Search results

  1. L

    php - classes

    php - classes Ребята помогите <? $array1 = array ( 'test1' => "Текст", ); class example { var $array1; function func1() { echo $array1[test1]; } } $example = new example; $example->func1(); ?> Чтото у меня мозг совсем спарился.Почему переменная аррэй не вызывается через функцию?
  2. L

    Разучился, совсем.

    А поподробней?Я о ECON не слышал А всё нашёл) Оее класный сервак спасибо чувак, юзер dePing понравился =) Спасибо всем, думаю тему можно закрывать А Nucleo, пиши в пм, договоримся :D
  3. L

    Разучился, совсем.

    Я не задрот, но для меня Half-Life 1 это святое.А если я в ней становлюсь нубом - позор.И еще раз позор. Хотя...я могу признать что я задрот.Но не больше %) Так что ребята давайте по существу.Есть профи, которые смогут мне надрать задницу?
  4. L

    Разучился, совсем.

    Я еще так занимался в 2008 году.Да собственно я думал что мой скил и так хорош... но после этого [PNP]Eat_Me моя самооценка резко ухудшилась 2Detler : ага.У меня мой папа явный задрот этой игрушки.Когда модемы были диал-ап он её скачал в 2000 еще зимой. =)) вот тогда то я и поиграл.Помню, еще в...
  5. L

    Разучился, совсем.

    Разучился, совсем. Всем снова привет.Не тролльте, не ругайте меня.Создал тему, наверно, там где надо :) Я давний игрок Half-Life(ну что тут уж говорить, в сингл поиграл в начале 2000 года). Ну в общем, в мульти-плеер я уж давно играю.Давно тренировался.Но вот случилось одна беда.(Играю на...
  6. L

    Как правильно конвертировать в VTF?

    Либо качайте новую версию плагина фотошопа и юзайте движок выше Source Engine 7(орандж бокс, более новее - л4д2) Либо старую! И юзайте движок от Source Engine 2-7(хл2, ксс старый протокол, хл1сурс) С ссылками проблема, ибо сам не помню.. но старую можно найти в комплекте SourceSDK SP3 а новую в...
  7. L

    Black Mesa

    Я имел введу что исток самой игры Half-Life являеться жудким хоррором. Кто знал историю разработки, поймёт меня.Ведь, в 96-97' году, игра сочитала в себе элементы хоррора и шутера.Но по пути разработки хоррор попросту исчез, оставив в себе некоторые элементы(fe : тентакли).Некоторые уровни из 97...
  8. L

    Black Mesa

    Или Half-Life 1 : Source - Deathmatch. На самом деле, "Black Mesa" не будет как халфой.Ведь халфа по сути в далеком прошлом хоррор.А отчасти хоррором здесь даже и не пахнет.Вот почему-то атмосферу они так и не передали.Наверно рук "передать" атмосферу есть только у самих валв и не более.
  9. L

    Как бороться с переполнением буфера вертексов?

    Он нечего не путает.Попробуй всю карту преврати в финк детаил.Посмотрим что будет первым - вылет ошибки 0х000000 или VERTEX_LIMIT :D
  10. L

    Как бороться с переполнением буфера вертексов?

    Жду карты. Или вообще не за что браться тогда не буду.Основные советы я, и дайв, привели уже.
  11. L

    Engine Error

    Капец во вам делать нефиг плодите темы как тараканы. Чую, скора на форум нужно капчу в виде вопрос про хаммер делать :)
  12. L

    Как бороться с переполнением буфера вертексов?

    Она имеет в веду, что в поле зрение попало офигенное количество вертексов.Оно рендерит только то, что видно от первого лица.В режиме mat_wireframe 2 показывается как подгружается со временем уровень. И вообще... мне что-то стало интерестно.Может поделишься картой старому еврею, если контент...
  13. L

    Как бороться с переполнением буфера вертексов?

    Дело в коробке.Нуу...не совсем оптимизированно.И следовательно фэил.В крайнем случии я очень бы хотел посмотреть на карту, можно скрин из хаммера?Насчет фаст незнаю я некогда не юзал этот параметр. А ноудрав помогает... он действительно сокращяет 1295512414 О боже как я не грамотно написал...
  14. L

    Funnytranslator

    "Мачине транслайшенс а юзефул фор геттинг а дженерал айдеа абаут ват текст врайтен ин а фореайгн лангвич минс" ...50 translations later we get: "Kino transfer iuzeful langvich Beijing University of Göttingen geldeoranteuui cock foreaign Ed Wright abaut a few minutes and slides" "День -...
  15. L

    Как бороться с переполнением буфера вертексов?

    Ну... эмм... Нуб с прямыми руками! :) а где же пруф?Вообще не советовал на открытом пространстве делать офигенную детализацию как в крайзисе.Для этого есть CryEngine 2 и Unreal Engine 3. Если перегнать браши в модели, то толк наврятле будет.Но это глупо!А второй вариант мне конечно нравиться...
  16. L

    Как правильно конвертировать в VTF?

    Аа ну все понятно.Я думаю что в генерик также будет. А у вас то хоть какой СДК и какой плагин? А то вероятнее всего что ваш СДК поддерживает старую версию VTF файлов, а ваш плагин сохраняет в новую, ну и естественно несоответствие дает такие, не то что бы артефакты, скорее искожение при...
  17. L

    Как правильно конвертировать в VTF?

    Выбираешь Template - Generic и радуешся. Но обычно выбирают Compressed Texture и если с альфа то Compressed Texture with alpha
  18. L

    Счетчик побед.

    Только скриптингом на MANI Admin plugin