Search results

  1. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 env_cubemap: чего хочется ? . . . я поделюсь )) ---- с вагончиками, сделайте кто нить Назад в будущее !) посмотрите фильму и сделайте, будет супер
  2. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 wsw: спасибо! оказывается так просто ))
  3. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    эх, хорошии идеи, тока вот я даж с пятнами на стенах не справился . . . учиться мне и учиться ещё )
  4. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 wsw: я хвастаться буду друзьям , мол вот что то тут есть малость моего ) 1184488678 .оО а как ты этот баг исправил ? с чёрнымы пятнами а !? скажи в чём трабла была !?) 1184488790 к стати, когда я компилил, пятна были расположены по другому, очень интересный баг ))
  5. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    квадратные там не пойдут, потому как стена изогнута в двух плоскостях. Можно секции сделать прямыми, но тогда здане не таким круглым будет . . . а делать что то нужно, три острова пустых . . . не ждите других , делайте сами ! люблю смотреть как другие работают ;)
  6. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    Назад в будущее класная тема !) паравозик старый смоделить и два вагончика, домик тот с часам поставить и что там ещё было ?) Трамплинчик для паровозика !! если будет узнаваем фильм, то паравозик может и повисеть ) 1184480093 2 wsw: temple мой бажный весь, да и великоват для острова
  7. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 Lantrat: ну тогда нужно делать эти два острова ) не ждать же тех о ком ни слуху ни духу . . . тонкий намёк ;) берись за мышу
  8. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 SlayerR: сделай колонны тож ) ещё там была арка перед входом в какой то парк, и ещё щит за которым они машину прятали . . . 2 Lantrat: давай из моего temple тож сделаем чего нить ) . . . каку нить маленькую cs_ . . . модельки я удалил к сожалению, но остались *.ms3d 1184456391 или можно...
  9. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    . . . "Назад в будущее" . . . интересная мысля !)
  10. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    красивые вагоны ;) имхо , что нить оригинальное нужно на такую карту
  11. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    во я влип )) тока не нужно мне свистков вешать ) снаружи вобщем и показывать нечего . . . сделал геометрию здания примерно , откомпилил и обнаружил баги, думаю они из-за вертексов. Хотел двери сделать модельками, чтобы брашами небыло мелких деталей, смоделил в милке, но не смог конвертировать...
  12. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    упс ) делал то я его как оьдельную карту, тему эту случайно увидел, скрин показал для примера . . . попробую всё же ) уменьшить, или отдам исходник в умелые руки )
  13. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    скрин с моей пробы, но силёнок не хватает лаги с освещением, да и весь остров влезет во внутрь моего здания ) 1184352570 ой, не влазит) но места вокруг очень мало
  14. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    сделать в центре типа храм, выход с острова на другие острова только изнутри здания, входы на остров разместить вокруг здания 1184349561 делайте поскорее ! ;) очень хочеться поиграть на такой карте ) к стати, думаю что она может стать очень популярной на серверах с gungame mod
  15. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 wsw: на центральном можно сделать руины крепости )полуразрушенные стены и башни
  16. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    будут кемперить телепорты на этой карте по страшному ) если не будет видно соседних островов вообще, то контры не смогут отбить бомбу . . . ну если только останется один терр , тогда да ) . На центральном нужно расставить какие нить скалы, по крайней мере нужно затруднить прострел телепортов на...
  17. MOHCTP

    de_sewer_bg(css)

    2 Astron: респы можно добавить через мани-админ )
  18. MOHCTP

    как изменить глубину цвета картинки?

    фотошопом ) что такое "глубина цвета" ? насыщенность ?
  19. MOHCTP

    [HL] MOHCTP *.MDL-s

    переделал 1183546709 2 NE0n: собираюсь, да
  20. MOHCTP

    [HL] MOHCTP *.MDL-s

    2 Hitman_17: сможешь указать какие полигоны лишние ? )) понимаю что трудно это . . . :D . архив скачивал и распаковывал, у меня всё норм, но всё же перепакую 2 qpAHToMAS: гыы, да это асфальт ) пошёл переделывать . . . :agy: ************************ текстуру заменил, хотя мне больше...