Search results

  1. _ROCK_

    Autodesk приобретает Softimage XSI

    Кстати фотошоп хороший пример. До чего вырос с какой-нибудь там пятерки если сравнить с КС. Вот оно бурное развитие на лицо. Ни про какие смены курсов я не говорил. Дело в том, что у разных компаний так или иначе курсы пересекаются. А еще курс можно расширять. Это как бы хороший побудитель...
  2. _ROCK_

    Indie игры

    Пока я еще с вами выскажусь и тут. "Если игра не интересна широким массам быдлогеймеров, то она объявляется фуфлом, и авторы в лучшем случае распространяют ее за свой счет, собирая небольшую кучку фанатов, в в худшем -просто забивают и начинают делать следующую инди." "Экстрасенсорик вроде как...
  3. _ROCK_

    Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

    Черт, не могу не написать. скажите мне вы, чудо-творцы своих чудо-движков сколько коммерческих игр на них вышло. И сравните с так вам ненавистными бесплатными движками. А еще забавнее сравнить их по возможностям. Ваше нежелание и неумение разбираться в этих самых движках говорит о полной вашей...
  4. _ROCK_

    Как насчёт новогоднего контеста?

    Черт, так хотелось написать что порицание сурса в пользу голдсурса прежде всего показатель беспомощности аврора, но садист меня опередил. единственное что по настоящему оправдывает кс16 это трудозатраты, под него можно за день карту сделать. А под сурс надо быть настоящим профи. лучше работать...
  5. _ROCK_

    Autodesk приобретает Softimage XSI

    Черт, все хочу ответить, но надо сформулировать мысль, а никак не дойду до этого. слайер, умри со своим подражанием Лебедева, ну смешно чесслово зы, сори за офф
  6. _ROCK_

    Лучший downloader

    Вообще никак не отличить. Даже под микроскопом. Да.
  7. _ROCK_

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    Это все из wc пака взято "не обращайте внимания на wip"
  8. _ROCK_

    Indie игры

    писец, зачем казуальные игры и инди в кучу сваливать?Оо вы хоть разнцу понимаете?
  9. _ROCK_

    Музыка и моск

    Тут явно не алкоголь нужен
  10. _ROCK_

    Autodesk приобретает Softimage XSI

    Что за ерунда? Ты рассматриваешь рынок как статичну картинку. По твоему ниши у программ образовались единомоментно и на всегда. Сравнение с военной техникой более чем не корректное. Рынок cg постоянно развивается. А вот автодеск на сегодня выбрал экстенсивный путь развития, на какое-то время это...
  11. _ROCK_

    Autodesk приобретает Softimage XSI

    Ну подожди, ну хорошо, ну разные интерфейсы, у мудбокса и браша тоже интерфейсы разные. разные подходы, в программах подобного уровня часто есть много способов достигнуть одного и того же. Но в сферах применения много общего. Например анимация и киноэффекты (где больше всего денег? Думаю там)...
  12. _ROCK_

    Влияние термо-пасты на температуру проца?

    Надо было клубничной...
  13. _ROCK_

    Autodesk приобретает Softimage XSI

    А тебе приходится? как минимум это не зависит от меня) что дадут на том и буду работать, где тут зазнайство?) может я на блендере работаю?) пакеты никогда друг друга не заменят, но например майка и макс могли бы к этому стремиться, или нет?) имхо у них много общего
  14. _ROCK_

    Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

    Ты сам перестанешь со мной спорить ;-) профессинальный игрострой поставит все на свои места)
  15. _ROCK_

    Арена Мапперов №5 (CS:S) - Заявки и Обсуждение

    Ну а положить на дизайн ради геймплея слабо? Вот урезать, сделать где-то хуже освещение ради баланса? У меня такое чувство что прям геймплей для нынешнего "маппера" это два пальца обоссать. Тут у нас все изначально гениальные левел-дизайнеры, не о чем спорить. Тут уже более высокие материи, тут...
  16. _ROCK_

    Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

    Если бы это было правдой не было бы ни огров ни анриалов) просто есть те, кто не умеют или не хотят уметь пользоваться готовым. зы для меня бОльшим авторитетом являются сотрудники 1С нежели любители.
  17. _ROCK_

    Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

    Дело в том что есть бесплатные движки, у которых есть свое комьюнити, есть неплохие возможности. и написать движок не хуже это задача весьма и весьма сложная) Однако каждый выбрает свой путь=) да я считаю, что писать свой движок глупость. Да боже мой да пишите себе на здоровье годами =))) вопрос...
  18. _ROCK_

    Скриншоты ваших работ

    Не устану это повторять)
  19. _ROCK_

    Рабочие исходники HALF-LIFE 2 BETA

    Писать нынче свои движки больша глупость, уж извиняйте) потому что все уже давно за вас написанно и нет нужды делать это заново, пустая трата времени да сил) зы тот кто хочет спорить, например на дтф вам тоже самое скажут.
  20. _ROCK_

    Арена Мапперов №5 (CS:S) - Заявки и Обсуждение

    Нектомант, я лично тебя не понял)) дизайн твой оценят, не беспокойся, судьи конечно далеко не папки, но что-то знают) а вот геймплей не. Да и оценивать его должны обычные игроки. И вообще имхо лучше простых игроков никто не оценит, это самая адекватная критика, хотя вы наверное с ней не согласитесь.