Search results

  1. Scream

    Тоскливо на душе!

    Конечно влияет, я же писал про внешние независимые факторы. Но когда нет возможности переехать, приходится как-то жить там, где оказался. И в этом тоже нет ничего ужасного. Человек - тварь мерзкая, но на удивление приспосабливаемая и выносливая.
  2. Scream

    Карта Indastry

    2 Stoogesssss: Дело не в твоей работе и не в людях, ставящих минус в репу, а в тебе. Достаточно прямо говорю? Совет: успокоиться и прочитать правила. Это даст ответ на вопрос: "Почему такие разные люди обитают на форуме и как с ними себя вести"...
  3. Scream

    Тоскливо на душе!

    Да что вы понимаете в депрессии? Недостаток внимания, общения, удовольствий (в т.ч. и половых отношений) это не причина. И даже не очень следствие. Человеку всегда всего мало и это совершенно нормально. Равно как и самоуничижение с развитием обсессивных и депрессивных настроений тоже норма. Не...
  4. Scream

    КСМ вашей мечты - всё о чём вы мечтали, но боялись спросить

    Репа вам на что? А для общения одними только смайликами вон чат прикрутили.
  5. Scream

    Мета-когнитивное искажение восприятия реальности

    Почему искажение то? Было это давно. Никто уже и не вспомнит. Так что кому какое дело? Правительства всего мира прикладывают немалые усилия для стирания и переписывания мировой истории круглые сутки. В результате всё, что нам остаётся - это не суровая правда жизни, а Ленин с серпом, Гитлер со...
  6. Scream

    Тоскливо на душе!

    Я, я, я! Головка! Ты ничтожество, я ничтожество, все мы тут униженные и оскорблённые, ога. Хотя, если охота плакать в форум вместо подушки - вэлкам, здесь таких любят. Меня другое волнует. Почему,все,резко,перестали,ставить,пробелы,после,запятых??7
  7. Scream

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Но это не работает во всеми так любимом кс1.6, поэтому фича мало кому интересна.
  8. Scream

    Карта Indastry

    Повторю то что уже где-то писал. Я занимался маппингом 10 лет. По-настоящему хорошей работы (прям чтоб вот всё тип-топ) я не сделал ни одной. А ты учился "недельку". Если нравится процесс - продолжай. Будет получаться только лучше, я гарантирую это! Найди "Учебник от Дмитрича". Где-то он...
  9. Scream

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Skrip***: Альфа-канал на то и альфа, потому что позволяет делать плавный переход. В случае с брашами GoldSrc - только битовая маска. Только ручками, только карандашиком, только хардкор. Перевод в индексированные цвета заранее упрощает задачу. Немного.
  10. Scream

    Карта Indastry

    Captain Obvious to the rescue! Выбор текстур неверный. Рябит в глазах. Не сочетается. Кубизм. Большие прямоугольные пространства. Скучно. Пусто. Гигантизм. Слишком большие открытые пространства. Растянутые текстуры. Масштаб наложения слишком велик. Свет лайтами. Выглядит хуже, чем если делать...
  11. Scream

    Карта Indastry

    Не переживай, играть на этом никто никогда не будет. Опыт получен. Молодец. Продолжай. Что-то мне подсказывает... но вроде бы и нет...
  12. Scream

    Карта "room" [CS 1.6]

    Прям тема из прошлого. Давненько такого не было. Успехов в дальнейших начинаниях! К сабжу возвращаться не нужно, показывать это тоже было необязательно.
  13. Scream

    Umbrella Corporation: The Beginning

    Охосспаде, зачем вот это поднимать было? Всё и так ясно. Увидел бы я это в самом начале - вообще бы сразу удалил, как и десятки подобных текстовых модов до этого. Однако, скрины всё же появились. До "концептов" только малость не дотянули, но всё же. Предлагаю оставить это как есть и более не...
  14. Scream

    Что звучит в ваших колонках?

    Made my day 8) https://www.youtube.com/watch?v=5FpCjIQRy4g
  15. Scream

    РеалФото

    Если на фото вся имеющаяся оснастка, то до поделок тебе ещё далеко :agy: Удачи в поисках этих ископаемых! Вымирающий вид, как никак.
  16. Scream

    func_door_rotating и как с ними лучше поступать

    Самый простой вариант: не использовать эту багнутую хрень. Вообще. Кстати, справедливости ради стоит отметить, что сорсовские (хл2) двери вполне себе нормально работали. Так и не удосужился посмотреть принцип их работы, но, если речь про ГС и делать мод, почему бы не скопипастить их решение...
  17. Scream

    РеалФото

    2 FiEctro: Да не, у паровых маховики были размером с жернов мукомольный. Да и ремни плоские обычно ставили, а тут уже клиновой. Собсно Гугл. Это ТВ-16. Настольный.
  18. Scream

    РеалФото

    2 Manson: Двигатель сверху на полке что ли? Впервые подобную конструкцию вижу... Или ремень приводит что-то ещё? * эх, мечты, мечты... Только цена кусается и ставить негде пока... :agy:
  19. Scream

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Почему же убого? Кто запрещает привести рост игрока, поле зрения и вот это вот всё в соответствие с РЛ? И даже без этого, многие пропы, например, которые я когда-то делал 1:1 вполне нормально вписывались в карты даже на стандартном хл. Про люмены вопрос связан с тем, что то что имеем сейчас по...
  20. Scream

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Теоретический вопрос: можно ли перевести интенсивность источника света из цифрового значения в люмены? Приблизительно, естественно.