Search results

  1. Qwertyus

    MIR: Intro

    Кстати да, было бы интересно узнать список новых фич Ксаша/Ксаш-мода, которые были задействованы в текущем релизе.
  2. Qwertyus

    Мод про Спайро

    А вот и демка подоспела:
  3. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Залил на МодДБ: П. С. А чтой-то он паки открывает, а вот модельки в паке не кажет. Хм, а я смотрю, и у P2-вьюера та же проблема.
  4. Qwertyus

    XashXT 0.81 rev.1

    Думаю, это апдейт, которого многие ждали. Какова крайняя (по "древности") версия движка, поддерживающая данную версию Ксаш-мода? П. С. Добавил на МодДБ: П. П. С. Что-то change.log какой-то куцый. Похоже, что вообще отсутствуют изменения с версии 0.65 rev.4 по 0.81 beta. Хотел добавить...
  5. Qwertyus

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    Добавил обнову на МодДБ: https://www.moddb.com/engines/xash3d-engine/downloads/xash3d-engine-v099-build-4281-extras-stable
  6. Qwertyus

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    2 SNMetamorph: Он уже несколько лет это место редко кому уступает :)
  7. Qwertyus

    MIR: Intro

    Прошёл, было весело. Но много всего осталось непонятным. То есть, вообще всё круто и на высоте, что касается маппинга, самобытности и атмосферы, но по геймплею много провалов. Так что прошу воспринимать ниже написанное, как попытку конструктивной критики. Демка называется Интро, но я никакого...
  8. Qwertyus

    Quake Wrapper F.A.Q.

    Сделал врапперу профиль на МодДБ в виде игры под Ксашем: И перевёл данный FAQ на английский язык в виде вступительной статьи.
  9. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    Чуток изменил патч для Ксаша, убрал autoexec.cfg из архива, т. к. с текущим билдом 4260 он уже не актуален (и параметр r_lighting_extended "0" скорее даже мешает).
  10. Qwertyus

    Компания Crytek анонсировала новый движок CryEngine V

    2 ZhekA: Новый кризис нам вполне могут обеспечить, в отличие от нового Кризиса :D
  11. Qwertyus

    Xash3D 0.99 build 4312 [Cry Of Fear Edition]

    Cry of Fear не прилагается, но можно организовать :D P. S. Зеркало на все файлы релиза на ModDB: Build 4312: Build 4281: Build 4260: Build 4253:
  12. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    Да можно там всё за одно прохождение открыть, я же гайд составлял. Просто за один раз сложно это сделать, если не знаешь всех секретов.
  13. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    Ну, как, кто-нибудь опробовал кросплатформенный патч на Linux / macOS? Отпишитесь, как успехи.
  14. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    2 Mad_crab: Возьми сейв и продолжай играть с ним под Ксашем. Только использовать нужно свежий билд (4150), в них как раз поддерживается формат сейвов ГолдСорс. И добавь к установленному под Ксаш моду патч из шапки темы. Но вообще, я думаю, ты просто как-то не так батники/ярлыки юзаешь.
  15. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    2 ZhekA: >Ты так яро нахваливаешь этот мод, как будто ты его создатель.... И что дальше? Лично мне мод понравился очень. Мне плевать на то, как там подобраны цвета текстур и разбиты компилятором браши, и на то, что там модели разноплановые (текстуры и модели, к слову, при желании, можно...
  16. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    Как бы это объяснить. В большинстве модов прохождение линейно. Просто ломишься куда-то вперёд и вперёд. Либо, наоборот, наделают отнорков, по которым бегаешь туда-сюда, из одного конца в другой, ищещь неизвестно что. А вот такое вот закольцовывание даёт ощущение реалистичности, когда одно...
  17. Qwertyus

    Half-Life: Echoes

    Мне вот как раз нравится повторное заюзывание пространства. Когда куда-то ломишься, потом бац - оказываешься рядом тем местом, где ты был. Особенно если это грамотно сделано. Не когда приходится бесцельно круги нарезать, чтобы что-то найти (как на CoF многие жалуются). Особенно интересно, когда...
  18. Qwertyus

    Aurora (Xash3D)

    2 Raid: Ну, там только ещё сами спрайты нужны.
  19. Qwertyus

    Aurora (Xash3D)

    2 Raid: Я ХЗ, что там именно, но это всё из КоФ. Фонтанчики какие-то вроде есть.
  20. Qwertyus

    de_dust_vsratovo

    Предлагаю кошерное название: "de_hast_mich" :D