Search results

  1. Mega_Man

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Ничего подобного! в KHEDе моделить очень легко! Самое сложное для меня это компиляция под контру, поэтому моделями я не занимаюсь! В том же хаммере ты можно сказать модели делаешь, вот тока в Khed немного друугой интерфейс =) вот попробуй =)
  2. Mega_Man

    Нубские Вопросы КС 1.6

    так что мешает научиться?? Хотя для 1.6..... не знаю получиться ли....
  3. Mega_Man

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 BOMB@: я думаю лучше сделать такой дом моделькой=)
  4. Mega_Man

    Идеи и Предложения

    Ну так чего вот тебе интересней?? то и поставь! мне в зомби моде интересны в основном сбалансированные ZombiEscape карты, там нычки не нужны, там людям нужно добежать до места спасения, а зомбакам заразить всех людей=). А из нычек вот такие варианты: например последний этаж, на который...
  5. Mega_Man

    Идеи и Предложения

    Секретные комнаты и лазейки это уже дело твоего вкуса и фантазии... =) Я думаю ты играл на ZM картах и ты сам видел какие нычки обычно пользуются популярностью, главное чтоб они были сбалансированы, а не так что кто либо залез(в несбалансированную нычку), заблочил вход и спокойно даже не...
  6. Mega_Man

    VHE на PSP, это реально???

    Короче, как я понял, идея безтолковая... Прошу прощения у модеров, удалите(ну или закройте) тему плиззз =)
  7. Mega_Man

    VHE на PSP, это реально???

    ГУгл помог найти названия декомпиляторов Exe и Dll файлов, вот их названия: W32Dasm, OllyDbg, DeDe, DeDecompiler, VBDecompiler, IDA, HVIEW... может кто нибудь попробует???У меня явно не получиться ... =(
  8. Mega_Man

    VHE на PSP, это реально???

    VHE на PSP, это реально??? Вот тут недавно купил Play Station Portable, и тут же появился вопрос, а можно ли сделать чтоб Hammer на Psp запускался?? Гугл ничем не помог! :)
  9. Mega_Man

    как на карту заливать какуюнить фотку с компа

    Всё хорошо, но тока не вадник, а vtf файл(Это ведь вроде раздел Source) с помощью фотошопа и патча к нему, и vmt файл с описанием. А если подробней, то посмотри здесь:http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2292
  10. Mega_Man

    zm_pollution

    Хорошо вышло, тем более это 1.6! =)
  11. Mega_Man

    Конвертация префаба (.vmf) в модель (.mdl) [CS:Source]

    компиляторами входящими в состав SDK =)
  12. Mega_Man

    Помогите с моделями, по моей трабле не нашел темы

    Тебе же написали!! Огранич пирила брашем окрашеным в спец текстуру(Какую точно не помню!) В игре она будет не видима и через пирила будет не пройти!!!!!!!!!!!!!!
  13. Mega_Man

    Помогите сделать текстуру

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=2292 в следующий раз картинку выкладывай аттачем..... :headshot:
  14. Mega_Man

    info_mass_center

    2 Bakota: если ты не напишешь нормально что именно ты хочешь то никто тебе ничем не поможет!!!!!!!!!! Гега правильно сказал что это просто набор слов!! :umnik:
  15. Mega_Man

    Проблема с респаунами игроков

    А самому не декомпильнуть чтоли?? Вот тебе его исходник http://rghost.ru/619444 там бред полнейший!!!
  16. Mega_Man

    Проблема с респаунами игроков

    выложи скрин из редактора! А то я декомпильнул и удивился тому что увидел :agy: (может это у меня Vmex работать не хочет)Я то просто думал что под ногами земля должна быть.... :lol: :lol: :lol:
  17. Mega_Man

    Помогите Тупому Учится

    Выложите исходник Atix_helicopter!! Please!!
  18. Mega_Man

    De_energo_2

    z0rg вопрос: ТЫ был у реактора?? Всё настолько качественно сделано, что сложилось такое ощущение что ты там с ноутом ходил, всё рулеткой измерял и сразу на ноуте делал предложение: сделай DM_Energo ибо это будет более играбельно! Якобы 2 воюющие группировки развязали военные действия в районе...
  19. Mega_Man

    Анимационный .VTF

    По моему этого сделать нельзя! Так как формат Tga который нужен для конвертации в vtf не может быть анимированным(поправьте если ошибаюсь) Анимационный фрмат это GIF! Ну а если даже и можно сделать, то зачем тебе это надо? -_-