Search results

  1. Jarkoe

    [HL1]Стрелять на ходу

    Нет я не хочу пока что делать мод. Я хочу научиться делать сам. Когда научусь тогда может быть я подумаю делать собственный мод.
  2. Jarkoe

    [HL1]Стрелять на ходу

    void CBarney :: SetYawSpeed ( void ) { int ys; ys = 0; switch ( m_Activity ) { case ACT_IDLE: ys = 70; break; case ACT_WALK: ys = 70; break; case ACT_RUN: ys = 90; break; default: ys = 70; break; } pev->yaw_speed = ys; } ACT_ATTACK в коде не найдено.
  3. Jarkoe

    [HL1]Стрелять на ходу

    То есть я так и не смогу научить стрелять барни на ходу? Он будет стрелять только стоя на месте? FFFFFFFUUUUUU
  4. Jarkoe

    [HL1]Стрелять на ходу

    А как мне это кодингом сделать???
  5. Jarkoe

    [HL1]Стрелять на ходу

    [HL1]Стрелять на ходу Всем доброго суток времени. У меня вопрос. Если вы играли в Cry Of Fear,вы могли видеть монстра с пистолетом. Но он не стоял на месте а бежал на игрока и стрелял в него. Как вы помните Барни умеет стрелять только стоя на месте. Как научить Барни стрелять на ходу т.е что...
  6. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    А как? Извините но я такой НУБ.
  7. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    А как правило HEV удалить? Скажите нубу плз
  8. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Во правильно. Я хочу что HEV не было а фонарик отдельно был.
  9. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Нет ты не понял. Если ты играл в мод Afraid Of Monsters DC , там видно что HEV нету , а просто здоровье и боезапас , ничего типа брони и подобного , вообще HEV нету.
  10. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Что бы было здоровье и боезапас видно
  11. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Энтитю и худ тоже
  12. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Дядя Миша злой ты какой-то :D 1344264212 PoD-Stas Благодарю за помощь. 1344264540 А как убрать HEV? Я гуглил не нашёл.
  13. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    Если ты играл в Cry Of Fear. Если ты выстрелил два патрона и перезарядил,то ты выбросил целую обойму.
  14. Jarkoe

    [HL1]Магазин на помойку

    [HL1]Магазин на помойку Всем доброго суток времени. У меня вопрос. У нас полный магазин на 15 патрон,у нас осталось 10 патрон , мы перезаряжаем и 10 патрон на помойку. Как это сделать?
  15. Jarkoe

    Несколько нубских вопросов

    Faiton,Нужна ещё помощь. Оружие подбирается на Е,всё хорошо. Но патроны аптечки и прочее поднимается автомотически. Как исправить?
  16. Jarkoe

    [HL1]Новый пистолет

    Блин,я хочу сам научиться но у меня постоянно Fail
  17. Jarkoe

    [HL1]Новый пистолет

    Я каждый раз когда пробывал сделать оружие по два раза пересматривал то что заполнил в cpp и h файлах
  18. Jarkoe

    [HL1]Новый пистолет

    С этим тутором у меня уже три провала было.
  19. Jarkoe

    [HL1]Новый пистолет

    [HL1]Новый пистолет Я сделал новый пистолет,скопировал код глока и сделал оружие под названием Glocki (Для теста). Код #include "extdll.h" #include "util.h" #include "cbase.h" #include "monsters.h" #include "weapons.h" #include "nodes.h" #include "player.h" enum glocki_e { GLOCK_IDLE1 = 0...