Search results

  1. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    ) да 1186683208 ладна, хрен с ним . . .
  2. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    я точно н е знаю, не пробовал даже никогда. Думаю можно попробовать так ищешь в фгд //------------------------------------------------------------------------- // // Weapons // //------------------------------------------------------------------------- @BaseClass color(0 0 200)...
  3. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    расскажи как его запустить
  4. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    посмотри как там прописаны стандартные виды оружия и также пропиши туда то что хочешь добавить 1186681089 как его запустить то ?)) смод этот , смотрел на сайте откуда скачал, там буржуи задают этот же вопрос, но ни кто им не ответил . . .
  5. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    C:\GAMES\Valve\Steam\SteamApps\АККАУНТ\sourcesdk\bin\halflife2.fgd
  6. MOHCTP

    SMOD!!!!!

    2 4@$er: эмм . . . думаю что оружие это нужно прописать в fgd файле, не знаю в сорсе есть такое или нет ) 1186676807 да, есть fgd файлы ) к стати, я скачал этот мод, там ридмик с непонятными кракозябрами вместо букв, а в файлах нету запускного файла, как этот мод установить ? Больно боязно...
  7. MOHCTP

    Проблема Source SDK

    не стал открывать новую тему, спрошу здесь, тем более что название этой темы универсальное ) вобщем , в хаммера увидел текстуру skyfog , решил попробовать, сделал браши, невидимые части затекстурил nodraw , видимые текстурой skyfog, но у меня получилась фигня. Как сделать правильно, чтобы туман...
  8. MOHCTP

    Есть вопрос!!!

    ой ё ) я спутал комнаты ))) хочешь исходник карты целиком ?)
  9. MOHCTP

    Есть вопрос!!!

    а что это ? телепорт сам по себе энтити а где нахожился тот телепорт ?) я чёта фамилии ихние плохо запомнил ))
  10. MOHCTP

    Есть вопрос!!!

    там сам разбирайся что нужно а что нет )
  11. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    не знаю как насчёт внешних стен, а вот стены внутри карты толщиной менее 16-ти юнитов, для движка прозрачны, т.е. движок прорисовывает всё что находится за такой стеной 1186449964 не нравлюсь я тебе , да ?) ладна ладна ты умный, а я так . . . погулять вышел
  12. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    2 Jaga: тем не менее карта после моих изменений благополучно откомпилилась
  13. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    тут важнее площадь видимых частей браша ) чем больше площадь, тем больше w_polly
  14. MOHCTP

    Проблема Source SDK

    в стимовской контре я не нашёл этого файла ) вот то что в пиратской есть , не буду аттачить, напишу его в посте ) sv_rollangle 0 это всё что содержит в себе файл game.cfg 1186447071 бо я проверял эту фишку ) открыл в хаммере карту-пример water.rmf, удалил энтитю контртеррориста, откомпилил...
  15. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    смотри картинку . . . и толщина внешних стен больно маленькая в два юнита. не делай стены тоньше 16-ти юнитов. Если сделать пол толщиной в два юнита то, снизу будут видны ноги ходящих по полу ) текстуры поставь свои обратно , я там покрасил чем попало, чтоб попробовать откомпилить карту. Да ещё...
  16. MOHCTP

    de_Kavazar (CSS)

    2 Flash: делай, думаю если сделаешь что то хорошее, то . . . ;) куда пропал Романыч ?) на центральном острове нужен центральный портал ! . . .красивый
  17. MOHCTP

    Размеры в юнитах...

    2 M@ster: можно наложить кальку на монитор ) можно просто смотреть на чертёж и хотя бы соблюдать пропорции, а если чертёж ещё и с размерами то . . .
  18. MOHCTP

    Нужна модель AWP без прицела

    он, как говорит, хочет сделать мувик . . . и нужно заменить модельку, чтобы зум не появлялся сделайте ему дигл, но с моделькой авп ))
  19. MOHCTP

    помогите плз... Leak

    2 skif: возможно где то есть браш окрашенный текстурой origin, но он не присоединён к другому брашу, к двери например
  20. MOHCTP

    Проблема Source SDK

    что и стандартные карты не работают !? я специально проверил . . . тебе нужно заменить info_player_start на info_player_counterterrorist