Search results

  1. ExS

    Вершины не на сетке

    2 wsw: прошу прощения за ньюбские вопросы (мне просто интересно как правильно и красиво реализовать задуманное), не совсем понял, для обрезания брашей в каком месте? Вобще я юзаю вертикс тул.
  2. ExS

    Вершины не на сетке

    Браши удалял, переделывал полностью своды, но выходит тоже самое :( Может кто подскажет в какую сторону изменять браши (исходник во вложенном), может кто знает где есть инфа по размещения брашей в плоскости и дробности значений?
  3. ExS

    Ваши Wallpapers / Обои

    2 moonsond: И что с того? :agy:
  4. ExS

    Вершины не на сетке

    2 OneManArmy: ну не такой же я и ньюб :drink:, это минимальная сетка :)
  5. ExS

    Вершины не на сетке

    Вершины не на сетке Столкнулся со странной проблемой, открываю сохранённую карту замечаю что вершины находятся не на сетке (перед сохранением карты все вершины были на сетке), сначала думал что схалтурил когда делал свод, но вчера пофиксил, сегодня открываю, опять тот же глюк... Кто знает из-за...
  6. ExS

    Ваши Wallpapers / Обои

    Люблю постнюк тему :)
  7. ExS

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    2 CASTAR_TROY: Ты не понял, я имел в виду не Berreta 82 .32 ACP, а Barret M82 .50 BMG!
  8. ExS

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    2 Романыч: ну как сказать, у нас в украние 80% всех игр в страйк проходят по обычным правилам где всё зависит от скорострельности, точности и количества пакетов с шарами :) Я отношусь к оставшимся 20% которые играют по правилам АРВ, они более приблежены к реальности, там есть ограничения на...
  9. ExS

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    2 Романыч: Ну страйкболл (тут я говорю не про обычный страйк а про АРВ) тоже неплох в плане тактики! Вот только от аэга там меньше зависит чем от тактики подразделения.
  10. ExS

    3 карандаша ПРОТИВ 3 профессионалов (стрельбище)

    Жгёте, револьвер для самоубиств :lol: Понравился Barret M82, вот только как то близко чувак из неё стрелял (а может мишени размером с легковушку :lol: ) 2 XAN: в начале там был СКС
  11. ExS

    Хочу начать моделить

    2 Gnom: мне для экспорта модели надо Physique (не сорс :) ) со скином не работает :(
  12. ExS

    Похоже ли на водопад?

    2 4@$er: 1. Попрвь текстуру на камнях (скейл и наложение в верхней части) 2. Водопад сделай моделью с анимированной текстурой 3. В верхней части добавь небольшой пар и внизу водопада боавь больше пара.
  13. ExS

    Хочу начать моделить

    Подскажиет, может кто знает толковый урок (на русском) по работе с модификатором Physique?
  14. ExS

    Рисунок в фотошопе.

    Зачем? :shock:, когда в фотошопе есть пен тул... Также советую сразу групировать слои по папкам. По рисунку, сделай плечи шире, ато рук и не видно :)
  15. ExS

    dm_metro-2_map1_beta

    2 Raid: попробуй сделать как в реальном метро, основной цвет это голубовато белый, а по бокам поставь лампочки не на сводах, а на бордюре, при этом можно чередовать красноватый и синевато-зеленоватый (только делай мягкие цвета)
  16. ExS

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Diablo II: думаю когда новый сдк будет работать без лагов, тогда и СП4 будет
  17. ExS

    VHE и UnrealEd. Какой редактор по-вашему удобней?

    2 _Ant: а зачем их сравнивать, всё равно для разных игр мапить, можно сравнивать макс и маю, фотошоп и пеинтер, а тут как можно сравнивать?! Остаются принять как факт, что хаммер для сорса, а UEd для UE...
  18. ExS

    Что звучит в ваших колoнках?

    Anti-Flag - One Trillion Dollars
  19. ExS

    Call of Duty 4 - Modern Warfare

    Играл в демку, оптимизация классная, на минимуме ещё и графа не сильно страшная :) Зы американцы жгут, миссия в Чернобыле, ппц ну это ж надо было додуматся, Чернобыль центр вселенского зла:lol: Украинский Ктулху,Сталкер, захаваил обросший холестерином моск американчегов :agy: Ззы игра, протйти...
  20. ExS

    Профессиональный мод для TeamFortress 2

    2 PPK: Это логично возникший вопрос, ведь вы не работу предлагаете (несмотря на то, что для некоторых это может быть «мод чтобы набраться опыта»), а совместное создание некоммерческого мода и изначально интересно, что же надо будет создавать. Это исключено, слишком сложно сделать ИСМ :) Интерес...