Search results

  1. Woridor

    ds_desept1kon_2010

    2 Desept1kon: Новичков у нас не сильно любят. Но ты человек, вроде-бы, культурный. Поэтому я тебе дам несколько подсказок, на которые нужно обратить внимание. 1. В релизе желательно указывть значения р_спид. О них можно прочитать здесь: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t6rspeeds.shtml 2...
  2. Woridor

    de_Fighting_show

    2 Xelious: ))) Своих понарисую обязательно. Процентов 70-80 своих текстур будет... а панельный дом пусть уже остаётся. Столько работы уже проделал, влом переделывать. 2 -SpawN-: Такие большие пространства, как у тебя на скринах, я не буду делать. Ато и детализации не будет, и в 800 поликов я...
  3. Woridor

    de_Fighting_show

    2 -SpawN-: Та не боись. Сделаю всё правильно. Ну увеличится ещё на 10-20 полигонов... не страшно.
  4. Woridor

    de_Fighting_show

    2 -SpawN-: У меня идея такая... хочу разбить дворы на отдельные локации. Достигается это следующими способами: 1. скрин 1-2, два дома (с левой и правой стороны) перегорожены заграждением из ржавого металла. Проход на другую локацию через гараж. 2. скрин 3, полуразрушенные дома и завалы между...
  5. Woridor

    de_Fighting_show

    2 -SpawN-: У меня практически каждый раз, при создании карт, вылазила какая нибудь из этих ошибок (это скорее ограничение, а не ошибка). Я уже научился интуитивно их не достигать...
  6. Woridor

    de_Fighting_show

    2 Xelious: У меня есть фото и планировка панельных домов, хрущёвок... и других строений... и куча материала. Но зачем рисовать, если можно взять готовое?
  7. Woridor

    de_Fighting_show

    2 Good_ok: К сожалению liske сказал, что карту можно будет поставить на сервере только если в_поли не будет превышать 800 1282473369 По мере прогресса карты буду ещё выкладывать скрины
  8. Woridor

    de_Fighting_show

    2 Good_ok: На счёт песка и камней, ты прав. Я такие кучки мусора, хочу наложить побольше по карте, может тогда не будет казаться что они именно из той стены которая упала. А на втором скрине обвал перекрывает выход с локации (целый неразрушенный дом жрёт много полигонов...). 1282472130 2 MqM...
  9. Woridor

    de_Fighting_show

    de_Fighting_show Карта делается всё для того-же liske, и его сервера. Всё с теми же ограничениями поли. Тема постапокалиптики в странах бывшего СССР. Попробую сделать смесь Сталкера и Фалаута. Из Сталкера будет взята старая разрушенная архитектура совдеповских времён. А из Фалаута...
  10. Woridor

    35hp_worldserv

    Судя по второму скрину, в_поли не меньше 1000. Необычное сочетание пустыни с тропиками. Такого я ещё не видел.
  11. Woridor

    de_GothicManor_2

    2 FiEctro: Согласен. 2 chaKa: Поиграем. 2 Anikes: "Вад" не вшит потому, что у меня проблемы были с запуском компиляции в режиме Экспера. Вчера винду переставлял.... ваще всё глючило. Сейчас занимаюсь настройкой... И мне кажется это не столь важно вшит "вад" или не вшит.
  12. Woridor

    de_GothicManor_2

    Стекло не звенит потому, что там, в сплаве, идёт вкрапление свинца, и прослойка банерной ткани. Модель дерева не светится потому, что она в тени. Плохо наложенные текстуры - это каменщики так хорошо сделали кладку что швы между камнями почти незаметны. Там где ступеньки - это вода капала с крыши...
  13. Woridor

    de_GothicManor_2

    2 Animal1ty: Я больше люблю хедшотом с ножа, но такое у меня редко получается :agy: 2 Nucleo: Да, мне тоже нравится больше первой версии. Даже несмотря на некоторые ограничения, поставленные предо мной при создании. 2 frostwirm: Nightwish - Stargazers 2 PunkРатов: Я уже говорил, что я...
  14. Woridor

    de_GothicManor_2

    de_GothicManor_2 Карта de_gothicmanor_2 делалась специально для сервера, с определёнными, невысокими требованиями. И на "некубичные" шедевры, с огромными показателями поли, не тянет. Максимальный в_поли: 800 Максимальный е_поли: 7000 Игроков: 32 Секторов для установки бомбы: 2 Секретные...
  15. Woridor

    Мы не катимся, мы скатываемся

    Почитал все, что вы тут пишете... Хамство и неграмотность присутствуют по всему интернету. Причина тому - удалённое общение. Оно исключает возможность получить по зубам. Поэтому есть только один способ сделать КСМ лучше: админам и модераторам нужно, раз в месяц, скидываться деньгами на билеты...
  16. Woridor

    de_GothicManor_2

    2 Hiubert: А я на 100% уверен что мою карту поставят на сервер CSM, например. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=22424 Если, конечно, судьям понравится геймплей и дизайн. А вот выдержка из моего личного сообщения, с требованиями по параметрам: 2 Xelious: у меня тоже есть такая...
  17. Woridor

    de_GothicManor_2

    Вот текстуру крыши поменял... смотрите как выглядит. И для эксперимента подставил балки на потолок, в_поли подскочило до 900
  18. Woridor

    de_GothicManor_2

    2 the_muddy: текстуры (кроме внутренних помещений, которые взяты из de_piranesi о чём писалось выше) рисовались мою самолично. Что такое "кбабла(cbble)" я не знаю! Были взяты мои-же текстуры из первой версии de_GothicManor, http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=21399 и изменена...
  19. Woridor

    de_lastWar_Outworld

    2 SpAwN: Я сейчас не имею интернета под рукой, поэтому прошу прощения что заставил ждать. Вот ссылка: http://rghost.ru/2240603
  20. Woridor

    de_GothicManor_2

    Ты 100% прав. Тектуры для внутренних помещений были взяты из de_piranesi. Остальные сам рисовал. Просто если ставится задача нарисовать карту с максимальным в_поли меньше 800, и нет возможности хорошо детализировать карту, то единственный выход - это богатые текстуры. Всеравно, мне кажется, не...