Search results

  1. MOHCTP

    Нужна модель AWP без прицела

    смодельте мне пожалуста двустволку ) типа дробовик
  2. MOHCTP

    Нужна модель AWP без прицела

    нифига не понятно ))) может ты хочешь чтобы у авп прицел был бы такой же как и у оружия без оптики ? или чтобы небыло чёрной зоны вокруг зума ?
  3. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    это проверял ?
  4. MOHCTP

    3D MAX 6 или 7

    PowerArchiver ) скачал седьмую версию, разберусь пока что на ней, потом буду искать восьмую ) всем спасибо !)
  5. MOHCTP

    3D MAX 6 или 7

    дайте пожалуста ссылку, откуда можно было бы скачать эту прогу ) перезакачивал архив . . . не распаковывается ни целиком ни отдельно по файлу 1186269151 создаётся пустая папка . . . 3DMAX\PHILka.RU_3dsMax8\
  6. MOHCTP

    3D MAX 6 или 7

    2 RaZOR: не распаковывается . . . и нафига паролить архив, а пароль не давать ?
  7. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    ну , я не освоил хаммер так хорошо . . . фих знает за этот дисплейсмент, для меня это сложно, точнее муторно, пробовал делать им землю, по моему ни чуть не проще чем вертексы дрючить)
  8. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    пирамидкими проще ) в том плане что можно сделать в самом хаммере
  9. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    пффф а что там нужно , с инферно ? )) возмите меня в проект , я тож умею копипейстить 2 wsw: делай сам, нафига тебе нужен плагиат на мапе !? 1185805037 куда пропадают идеи, когда они нужны ?) берёте и роете яму на острове, типа археологи раскопали . . там всякая подабающая раскопкам фигня в...
  10. MOHCTP

    Di_Vodazabor

    а что такое di_ ?
  11. MOHCTP

    CS_OURASSAULT

    слишком контрастные тени для такого неба . . . сделай вечер на карте и понаставь осветительных фонарей ) да и контейнеры как-то не смотрятся возле жилых домов а вообщем молодец , взял и сделал ! ;) 1185192752 зы. лестница на балконах тоже как-то не то )
  12. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 Романыч: сделай портал красивый ;)
  13. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 wsw: ну в принципе да , оно ) только у меня интереснее ) нет границы потолка видимой, там вобще нету потолка . . . т.е. строго горизонтальных плоскостей 2 Романыч: а может это модель ?) ведь может же быть ? а как долго нужно думать, чтоб стало похоже на замок ?)
  14. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 Романыч: странный ты, прям как Шапокляк ) сможешь вот такое же сделать ?) это тоже тестовый вариант, текстура стены с гаваны . . . и даже не подогнана )
  15. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    деревья другие , на перроне появился мусор, появились модельки бочек деревянных, упавшие старые деревья дыра так и осталась) заделай дыру под дорогой - de_kavazar0011.jpg имхо - халтура
  16. MOHCTP

    fy_pooldusk

    ящики туда нужны )) слишком пусто . . . перестрелка с разных концов коридоров . . .
  17. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    моделью можно сделать всё что угодно) на de_port моделью сделано небо ) 1184592074 зы . . . свалка по любому получится очень детализированным местом , как ни крути ))
  18. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    вообще то я делал temple ) сделал четверть стены, скопипейстил два раза и получил круглое здание, сзади пристроил пару комнат (по моему личному мненю планировка у меня получилась довольно таки играбельная) , пол сделал , землю вокруг здания . . . и сразу же откомпилил ) обнаружил баги . ...
  19. MOHCTP

    [WIP:HL2] Мод "The Liberation"

    кто стену так акуратно выломал ?) имхо , ломай четвёртый этаж тоже
  20. MOHCTP

    [WIP:HL2] dl1_town_01_demoscene1

    на скрине 4.JPG лампочка не горит, откуда свет ? ) 1184539609 а мож мне показалось . . . ) 1184539873 2.JPG , текстура дороги не катит, слишком узкая улица для того чтобы на ней была разделительная линия ) туда больше подойдёт раздолбаный асфальт 1184539991 не фоткай зомбиков , их мы видели...