Search results

  1. comandor

    aim_pustaja_stancia

    aim_pustaja_stancia Карта сделана за несколько часов для простого отстрела противника.При создании уровня использовались моднли зомби саида и разора за что им большое спасибо.Уровень позволяет играть 5Х5 оружие АК-47 USP Скачать тут!!!
  2. comandor

    aim_zavod

    Где то это уже видел...даже незаю где. Мне кажеться нехватает пропорциональности здания как то не так сделаны а так норм
  3. comandor

    Скриншоты ваших работ

    Чё бы я не придумывал всё равно получаеться сталкер :facepalm:
  4. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как сделать свои текстуры скайбокса?
  5. comandor

    Скриншоты ваших работ

    Пытаюсь придумать что то новое, но что то всё через одно место....
  6. comandor

    Zm_Z_Dvor

    компилиться долго будет наверно. Козырёк попробуй другого типа смастерить этот как то несмотриться А так всё ок
  7. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Есть такая весчь ogf конвертирует obj там все координаты текстур и кости вроде сохраняються ogf viever что ли
  8. comandor

    Скриншоты ваших работ

    Пробую замутить мапку на тему сталкера
  9. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    а ленина тоже брашами?
  10. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Памятник ленина из мг города под сурс хоччу
  11. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    можно с постаментом :) 1286981809 именно он только под HL2
  12. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Всем привет нужна модель из сталкер билд 1935 модель ленина из мёртвого города под CS Source
  13. comandor

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    супер а как на производительность сильно влияют?
  14. comandor

    aim_Z_agroprom_beta

    Супер карта мне очень понравилась качественно всё сделано только мне кажеться заброшенности нехватает
  15. comandor

    Проект S.T.R.E.L.O.K.

    Ну главное идея удалась удачи в реализации технической стороны
  16. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Карту я оптимизировал сократил насколько можно кол-во брашей ареал потралы расставил
  17. comandor

    zx_brusia

    Для сурс немного протезно помягче сделай турники и прочие возьми из HL2
  18. comandor

    aim_stalker_post

    Модели с гарриса багуют иногда в CSS а если текстура травы нестандартая то полазяй по файлу detail.vbsp открываеться блакнотом там написаны имена всех трав и прочей фигни но если честно у меня в ксс работают только 2 типа из всех.
  19. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 xallienx: Проц 1.6 Опера 1 гб Карта отрытая размером меньше 10Х10 тыс юнитов Виснет на 10% vis обработки 2 Z-O-M-B-I-E: Идея хорошая,а ничего если при компиляции часть ресурсов нехватает?
  20. comandor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Самый нубский вопрос могу я карту в несколько приёмов обработать например сначал bsp и vis а потом rad просто карта компилиться долго а вожможности компильнуть за раз нет.