Search results

  1. R

    Не делаються кубемапы 256х256

    Да-а-а... И зачем нужен 6600ГТ когда оперативы 256? MX440 хотябы ресурсы оперативки экономит, (нормалмапы не подгружаются) :) Чувак, купи ещё, на изнанку вывернись и купи, этож... надо... А вопрос не совсем понятен... Ты хочеш погачить кубмапы или улучшить?
  2. R

    дм_мазафака

    мдя.... ну чё так влом пару скринов выложить?
  3. R

    Phys_house

    А там как реализовано? Если не функ_брекебл??? Фисбрашами? %)
  4. R

    cs_de_country_house

    Молевич - форева!!! :D
  5. R

    DE_30RUS_LOST предуманна с бодуна

    Да, можно рассеяные источники света, ближе к окнам повставлять, со слабой интенсивностью... 1169812535 Ах, да, и вот ещё: Окна больно грубоваты, и лампочка вовсе не светится, надо чёт с этим сделать... ;)
  6. R

    учусь рисовать текстуры

    Ну... нормальная текстурка, только вот мне, бросаются в глаза, повторяющиеся элементы... ;)
  7. R

    DE_30RUS_LOST предуманна с бодуна

    Тю... Да классно всё! В помещении - ваще круто! Молодец!!!
  8. R

    без названия

    Хм... Интересно, каков тогда принцип, повышения репы? EaGla, ну что, разобрался с тенями? Люди, кто милитию декомпилировал, глядели, как там эти тени реализованы? Интересно мля...
  9. R

    Киев ПЕТРОВКА

    Ага... правда он по старому движку... но основы - те же... Ждёмс-с-с..........
  10. R

    [HL2/CSS] Детали и материалы (в т.ч. как делать траву на карте)

    ГРАЖДАНЕ ЛИЦЕНЗИОНЩИКИ, ВЫЛОЖИТЕ ПЛИЗ СВОЙ detail.vbsp. который с правильными координатами текстур... :crying:
  11. R

    без названия

    2 Lantart Блин: "Ага... ещё примерно повторяет очертания отдельных листиков и т. д...." -Это я пошутил ваще-то... проследи всю цепочку диалога! Просто ты говориш: "там фисбоксы отбрасывают" А я тебе: "какие нах фисбоксы, когда там тень от кажного листика!?!?" Это декали! Ей богу! Другого...
  12. R

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Мужики!!!! Как скейл модели менять? Чтобы не перекомпиливать? :( И кто там грозился камаз с прицепом мне кинуть? Помогите плиз!!!
  13. R

    Киев ПЕТРОВКА

    Ну вот я - 2D художник... тяну потихоньку. А началось всё, с редектирования навигации для ботов, мне даже это занятие понравилось и не по детски увлекло... Потом наткунулся на статью... и понеслась... Сейчас, маппинг - одно из самых любимых занятий... Кстати, это же и побудило меня к освоению...
  14. R

    [HL] Мои модели

    Коса чёт не нравицца... Какая-то некрасивая.
  15. R

    Статуя

    Да... хорошая модэлька, сколько фейсов?
  16. R

    [HL2/CSS] Детали и материалы (в т.ч. как делать траву на карте)

    мДЯ-Я-Я... Кажись, никто меня ваще не слышит... У кого ЛИЦЕНЗИЯ? Трава работает? Выложи этот грёбаный файл!!! Чтобы и у меня правильные координаты были.
  17. R

    Энтити валятся под дисплейсмент

    Ты это брось!!! Работу не вздумай бросать! Мод это ж круто! :))
  18. R

    Текстуры

    2Roliks Создаёш чёрнобелую текстуру, где белое - 100% непрозрачность, а чёрное - 100% прозрачность (серое - полупрозрачность) Выделяеш всё, контрал+С... заходиш в "Ченелс", создаёш там новый слой, и.... контрал+V. Потом перегоняеш в ВТФ с указывая на то, что текстура с альфой... Вродь всё...
  19. R

    [HL]модельки с других игр!!!

    Хе-хе... громофон - прикол! :)))
  20. R

    Снег в HL2

    Чёт н6е работает :( ссылка... Так что ваще за энтитя нужна? Как пепел делается?