Search results

  1. Endym

    ищу мапперов для работы над картой KZ

    2 Emiruharo: Впиливаю :D Но больше половины этих карт - старые и приевшиеся, 3/4 - нубокарты, а так чтоб интересная была - вообще мало. А эта обещает быть интересной и длинной, значит, и спрос на нее будет
  2. Endym

    ищу мапперов для работы над картой KZ

    2 dezax: Ок, принят) 2 Emiruharo: Ну они все как бы разные :spy:
  3. Endym

    ищу мапперов для работы над картой KZ

    ищу мапперов для работы над картой KZ Ищу готовых к сотрудничеству мапперов для совместной работы над картой для KZ! (Неважно, "про" вы или нет, главное - чтобы рубили фишку; для незнающих, что такое kz - погуглите по запросу "история kz мода") Собсно сабж: идея проекта не нова и заключается в...
  4. Endym

    4 в 1 и фокусы со скайбоксом

    Ну если брашами скайбокс делать, то небо низким будет казаться, да и патчей с полигонами будет немерено, р_спидс ухудшится) Вообще у меня изначально была идея взять 4 обычных скайбокса .tga и завинтить некую энтити в игру, чтобы она каждый раунд ставила разное небо. Но вот это, как я понимаю...
  5. Endym

    4 в 1 и фокусы со скайбоксом

    Интересные тут идеи %) Попробую сначала сделать по совету Ксерокса, сделать (или найти) варианты одних и тех же моделей на разные времена года. А скайбокс моделькой делать не "жирно"? Тормозить не будет?
  6. Endym

    rid_leonardo

    :D Карта понравилась =) Первое впечатление хорошее. Однообразные прыжки Много серых текстур Мало звуков Источники света - прикольные факелы, зачем тогда нужен тот под потолком? Убрал бы, легкий полумрак добавил бы теней, красивей только было бы... Коротковата( Всё-таки, несмотря на обилие...
  7. Endym

    Расстояние между брашами находящимися на разных высотах

    2 Pro_XBocT: Я тоже тебя понял. Мой совет - забей! В 1.6 даже g не 9,8 м/с2, там на расчётах ошибиться это к гадалке не ходи. Просто сделай коробку, которая компилится 1 секунду, поставь туда 2 этих блока со спауном игрока и калибруй. :D Я так и делал, намного меньше мороки. Уже потом можно...
  8. Endym

    dm_ultrahardcore (Construction Contest)

    Карта бомба, генитально! Новая веха в картостроении. Вот это я понимаю, выжал максимум из движка!
  9. Endym

    The GameBanana / CEVO - CSGO Mapping Contest!

    По-моему, зелени многовато, как бы отвлекать не начала... С одной стороны написано "заброшенный город", с другой стороны кое-где она явно лишняя, да и текстуры кое-где подправить бы. В общем, поторопился. Но соглашусь с Z(Rus) - если геймплей хороший, то шансы карты резко повышаются. По теме...
  10. Endym

    "Карта первая моя..."

    Svarthjarta, порадовал :D отличная идея про соседей... Я заметил, что многие начинали с создания чего-то знакомого типа своего дома или квартиры! Но я почему-то об этом в те далекие годы не задумался. Было это лет 5-6 назад, и мы с друзьями тогда переживали "каэсовский бум" (ну то есть вы...
  11. Endym

    4 в 1 и фокусы со скайбоксом

    4 в 1 и фокусы со скайбоксом Здравия желаю, товарищи, у меня вот такая идея получилась - сделать на карте 4 времени года, и для каждого нужно, соответственно, своё небо! Вопрос, это вообще реально реализовать, тб на голдсурсе?
  12. Endym

    проблема с timecounter

    Хм, может ты его случайно спрятал? Попробуй нажать "Show all visgroups". Если не появится, то посмотри список энтити (Map -> Entity report) - там можно по количеству и типа энтить определить, есть у тебя таймер где-то на карте или нет. Ну а если пропал, то не беда, вставь такой же из другого...
  13. Endym

    Размер имеет значение. Моя первая статья по VHE

    Туториал хороший, но я бы сказал, что это скорее тутор не по маппингу для начинающих, а по началам левелдизайна (т.е. как сделать так, чтобы выглядело красиво и одновременно не убить фпс). Вот такая серия статей действительно бы пригодилась, а то некоторые, даже прочитав учебник дмитрича, все...
  14. Endym

    тип освещения Hologram барахлит

    тип освещения Hologram барахлит Столкнулся вот с проблемой, на карте 3 разных func_illusionary (additive), каждый после нажатия кнопки начинает светиться в режиме голограммы Hologram. Вроде работает, но когда нажимаешь на кнопку, светиться они начинают странно. Одни видно только "периферийным...
  15. Endym

    Общий вопрос о компиляции

    Общий вопрос о компиляции Почему говорят, что скорость компиляции зависит большей частью от оперативной памяти? У меня, например, 4 гб, но компиляторы все равно не едят больше 20-40 Мб при компиляции - а вот проц вешают стабильно! Стало быть, скорость компиляции зависит напрямую от скорости...
  16. Endym

    Помогите разобраться с ошибкой

    То есть наиболее подходящий вариант объединять энтити, распололоженные близко, но не касающиеся друг друга) А с водой такое прокатит (2 блока воды, соприкасаются друг с другом, но площадь соприкосновения одинаковая), или там будет видна граница между блоками?
  17. Endym

    Помогите разобраться с ошибкой

    А, спасибо. То есть можно хоть все энтити объеденить в одну? Или есть какие-то минусы? ;)
  18. Endym

    Помогите разобраться с ошибкой

    В смысле группа из нескольких энтити считается за одну?
  19. Endym

    Помогите разобраться с ошибкой

    А этот лимит нельзя немного увеличить? :spy: Компилятор правду не сказал. Такое количество энтити из-за таймера, скорее всего.
  20. Endym

    Помогите разобраться с ошибкой

    Помогите разобраться с ошибкой При запуске карты её загрузка прервалась, и в консоли появилось сообщение: L 08/25/2012 - 13:53:34: -------- Mapchange to part2_t -------- L 08/25/2012 - 13:53:35: [AMXX] Plugin file open error (plugin "ni") Host_Error: PF_precache_model_I: Model...