Search results

  1. hitmen047

    Как сделать динамический свет?

    В теории можно было бы сделать красивую энтить с настраиваемой моделькой. Требования к модельке были бы минимальны: 2 скина (обычной и потухшей шашки) и 1 точка аттача. Но так как тут теории не уместны, отнесу всё мною сказанное в оффтоп.
  2. hitmen047

    ASSDK

    2 levan: Если не лень портировать большую часть моделей из hl2 на двигло ASW, то результат будет отличным, но ресурсоёмким.
  3. hitmen047

    Вопрос & Ответ

    В чём проблема? Создаёшь логическую переменную в бейсклассе оружия (к прмеру bool HasFlashlight). Далее лезишь в client.cpp и находишь функцию включения\выключения фонарика. Затем правишь логику, что бы была проверка переменной текущего оружия (если true, то включается фонарик, аттаченый к...
  4. hitmen047

    [HL2] In-game Shader Editor

    2 Andreazzz: пожелай приятного аппетита ему :D ладно, оффтоп, вроде?
  5. hitmen047

    [HL2] In-game Shader Editor

    2 Andreazzz: при том, что тебя просто тролят и не более.
  6. hitmen047

    Полноценное зеркало

    А зачем вообще делать что-то похожее портал?
  7. hitmen047

    HL2 Inventory system

    2 Noxter: Забавный инвентарь :) Давно подобного не видел
  8. hitmen047

    Вылет после минуты работы

    Добавлю, что данная проблема проявилась после установки монитора с разрешением 1920 на 1080. В то же время, в VHE, который входит в состав Portal 2 Development Kit такой проблемы вовсе не вижу...
  9. hitmen047

    Вылет после минуты работы

    Вылет после минуты работы В последнее время, постоянно стал сталкиваться с вылетом из VHE без ошибок. Т.е. предположим, что я запустил редактор, открыл файл карты, но через минуту, а то и через несколько секунд, редактор автоматически закрывается, не выдавая информации об ошибки или прочего...
  10. hitmen047

    Как сделать магазин?

    Добавлю к теме то, что исходники cs source есть, не полные и битые, точнее древние. Времён Акселя. Были украдены вместе с прочими исходниками, даже hl:source исходники есть. P.S. Не говорю уже о старом TF2.
  11. hitmen047

    HUD Armor (бронька)

    2 Noxter: Тема двухлетней давности, но за ответ спасибо :) Просто моддинг бросил уже :)
  12. hitmen047

    Пишу книгу "Побег из Нова Проспект"

    2 LLIyruk[Khb]: Возможно, просто от безделья писал тогда, смысл был подумать о чём-то постороннем :) Нынче я программированием занимаюсь исключительно.
  13. hitmen047

    Пишу книгу "Побег из Нова Проспект"

    Прикрепляю 4-ую и 5-ую главы. В июне ещё были написаны, но забыл выложить сюда.
  14. hitmen047

    MaxiHelper v1.0 Final

    2 Max32t: Проголосую "отлично", видно что человек постарался. :)
  15. hitmen047

    Вопрос & Ответ

    2 AshtrayGang.: Может найти ссылку в на clip, который в скрипте находится. Ведь по сути как идёт цепочка: Скрипт Оружия отправляет в переменную значение Clip -> Движок производит расчёты с ним и сохраняет в определённом участке памяти. Следовательно нужно найти ту функцию которая достаёт...
  16. hitmen047

    Rain splashes

    2 Noxter: Самое интересное то, что туториал по логике верен, однако что-то в нём косо. %)
  17. hitmen047

    Rain splashes

    Я для ep2 такую фичу пытался проделать, но не катит, кресты красные. Брал из l4d2 water_impact.pcf. У кого-нибудь вообще это дело работало? %)
  18. hitmen047

    Very Beautiful Gälz — Не для одноклассниц.

    2 crasher: Просто многих моделей интересуют деньги и исключительно личные интересы. Я крашеных стараюсь обходить стороной. :) Однако, умных женщин ценить нужно, коли она не модель, которая на фото, то это - кул! :)
  19. hitmen047

    Very Beautiful Gälz — Не для одноклассниц.

    Модели - это не гуд))
  20. hitmen047

    Проект Rus Mod (набор команды)

    fire64, жаль, но отслеживать буду и ждать новостей. :)