Search results

  1. ZombieSource

    XashXT 0.8 чего ждать в новой версии

    https://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=948974&postcount=25 Тоесть лучше чем щас невозможно? Чтоб хотя бы 2,000 wpoly тянуло... А пока что, как и написано в посте по ссылке, оптимизация работает даже немножко наоборот. Зато epoly тянет 2 миллиона почти без потери фпс
  2. ZombieSource

    XashXT 0.8 чего ждать в новой версии

    А оптимизированный рендер мира?
  3. ZombieSource

    Предиктинг кастомных PM_* ивентов

    Скины p_\v_ модели. Прозрачная текстура не будет читерской, если viewмодели и так можно отключить одной консольной командой
  4. ZombieSource

    Предиктинг кастомных PM_* ивентов

    А если например не модельку, а текстуру? Например если у модели скины внешними текстурами, и игроки себе налепили кастомные скины
  5. ZombieSource

    Counter-Strike Beta 1.х - обзор

    Что-то как-то многабукоф, и лично мне как-то читать скучно и не интересно. Отталкиваясь от того что игроки знают про CS 1,6, обзор на CS 1.0 - 1.2 занял бы 3 страницы
  6. ZombieSource

    XashXT 0.81 beta

    Хорошая идея. Взял старый грасс_тест, фпс 110-130. Но ёлки так же не виноваты. Вернул обратно новый grass_test, заменил все модели деревьев на null.mdl, а фпс вообще почти не вырос. Куда пропал фпс?
  7. ZombieSource

    XashXT 0.81 beta

    Аналогично, fps упал в этой версии на грасс_тесте со 120ти до 30ти. Возможно конечно что 50к epoly от йолок при 1000wpoly даёт минус 90fps, но если посмотреть прямо в землю, то будет 0 epoly, но фпс поднимется всего до 68, в то время как в прошлой версии глядя вдаль и при 3000wpoly было ~115 фпс...
  8. ZombieSource

    Используете ли вы Unreal Engine 4 ?

    Может, при наличии подходящих ресурсов и детализации. И я это понимаю, для таких целей и надо использовать этот движок. Но когда кто-то берёт Уе4, и лепит на нём что-то уровня мода хл1\хл2 (А в случае инди проектов так чаще всего и происходит + низкий порог вхождения из-за blueprint), только с...
  9. ZombieSource

    Используете ли вы Unreal Engine 4 ?

    К Уе4 выработалась ненависть, из-за его работоспособности. Cry Engine3, Ue3 спокойно работают с максимальным графоном, на уе4 даже в low-poly играх жуткое слайдшоу, не смотря на то что графика полное гавно. Аналогично вообщем как и юнити... Зато рендер современный наворочаный Все знакомые так же...
  10. ZombieSource

    Эффект замедления времени средствами движка/мода

    Ну, в каждой соревновательной игре можно добиться преимущества подобрав броню, двойной урон, читерскую пушку, или просто убивая врага который респаунился ни с чем. По сравнению с этим всем слоумо вообще преимуществ не даёт, и в 80% случаев растрачивается впустую, как показывает практика. Даже...
  11. ZombieSource

    Эффект замедления времени средствами движка/мода

    Чтоб всё замедлялось по разному. Предположим тот кто врубает слоумо замедляется до 0,6 (от 1,0), а всё остальное до 0,3
  12. ZombieSource

    Эффект замедления времени средствами движка/мода

    Не, замедление будет действовать только для тех кто находится в зоне видимости. Никаких проблем не было и нету даже при 15ти игроках
  13. ZombieSource

    VIP & Escape. Конкурс.

    Не знаю что буду делать, но записываюсь
  14. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    Бегаю по разным картам и составляю для себя зависимости fps от wpoly чтоб знать как надо мапить чтоб не было проблем. Выходит примерно как на скриншотах ниже, тоесть играбельная цифра ~1k wpoly Но при этом почему-то на некоторых картах ниже, где-то выше, но всё равно критическая отметка выходит...
  15. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    Тоесть с VBO рендером всё ещё будет предел в 1к wpoly? А карты по нормальному если надо модельками делать?
  16. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: Выключен почему-то. Включил, от epoly тормозить перестало. А вот от wpoly fps всего лишь на 15 выше чем на голде. Так и должно быть?
  17. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    Интересно будет посмотреть сколько wpoly потянет VBO рендер
  18. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    всё равно лог не делает
  19. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    как сделать лог?
  20. ZombieSource

    XashXT 0.8 beta

    9000 wpoly - 40 фпс 1,500,000epoly (Карта с Alyx) - 7 фпс (В параное2 100 фпс) :( (Версия xash 4143)