Search results

  1. liON

    Арена Мапперов №4 (CS 1.6) - Заявки

    Кое в чем согласен с nobody... пусть первый тур будет общий (типа все желающие сдадут карты...), а дальше пусть жюри пары составляет... (из выживших :agy: ) ЗЫ: жюри "вроди" авторитетное... :D и насчет времени, если на тур будет месяц (минимум), то и я с удовольствием поучаствую... =)
  2. liON

    Арена Мапперов №4 (CS 1.6) - Заявки

    так известно ченить о датах, или пока 32 не наберется... ??? %)
  3. liON

    Простейший кодовый замок в CS 1.6

    интересно как кодовый замок в Half-Life FX сделали... там вроде все нормально пашет... и смотрится неплохо... правда там что-то вроде меню с кнопками... но все-равно прикольно!
  4. liON

    Jaga:как из хр корпоративки или висты зайти в консоль восстановкения....

    2 Skaarj: человек спросил как в консоль восстановления зайти, а ты ему фдиск... %) 2 SlayerR: а с инсталяционного диска с виндой в консоль не заходит? или в корпоративке так нельзя? кароче, если есть возможность, то сделай так: - вставь диск с виндой в привод; - и выполни команду [буква...
  5. liON

    Угадай комп. игру по скрину.

    2 Gua: вот "пострелять" в игре плохо реализовано... зато карты какие... %) сори за флуд... просто неудержался... :agy:
  6. liON

    Угадай комп. игру по скрину.

    мда... Condemned это прикольно... я сам раз 5 подряд прошел, очень уж понравилась система боя. а ИИ в игре вобще выше всяких пхвал. Особенно прикольно когда ты идешь на врага с обрезком трубы, а он на тебя с доской... он видит, что у тебя оружие покруче, бросает свое и начинает метаться по...
  7. liON

    Углы

    Правильно. И я о том!
  8. liON

    Углы

    2 Jaga: 2 HuN+eR: Ось "Z" опущена перпендикулярно к земле и угол поворота вокруг оси "Z" поворачивает модель в горизонтальной плоскости!!!! Это... ну как юла, она вертится вокруг оси "Z". Ж.З.: геометрию учите!
  9. liON

    Много вопросов.

    2 NE0n: будущее - будущим, а классика есть классика !!!!! З.Ы. Никогда не перестану в ХЛ1 играть!
  10. liON

    Много вопросов.

    Да я не про то. я и сам фанат ХЛ1! Я в том смысле что это ж тебе не сорс, что б такие модели лепить! :D
  11. liON

    Много вопросов.

    2 Волшебник: в следующий раз думай под какое двигло мапишь!
  12. liON

    Много вопросов.

    ну с клипами у тебя врядли чето получится:D , а текстурой скай - нулл вполне можно заменить... а компиляторы и сам на КСМе в инструментах мог найти!! http://cs-mapping.com.ua/tools/
  13. liON

    Много вопросов.

    текстуры null выглядят в игре как null потому что ты используешь или старые компиляторы зонера или, вобще, стандартные!!! и насчет еполи... дай пару скринов карты.
  14. liON

    Углы

    2 Lantrat: Чувак ты гонишь! Какая разница в каком окне менять угол... мы же всеравно открываем окно "Object Properties!!!"(свойства Обьекта!) и там меняем угол поворота вокруг оси "Z" <-!!!!!? так какая разница с какого окна мы это делаем?? Не сбивай с толку молодежь! :D
  15. liON

    Помогите с небом

    был у меня похожий вариант, мучился с ним дня два, лучше юзай готовое небо! но если сильно надо сделать свое, то лучше в максе сделать или в Terragen'е...
  16. liON

    Вертексы

    смотрите чё я сделал с 32-х гранным цилиндром...;) и все пашет :umnik: клиппинг тул рулит!! :D
  17. liON

    Рисунок в фотошопе.

    2 SlayerR: ты про кайму на фотке или ваще про фон?? %)