Search results

  1. 3D1

    Не пускает парня на мою карту

    А у меня немного другая проблема была. В общем сделал я карту. С ботами поиграл, все отлично. Зацепился с другом по модему. Он перекачал и создал. Я подключился, зашел на карту и встал на респе. Никуда бежать не могу. Пинг смотрел, нормально, около 140.
  2. 3D1

    Карта глючит

    А че пишет то?
  3. 3D1

    Одиночка пока без названия

    2 Ta6yPeT: А че вот это вот где лазер это телепорт?
  4. 3D1

    Одиночка пока без названия

    2 DustmaN: this fucked up steam is a fucked up place every single brush has a fucked up face fucked up props fucking up this game cuz compilation is a fucked up pain fucked up bugs, got a new update? fucked up fix's always fucking late Здорово. Сам придумал? Это же вроде как LB
  5. 3D1

    Одиночка пока без названия

    Ладно так положу. Вот! Ваще они были 1024х1024, но тут же размер до 100Кб только.
  6. 3D1

    Одиночка пока без названия

    Могу текстуры скал дать 5 штук. Щас положу и ссылку дам. З.Ы. А идея интересная! Тока я надеюсь там не будет этих стандартных моделей и текстур.
  7. 3D1

    Помогите с Model Veiwer v1.22

    :headshot: Наверное я тупой, раз сам не догадался. Теперь модели мои видно. Это радует! Тока они все равно не открываются. Даже вместо эскизов везде MDL. Наверно модели кривые какие-то. Хотел их под CS1.6 переделать. Просто их много и по названиям не догадаешься че есть че. Придется методом...
  8. 3D1

    Помогите с Model Veiwer v1.22

    Мои модели находятся ваще не в папке стима. A veiwer отказывается переходить к папке выше какого-то уровня. Захожу File>Load Model.В строке пути к файлам написано Look in: [ROOT]\models. А напечетать там что-то другое нельзя! А че это за папка Root? Не знаю. Нету такой на C:\ :mad:
  9. 3D1

    Помогите с Model Veiwer v1.22

    Помогите с Model Veiwer v1.22 У меня лиц. Half-Life. SDK весь скачал через Steam. Проблема в том что Model Veiwer из этого SDK просматривает только одну папку по умолчанию. А файлы которые мне нужно посмотреть лежат в другой. Переместить мои файлы в эту папку, чтобы посмотреть их не получается...
  10. 3D1

    milk shape >> mdl

    milk shape >> mdl Понимаю, что тупой вопрос. Но просто наверняка все знают, а я - нет. Как сохранить результаты моих трудов в MilkShape 3D 1.7.6 в формате mdl для cs1.6?
  11. 3D1

    Какой прогой это сделано?

    Жалко.. Жалко.. :(
  12. 3D1

    HELP! Как конвертить текстуры из Source?

    HELP! Как конвертить текстуры из Source? Вопрос такой. Можно ли конвертить текстуры из Source в bmp/jpg.... или сразу в WAD. Если можно, то чем и где это достать? Очень надо!
  13. 3D1

    Какой прогой это сделано?

    И все же... Она у тя еще есть? Можешь отослать на мыло ПЖЛ
  14. 3D1

    Какой прогой это сделано?

    А я еще где-то видел прогу которая заставляет контру 1.6 понимать русский алфавит и мессаги на руском мона писать, но че-то не скачал. А зря. Хотел бы заиметь
  15. 3D1

    CS 1.6 или CSS mapping

    Полнлстью согласен про модем. Хороше хоть скорость относительно высокая -5,9 Kb/s А про то что работать в хаммере начну - исключительно в хорошем смысле. Может и правда в недалеком будущем начну играть в Source
  16. 3D1

    CS 1.6 или CSS mapping

    Ага. Я когда купил HL2 коллекционное издание чтобы скачать SDK тоже именно вложил деньги... в будущее. 8) Можт когда-нибудь займусь и четвертым хаммером. :stick:
  17. 3D1

    CS 1.6 или CSS mapping

    Ну насчет того что лагать-сетевой термин, да не знал. Мне уже очень стыдно. Ну че ж теперь =) Что 10fps, сомневаюсь но если и получится, то это нужно делать намеренно, а в CSS это действительно как раз как 2 пальца...
  18. 3D1

    CS 1.6 или CSS mapping

    2Raylord Уточняю: опрос о маппинге, а не о том кто во что играет
  19. 3D1

    CS 1.6 или CSS mapping

    CS 1.6 или CSS mapping Цель данного опроса - узнать кому под какую CS больше нарвится карты делать и почему, конечно. Начну с себя. Сразу скажу, что я делать карты под CSS не хочу и не пытался. Здесь дело не в Hammerе 4, и не в том что там куча всего нового, что прость сложно освоить. Просто...
  20. 3D1

    Считаете ли вы маппинг полезным для себя?

    Это точно. Раньше когда еще и не подозревал что есть такая чтука "mapping" - резался себе в удовольствие. А сейчас начинаю замечать, что не все карты так уж красивы как казались тогда ;)