Search results

  1. Endym

    Карта падает

    Кинул бы лучше исходник. Так проблему искать легче.
  2. Endym

    вопрос по физике моделей

    придется брать в руки clip и vertex tool :roll: но все равно спасибо.
  3. Endym

    еще один вопрос по моделям

    еще один вопрос по моделям Какое максимальное ограничение на количество моделей на карте вообще и на одну конкретную модель? Они часто начинают пропадать, если поставить много (даже если разных)
  4. Endym

    Создание своего *.fgd

    Правильно ли я тебя понял, что я могу добавить энтити "door", указать в ней ключ для выбора моделей, и после этого в игре любая модель двери будет действовать через эту энтитю, как настоящая "func_door"? Можно ли вообще так сделать? Тогда можно еще, например, func_tank-у приделать путь для...
  5. Endym

    вопрос по физике моделей

    вопрос по физике моделей Если ставить модель через cycler, то в игре при стрельбе в нее появляются черно-белые "брызги", которые бесят. А если через cycler_sprite, то приходится обшивать модель клипом, что само по себе долго, нудно и неточно, не говоря уже о том, что при компиляции клип может...
  6. Endym

    Генератор случайности by -=DrTressi=-

    Вопрос по части Нельзя ли просто отметить галочку "multithreaded" в самом multi_manager, и вместо последней команды он запускал бы сам себя? То есть прописать его собственное имя. На мой взгляд, так экономней, а разницы в результате никакой (точнее, так будет даже лучше, так как обращение к...
  7. Endym

    Декомпил

    В разделе Префабы много машин.
  8. Endym

    Декомпил

    Сломался декомпилятор походу) Смени его, если не поможет, то даже не знаю... Может, проблема в редакторе. В любом случае, что-то с программным обеспечением
  9. Endym

    Прозьба, редактирование аим мапы

    Уже вторая "прозьба"... 2 Nippy: Можно залезть в учебник, посмотреть название программы весом в каких 40 кб и сделать все самому. Абсолютно незачем просить сделать это других за тебя
  10. Endym

    Спаун в зависимости от оружия

    А как через это реализовать через консоль? ... Что, больше никто не знает? :facepalm:
  11. Endym

    Спаун в зависимости от оружия

    Спаун в зависимости от оружия Постановка такая - на карте один пистолет, 5 спаунов террористов и один спаун контра. Пистолет лежит под спауном контра. Так вот: 1) Возможно ли реализовать без скриптов такую ситуацию, когда подбирающий пистолет террорист в следующем раунде спаунится за контра, а...
  12. Endym

    [MS3D] Учебник

    Что с кодировкой?
  13. Endym

    Нубские вопросы по MilkShape 3D

    А можно ли осуществить такое - взять модель игрока "player.mdl" и отрезать ему руки для оружия? :D (У меня модель игрока одна, а руки на оружии получаются другие, некрасиво)
  14. Endym

    Нубские вопросы по MilkShape 3D

    Нупский вопрос. У меня есть модель с оружием, но плохими руками, и есть модель с нормальным (другим) оружием и нормальными руками. Как поменять руки v_*.mdl модели? Я раскомпилировал обе, а дальше не знаю :(
  15. Endym

    Не компилится

    М. Такое было, когда я отредактировал .bat компилятор и забыл одну кавычку где-то. Еще такое было, когда я точно так же забыл кавычку, но при редактировании самого .map файла, когда убирал там неиспользуемые текстуры вручную. Батник и .map файлы в студию! ;)
  16. Endym

    [HL1]Нубские вопросы

    2 Raid: Всегда пожалуйста :D А у HL вообще есть лимит на пушки? Сколько их можно добавить или, что более важно, сколько можно убрать?
  17. Endym

    Создание турели

    2 Kalich_: Это же энтити из Half-Life, разве они работают под CS? :spy:
  18. Endym

    [HL1]Нубские вопросы

    2 Raid: Нужно иметь Visual C++ (вроде как не новее 6.0), HL SDK и уметь немного кодить на С++. Под это, кстати, отведена тема с ссылкой на учебник.
  19. Endym

    [HL1]Нубские вопросы

    Большое спасибо) :drink: 1306595871 Еще вопрос, я так понял, что для редактирования всех этих weapons.h и player.cpp требуется Visual C++ версии 6.0 и никак не выше, но у меня стоит 7, и при запуске сетапа вылазит табличка, которая говорит, что "у этой программы имеются серьезные известные...
  20. Endym

    [HL1]Нубские вопросы

    Что такое "Префикс анимации игрока"? :spy: