не будет ;) на самом деле ходов там не особо то и много - за раундов 10 можно карту выучить, да и с табличками направления к бомбплэйсам от игроков надеюсь не будут звучать вопросы "куда бежать" :)
  19. Hitman_17

    Grand Map Competition 4 - Правила, обсуждения, заявки.

    2 wh0e!: неа) начал делать с того момента как записался, проста некоторые места сделаны наскоряк