Search results

  1. zhorik1993

    AL1EN с днюхой!

    ПОЗДРОВЛЯЮ!
  2. zhorik1993

    Немогу скомпилить карту

    Короче, можете пожалуйсто обьяснить как компилить .BAT файлом?
  3. zhorik1993

    Немогу скомпилить карту

    ХЛ2. компилю через ЦСМ сорс СДК. Просто лениво писать все в .бат файле. ЛОГ не создает!
  4. zhorik1993

    Немогу скомпилить карту

    Немогу скомпилить карту Создаю тутариал по созданию газовой камеры :D Но мапа не компилится, не понятно из-за чего... :( Ни создает никаких файлов. Если надо могу карту дать.
  5. zhorik1993

    Уважаемые мапперы нужна помощь!!!

    у теья мапа скомпилина под 19-ую версию, а стоит у тебя 20!
  6. zhorik1993

    [HL2] Делаем вертолет.

    2 env_cubemap: пасиб :)
  7. zhorik1993

    Вопросы по транспорту в HL2

    У нас дикое подео с быком, в хл2 со страйдером :D
  8. zhorik1993

    [HL2] Делаем вертолет.

    Туториал: Делаем вертолет. Сегодня я научу вас делать вертолет. Помните сцену в ХЛ2, где вы идете, идете и бац! Из-за угла вылетает мерзкий вертолет и начинает вас расстреливать. Сегодня мы, а точнее вы смостерите такой же. Я вижу монитор уже весь в слюнях, так, что приступим. Для начала как...
  9. zhorik1993

    Повторное появление объектов в HL2:DM

    Табурет, епт. Где ты в ЦСС видел повторное появление объектов?
  10. zhorik1993

    Повторное появление объектов в HL2:DM

    Исходники карт Half-Life 2: Deathmatch. К сожалению, пока исходников карт хл2дм у нас нет. Вот что пишет. ЗЫ я на DM делаю мапу!
  11. zhorik1993

    Повторное появление объектов в HL2:DM

    Не во первых у ВСЕХ физиксов ВСЕГДА окрашены все стороны текстурой. потом это всегда не особо большие обьекты (Бочки, канистры, кирпычы т т.д) ЗЫ а как декомпилить?
  12. zhorik1993

    Повторное появление объектов в HL2:DM

    Ну с как определять психикс или нет, я уже разобрался. А вот как появление повторное делать?
  13. zhorik1993

    FY_DeepSpace

    Карта сделана на зачет! Оригиналь ная идея, и не одной (как я заметил) стандартной текстуры. Прикольно.
  14. zhorik1993

    Повторное появление объектов в HL2:DM

    Повторное появление объектов в HL2:DM Делаю карту на ХЛ2:дм. Я заметил на других Стим серверах, что бочки с маслом ( models/city_17/oildrum001_explosive.mdl ) появляются вновь, через определенное время после взрыва. Как сделать, так, чтобы они тоже появлялись вновь? %) Во влажках "repatable" я...
  15. zhorik1993

    Трабла с Аутпутами.

    Трабла с Аутпутами. http://mirhl2.net.ru/index.php?newsid=1150880528 Я пытаюсь сделать вот такой дроп шипик, но когда дохожу до Outputов ( OnfinishedDropship=>Dropship01=>flyToSpecificViaPath) то хаммер пишет мне, что Via Path (flyToSpecificViaPath) не правильно указан. :( Че делать?
  16. zhorik1993

    ДАйте ссылку на тутор по созданию воды

    Так стоп... Вода создается только путем создания собственных метериалов?
  17. zhorik1993

    [HL2/CSS] Вода

    А как выстовлять все эти свойства воды?
  18. zhorik1993

    ДАйте ссылку на тутор по созданию воды

    А где все это прописовать то?