Search results

  1. Kyo

    [HL 1] hl_Mupa_36A

    Пойдем же на crossfire или stalkyard, я тебе покажу как спасаться от гранатомета. Когда счет станет 1000-0 в мою пользу, для тебя станет очевидной значимость брони и аптечек в этой игре.
  2. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Да так еще неандертальцы делали, 40 тысяч лет назад. Два браша, один прозрачный с одной стороны, второй с противоположной.
  3. Kyo

    РАссуждения о портировании П1 на движок П2

    Обожаю открытые голосования. Смотришь *azabetfen*, Cybermax, GioHΛUϟ0n проголосовал "за", и кто проголосовал "против" - и все сразу становится понятно. :)
  4. Kyo

    Unreal style mapping contest

    давай по новой, миша, все не то. пойдем опять откроем тему с конкурсом и по второму кругу
  5. Kyo

    Unreal style mapping contest

    Да я еще даже не начинал, завтра все успею, или послезавтра там, послепосле
  6. Kyo

    Музыкальное творчество жителей КСМ

    2 -Iron_Soldier-: Мне рифф вначале какие-то арабские национальные мотивы напоминает :D Неудачные ноты имхо, тем более этот рифф и дальше идет, уже под дисторшном. А звук классный. Слегка суховато, но в целом хорошо. С 2:10 вообще удачно получилось.
  7. Kyo

    [HL 1] hl_Mupa_36A

    Хорошо, что карты для ХЛ еще делают. Плохо, что те кто их делают, в ХЛ не смыслят ни бельмеса, и играли разве что по локалке с ботами. Действительно. Я вот тоже думаю, зачем разработчики игры вообще их добавили? Да и оружие, пожалуй, тоже можно убрать - в ХЛ нужна только монтировка.
  8. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Andre-V: Блин, у тебя реально крутые пушки выходят - турбо детализировано и реалистично, вот бы и мне так научиться :D Кибермакс - самый дезинформативный пользователь этого форума. Это знают все, просто вслух не говорят. Лет 100 - замечаний 0, ну че, у кого длиннее? Обалдеть, как можно...
  9. Kyo

    Unreal style mapping contest

    Да просто администрации до него нет дела, даже раздел никто не создал. Эдакий инди конкурс от народа :D
  10. Kyo

    Unreal Style Mapping

    Про этот конкурс хоть кто-нибудь кроме меня помнит?
  11. Kyo

    Тени от брашей

    Ты это, напиши, пожалуйста, в чем проблема была. Чтобы людям, у которых возникнет такой же вопрос, не пришлось заново спрашивать. :)
  12. Kyo

    Герои 3 в 1080p

    Я уже все сказал, что я думаю про этот развод лохов на легкие деньги проект - тем более они умудрились его сделать в 10 раз тормознее оригинала. Ну потребители планшетов же все равно пойдут и купят, а разработчики через годик-другой сделают очередную бездарную халтуру еще лучше. Покупают ведь...
  13. Kyo

    Психи с crymod или я долбанутый?

    Не смешите мои тапки, какой это нафиг тролль? У нас профессиональная этика, мы людям не хамим. А этот админ, на краймоде, просто дурак и грубиян. Такие, право, не стоят того, чтобы на них время тратить. С администрацией спорить - вообще пустое дело, тем более если это супермодератор КСМ...
  14. Kyo

    [HL2DM]-DM-Galata (Old Map)

    Please, hide that ENORMOUS picture under bord. Or just attach it to the message - it would be the best variant. Here is The Ultimate Source SDK download link: http://ge.tt/api/1/files/2sFq3vS/5/blob?download You can use it both with or without Steam. Steam version doesnt need much of...
  15. Kyo

    Звук шагов

    В КС звуки шагов вообще полная печалька, что на стандартном материале, что на любом другом. Для дерева звуков шагов нет, используют либо стандартный материал, либо плитки (T). Для ковров обычно используют материал грязи (D). Можно еще реализовать скрип досок через trigger_multiple ->...
  16. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Неправда. В 32 юнита игрок не пролазит. Это мудро. Я тоже использую исключительно такие углы, иначе все моментально перестает попадать в сетку.
  17. Kyo

    Игровые баталии КСМовцев

    Да уж. Ну и какой тогда движок подходит для сетевых баталий?
  18. Kyo

    cs_xmas_house

    Эта карта лучше всех тех, что участвовали в АМ10.
  19. Kyo

    Unreal style mapping contest

    2 Skaarj: Ну извини. Для меня запрет на редактирование текстур - большой дискомфорт, и не надуманый, а вполне конкретный. Что же, я могу сделать карту, не меняя текстур. Интереса ради буду делать две версии - с сырыми текстурами, для конкурса, и с слегка измененными, для себя. Может быть я неправ.
  20. Kyo

    Unreal style mapping contest

    Это еще за что? %) Ты не подумай, я просто пытаюсь прощупать рамки конкурса, который мне и вправду очень интересен. И мне действительно будет крайне непросто, если придется работать исключительно с сырыми текстурами анрила. Там каждый набор текстур заточен исключительно под одну локацию. Это...