Непонятная проблема компиляции
Помогите пожалусто бедному маперу :crying: . Line 2235 is incomplete - Неоткомпиливается карта по непонятным причинам, которые я не пойму. Может вы поймете в чем тут проблема.
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\games\The HL3...
Помогите прокомпилировать
Помогите прокомпилировать модельку с щитом на CS1.6 , как непытался сам, ничего не выходит. Там в архиве, в файле shield_ref_de.smd уже всталвен мой новый ствол(правда неуверен правильно ли я его к кости прикрепил).
Светящаяся текстура
Что нужно сделать, чтоб текстура модели после компила в MilkShape светилась в темноте? Вообще реально это для первого двигла HL ? Кто знает?
Русификация главного меню
Подскажите где? или может у кого ? .. есть нормальный руссификатор главного меню для hl1 - cs 1.6. Или существует ли способ настраивания кириллицы для главного меню?
пэсэ: я , по всей видимости, наверно не в тот раздел написал :roll:
браш на карту, Tools/Make Hollow, задать толщину стены и порядок, если что-то не понраву, выделить ее и ungroup и тогда уже вручную менять размеры стен, если под землей че-то надо, подвал какойнить - таким же способом. Я так и делаю
cs_dust.wad находится не втом месте либо он отсутствует в папке cstrike. Вообще ZHLT компиляторы покапризней обычных, поэтому в процессе творения мапы чаще на ошибы проверяй (map/Check for problems), желательно чтоб ошибок вообще никаких небыло.