Search results

  1. N

    Забирают в армию =(

    2 forester: согласен. Я лично ваще против насилия. Это метод самый последний. Мне честно говоря искренне жаль ребят которые чуть что "Ты ЧЕ пацан! ", "Ща писды получишь" и т.п. Просто им реально не хватает серого вещества для более мирного решения проблемы =)
  2. N

    Картинка в подписи

    2 MSteam: , приветы. Можешь мне поставить в подпись енту вот картинку плиз http://www.qip.ru/bars/qipbar8.jpg
  3. N

    de_fight

    2 Untitled: ты не понял. Мы тебе про комнату-барак или что это говорим. Я тебе даже скрин указал где надо лампочку поставить. Четвертый по счету скрин сверху
  4. N

    de_fight

    2 crasher: да Crasher - ты не прав =) Налетел блин! =) ЧуваГ вон какую пушку примостил на мапу =) По мапе: рябит в глазах от ворот на стенах, в домах (или че енто?) меняй текстуры - на стенах поставь че-нить "стенное", на потолок - потолочное и т.п. Пусто. Для чего в центре стоит ента башня...
  5. N

    func_trackautochange

    2 Raid: http://cs-mapper.by.ru/entities/func_trackautochange.shtml
  6. N

    dm_floor3

    А мне не понравилось так уж очень. Размытые текстуры, темно... Для реалистичности не хватает стульев или енто вариант "стоячего" клуба? =)
  7. N

    сразу много энтити %)

    2 Ta6yPeT: а если их объединить в группу?
  8. N

    de_dust2_mini

    2 FuLL_NuLL: забей. Главное что ты передал чт охотел сказать. Теперь дело за Найфменом. Поймет ли он? =)
  9. N

    de_dust2_mini

    OFF/2 FuLL_NuLL: - епть! =) Ты так больше не пиши лучше =) /OFF
  10. N

    de_dust2_mini

    Off/2 forester: , все ты там правильно составил =) /Off
  11. N

    проблема после Компиляции

    Такое осчучение что одна или более текстур содержат в имени знаки, не принадлежащие английскому языку. Например: u, a, o и так далее. Просто переименуй текстуры. Кстати, а какого х. эта тема в ЭТОЙ ветке? =)
  12. N

    de_dust2_mini

    2 KnifeMan: , well man, do you wanna hear some critics? =) Forget about making remakes! You said you have your own ideas?So make them alive =) Do not copy standart maps pig-headedly =) Think, create and work hard to show us something really new and cool!!! As for the map - I don't like De_dust...
  13. N

    Трабл с компилей

    ReadSurfs (line 73753): 32 > MAXPOINT - Эта ошибка возникает в очень сложных по архитектуре картах. И ваще смотри описания ошибок тут
  14. N

    Проверь свой ровень испорченности =)

    А шо там еще и дельфины есть?! =)))))))
  15. N

    заставьте меня пожалуйста!

    2 KAMA3: , ну парень =) Если желания нет то как тебя заставишь то? =) Есть два варианта развития событий. Первый, брось енту затею нах и посвяти себя, например, сбору гваделупских земноводных для детального их изучения под микроскопом. =) Второй вариант - сделай сначала мапку собственной хаты...
  16. N

    Идеи для карт, где они?!

    2 qpAHToMAS: видишь идей море! =) А еще проще выйти на улицу, окинуть взглядом N-ое количество кв. метров и сляпать реалмапу =)
  17. N

    Американизация общества.

    Гы =) Народ вот прочитал ваши посты и улубнуло =) Например, такое: Ненавидел америку ещё до рождения (Diman_007), 72% населения америки жирные, вот к чему приводят фаст фуды (crasher) и т.п. Американизация - процесс необратимый. Мы живем на одном шаре, наши культуры пересекаются, мы общаемся с...
  18. N

    Идеи для карт, где они?!

    2 qpAHToMAS: , епть. Та идей море!!! Я вот вынашиваю уже давно - сделать какой-нить горный Храм. Хочу сделать не приевшуюся городскую и т.п. карту а со всякого рода холмами, растительностью и древностью. Перестрелки в джунглях нах =)
  19. N

    Ездящие ввер-вниз платформа

    2 Пряник: , я те дал ссылку. та урок по созданию движ. платформ. Прочитай-что-то должно быть.
  20. N

    Ездящие ввер-вниз платформа

    2 Пряник: - http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t17platform.shtml