Search results

  1. Qwertyus

    P2:Savior блог разработчика

    2 Дядя Миша: "Cлабо незаметен вдали" - имеешь в виду, что не только лишь каждый это не увидит? :D
  2. Qwertyus

    P2:Savior блог разработчика

    Вести с поля боя:
  3. Qwertyus

    P2:Savior блог разработчика

    На двух первых парах скринов бамп прям жёсткий на варианте слева.
  4. Qwertyus

    P2:Savior блог разработчика

    Интересно, насколько можно увеличить разрешение обсчёта, чтобы игра выдавала на тех же картах хотя бы 20-30 фпс. И было бы интересно взглянуть на получающийся при этом результат. Вообще, освещение получается намного более естественным, модели выглядят более сглаженными и объёмными.
  5. Qwertyus

    MainUI C++ Beta

    Не, у меня другая ситуация - мой перевод для WON-ХЛ, а не для нон-стим пиратки. И вообще, Стим-ХЛ сам по себе не очень дружит с русским переводом. Единственный 100% рабочий перевод для Стим-ХЛ как раз-таки содержит специально подобранный шрифт, который корректно отображает русский текст без...
  6. Qwertyus

    MainUI C++ Beta

    2 Дядя Миша: Я не пропал, просто много дел и мало времени на тестирование, соответственно, не о чем пока говорить. За исключением того, что касательно сабжа могу подтвердить то, что в новом меню у меня пропадают русские символы при использовании обычного, а не стимовского перевода. Но времени...
  7. Qwertyus

    XashXT 0.81 rev.1

    2 Дядя Миша: Ты плохо информирован о проектах, "доживших до наших дней". И, как минимум, не причислил к ряду "доживших" 2 уже релизнувшихся проекта. Про Спонзу ты можешь каламбурить сколько угодно, но не нужно перевирать и выдумывать то, чего не было, а то у меня плохое чувство юмора бывает иногда.
  8. Qwertyus

    MIR: Intro

    2 Дядя Миша: Возможно, от кодека зависит. Виснет от disclamer.avi. Я вот ещё нашёл две авишки, сжатые Cinepack. Они начинают проигрываться, но в самом конце завешивают движок. Причём выявилась ещё такая проблема - когда в StartupVids.txt больше одного видео, причём первое видео отсутствует, то...
  9. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Просто приходится заново для каждой v_модели лезть в менюшку для включения этой опции. Вьюер сбрасывает её при переходе к другой модели. Хоть бы хоткей был какой-то, или запоминание, или чекбокс в основном окне.
  10. Qwertyus

    MIR: Intro

    2 Raid: Ну, нашёл скрин хороший, добавил. Нужно профайл игры смотреть, разрешено ли пользователям загружать медиа и т. п. Но может и потому смог, что вхожу в XashXT Group (как и ты, кстати). Если не нравится, там есть кнопочка удаления / редактирования. 2 Дядя Миша: Поддержка MP4 / MKV не...
  11. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Может, зря ассоциации те же, что у HLMV. Потому что у Квейка типы файлов свои, и в других программах нужно открывать (хотя я, честно говоря, и не очень знаю программки для квейковских форматов). Обновил на МодДБ. 1541110683 И это, из пака не применяется weapon origin автоматически (справедливо...
  12. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Добавил ассоциации, открывает. Но из пака отображает только wireframe модели Q1, хотя текстуру во второй вкладке показывает.
  13. Qwertyus

    Xash3D на русском.

    del Не туда написал.
  14. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Вот смотри. Когда я захожу в File associations обычного моделвьюера, то в верхнем выпадающем меню там доступно 13 типов файлов. В Р2-вьюере и в q1mv никаких типов файлов нет и добавить их туда нельзя. Соответственно, никакие ассоциации настроить невозможно. А это потому, что файл hlmv.fa...
  15. Qwertyus

    Xash3D на русском.

    2 a1batross: 1. В strings.lst можно найти такое: // #define IDS_MAIN_PREVIEWSHELP 400 Не относится ли это к назначению индексов? 2. Один файл - это вообще не минус. Да и зачем новый-то перевод? Если в моде, так там как раз может быть сокращённый strings.lst, только с теми строчками...
  16. Qwertyus

    Xash3D на русском.

    2 TigerHeart01: Там нужно прилинковать к каждой английской строчке сооответствующий номер строки из strings.lst. Чтобы движок, обнаруживая в strings.lst строку с таким номером, подменял её на локализованную.
  17. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    2 Дядя Миша: А у меня всегда грузил, и сейчас грузит, специально проверял.
  18. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    2 Дядя Миша: Даже древний HLMV на двойной клик прекрасно отзывается. Мало того, он ещё из паков и любые другие файлы открывает, на которые системные ассоциации с какой-либо программой назначены.
  19. Qwertyus

    Xash3D на русском.

    Вот уже переведённый файл от WON-версии. Строки, может, и не все, но большинство.
  20. Qwertyus

    Quake 1 ModelViewer

    Зачем ещё выкидывать функционал, когда можно его починить. Распаковывать РАК-файлы не резон, они для того и придуманы, чтобы хранить информацию компактно.