Search results

  1. zhorik1993

    Проблема с 3D рендером в HWE

    Слух, кинь исходник карты на [email protected]. Я скажу, что и как там, мож это тока у тебя такой глюк...
  2. zhorik1993

    DE_Arkanos[final]

    :shock: :headshot: это все браши?
  3. zhorik1993

    Проблема с 3D рендером в HWE

    Дык, у тебя текстуры все исчезли. Я помню как тока начинал мапперить я в опции налажения текстур вместо аппли реплейс нажимал. Была такаяже фигня. Посмотри мож у тебя .вад с этими текстурами не подключен к хамеру :\ Или это под сорс (по скрину како не понял :D )
  4. zhorik1993

    DE_Arkanos[final]

    Ну ты замутил... Ты наверное большею часть времени на создание моделей изтратил? оффтоп: что такое в_поли?
  5. zhorik1993

    Проблема с 3D рендером в HWE

    Стоп... Это у тебя такая лажа в этом... 3д окне проекции да?
  6. zhorik1993

    Облака и пыль на карте

    Сдекомпиль де_даст и посмотри как там сделано.
  7. zhorik1993

    Облака и пыль на карте

    Ток это на сорс. В 1.6 такого нету...
  8. zhorik1993

    Облака и пыль на карте

    блин, опередил меня :)
  9. zhorik1993

    вопросы по максу

    А где ты нашел тутор по накладыванию текстур?
  10. zhorik1993

    Отражения в воде и стеклах.

    А может это быть связано с тем, что я компили через хамер?
  11. zhorik1993

    Train_Yard

    А ты через, что вообще компилиш? Через хамер или бат?
  12. zhorik1993

    FIRST_MAP

    Карта впринципе отоброжает твою вдумчивость и фантазию. Я помимаю, что первая карта, но все же придумай сюжет. И темболее, зачем стока разного цвета, огня и... зомби. Я могу дать тебе идею на карту: Вот ты где живеь? Я в Риге и хожу в бассеин. Так вот его я и планирую доделать после релиза моей...
  13. zhorik1993

    Отражения в воде и стеклах.

    ВСмысле? 2 TRUP@C: попробовал поставить подальше- тоже самое.
  14. zhorik1993

    Отражения в воде и стеклах.

    Ну, они почти все вниз повернуты... Ну на кортинке появляется, то, что под кубом. Это что то значит?
  15. zhorik1993

    Отражения в воде и стеклах.

    Отражения в воде и стеклах. У меня возникла следующая проблема: Когда я ставлю рядом со стеклами (текстурами стекла) кубмапы, то в игре нету отражения, а получается какаято фигня как на скринах. И еще. Почему в воде не отоброжается prop_static (в моем случае лестница)? 1154196863 Кубмапы...
  16. zhorik1993

    FIRST_MAP

    Как ты ее скомпилировал: :D
  17. zhorik1993

    FIRST_MAP

    Мнение и предложение: выложи скрины :D
  18. zhorik1993

    Туторы к Максу

    этим туторам уже полторы-2 недели. Второй урок там где?
  19. zhorik1993

    stalker.bsp

    Неочень... Побольше кубмапов. Слишком както квадратно...
  20. zhorik1993

    Как сломать у карты защиту от де-компила?

    Нее... Мне просто нада посмотреть какие звуки там нестандартные.