Search results

  1. breNnor

    Лучшее оформление десктопа.

    А во мой. прибрался маленько)) хотя уже засран заного :D
  2. breNnor

    Ошибка при запуске

    у меня так было заменил дрова. но после замены перестал работать SSDK и до сих пор . :agy:
  3. breNnor

    fy_simpsons_bzk (моя 1-я карта)

    зачем качать? как я помню эту карту еще и на 1.6 у тебя не отличается ни чем. :mad: Я играл на этой карте давно-давно и я уверен что ты сдесь практически ничего не изменил. Это сплошной плагиат и предоставление его под своим именем! согласен. точто лестницы 2 появилось пару респов это не твоя...
  4. breNnor

    dm_wintercore

    давно не играл в зимние мапы. надо скачать. тянет тебя на поломанные стены)) в репу. на тебе overviews все сделано почти не понимаю что не показывает картинку в игре%) а так на держи там и текст и бмп. если что сам допишешь как будет правильней . и 1 еще: HEIGHT 513 в txt файле замени на HEIGHT...
  5. breNnor

    Мод в разроботке

    перед тем как это писать посмотреть бы на дату не помешало. и ЭТОТ СЮЖЕТ придумывал не я!!! автору этого сюжет 13 лет. так что... тем более один лифт на поверхность это непреодолимая чушь. ты в этом уверен? у меня отец работает нефтяником сейчас он под землей и там тоже 1 выход там не яма! там...
  6. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    нада было написать где быза кт и т я так не помню.. все понял где кто)) короче с видом с верху карта мала. обсудим в icq
  7. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    проемы для дверей и окон и попробуй повыше маленько окна приподнять. и плант перенеси поближе к кт а то получается dm не de второй скрин вот этот плант и там же видно тебе низость окон.
  8. breNnor

    q3dm2

    эти текстуры сменю я ведь писал что особо текстурингом не занимался. с завтрашнего дня работа закипит))
  9. breNnor

    q3dm2

    я не туда поместил)) так что карта будет под хл.
  10. breNnor

    q3dm2

    все должно быть норм. решил в карту всунуть бамп. во пример
  11. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    Делай не торопись! и попробуй расширить короче удачи тебе! буду ждать релиз. а то в Cs уже месяца 2 не играл.
  12. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    согласен про ящики сделай 1-ящик 128х128 рядом 64х64 и 3 рядышком 48х48 но не как у тебя... %) :D главное доделай! а то бывает, желание опадает после критики)). а входы в дома не обязательно мб в 1 дом. да хотя под ширину зданий не покатит в данный момент.. а кто репы то сбил ему? зачем...
  13. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    посмотрел чуть не упал... :D 1 скрин: заставь пустоту за забором! и верх забора без окончания ее обрезал кто то? :D . 2 скрин: двери созданы для карликов:D это смех до слез. 3 скрин: тестура растянута очень и столб квадратный. 4 скрин: это плафон для лампы? :D поставь модельку или переделай.. и...
  14. breNnor

    de_waterzone_v0.1 строим вместе!

    качать не хочется, не интересно совсем.... а хотя посмотрю.
  15. breNnor

    dm_delta

    http://www.fpsbanana.com/textures/2351 вот он да это он я его взял просто раз темный. я где то читал что бамп для хл можно реализовать через код.... незнаю правда это или нет им не пользовался.
  16. breNnor

    de_neftebaza

    в общем для сурса слабо... 1 пост пред последний скрин это свалка металла лома! не как ни нефтебаза%)
  17. breNnor

    q3dm2

    инет окуенный у меня ждять 27мин. скачки :lol: 2 XaeroX посмотрим)) я в общем и нехотел сильно кругло делать а то карта в w_poly не влезет.
  18. breNnor

    q3dm2

    жду.
  19. breNnor

    q3dm2

    я играл в шараге дома q3 нету... если есть текстурки bmp,jpeg,wad скинь будет лучше. :)
  20. breNnor

    q3dm2

    q3dm2 создаю карту из кваки 3 очень понравилась захотел в такой же карту побегать и в хл. пока что особо текстурингом не занимался, пока брашворк... скрины оценивайте отписывайте!!! Будет полный бамп на карте, пока заморожена. не надолго!