мля.... а надо чтобы для соурсэ было... оно кажись, тянет вполне... Кто нить могёт компильнуть?
Люди! Так как скейл менять модели во вьювере? Я искал... искал... и так ничё не нашел. :(
если хош чтоб было пасмурно, сделай свет чуть темнее... оно даже не светло, а белёсо смотриться! Текстуры не насыщеные, так что к ним такое освещение не катит. (сугубо моё личное мнение)
2 Lantrat
:) Ага... ещё примерно повторяет очертания отдельных листиков и т. д....
То, что фисбокс отбрасывает тень, я с самого начала заметил... но он как правило, они очень примитивно выглядят. А там... ну посмотри как там. Может я конечно ошибаюсь насчёт декалей... тогда ваще непонятно, как...
Может карту сделать, да так и назвать DE_SISKI! Или CS_TITS! :lol:
Ну что же вы так...? Всё о сиськах, да о сиськах... И куда я по вашему их втулю? А стену повешу? - типа отвлекающая деталь? Гы...
Я вот не знаю, стоит ли текстуру увеличивать? Просто моделька с полчеловека... 256х256 - кажись...
Детализация слабая, темнота кромешная... Асфальт - них не мокрый! Много огрехов. Карту не качал, так что о геймплее молчу. Ну а ваще, молодец, что зарелизил! ;)
Они просто низкокачественные! :) 256х256 Для экономии ресурсов, моделька-то не большая, так что - прокатить должно.
Ну я до этого с максом чуть ознакамливался... оптимизировал модели, вертексы тягал. Но сдесь, я помимо того что сделал, ещё и онврап сам разложил, и затекстурил. Хорошо для себя...
На милитии, кажись декали... Но там оч красиво всё смотрится! Я сначала помню фигел с этих теней...
Скажите, а на частях моделей, с альфаканалами, освещение распределяется как-то? Ато вот я смарю на ветки деревьев, ну там где плоскость с альфой... как-то оно светится всё абсолютно одинаково...
Бюст
Вот, первая моя, самостоятельная работа, над моделью бюста, для карты DHU. С кампиляцией, к сожалению пока не подружился... :(
В ней 1400 фейсов, где-то. Немогу найти скрин дерева, недавно сделал... типа каштан... =)
1169556610
Скрин:
Мне бошка понравилась... Остальное - так себе. Без качественного текстуринга - не то пальто. ;)
А ваще, молодец! Вот бы мне на такие курсы попасть, ато так влом самому макс учить...
Я тож не знал! Круто! Вот только одно смущает: дисплейсы больно полигональные.
Интересно, насколько оно хорошо получается, при более простой геометрии...
Маркус!!! Давай! Я сам тож тока недавно вернулся из "каматоза". :)
Вот, доделываю свою первую мапу... надеюсь скоро зарелизить. А было уже думал, что - не судьба.
А на карте своей, просто текстуры перемапь, да и всё чё париться? Это же не сложно.