Search results

  1. Kyo

    Финальный релиз PARANOIA 2 SAVIOR v. 1.1

    Пост полностью переделал, снабдил картинками и анимациями, и отправил в тему еще раз.
  2. Kyo

    Финальный релиз PARANOIA 2 SAVIOR v. 1.1

    Тут человек в одиночку движок забацал, и не бросил на полдороги, как ты, а довел его до состояния, когда можно без преувеличения сказать, что вышло круто. А ты нам про достоинство. Лучше бы карты научился делать. В паранойе 2 нет ничего, кроме движка. Не надо кричать о правах на эту игру...
  3. Kyo

    Финальный релиз PARANOIA 2 SAVIOR v. 1.1

    Скачал. Поиграл. Дяде Мише - десять с плюсом, всем остальным - два с минусом. Маппинг отстой, анимация моделей отстой, озвучка ультра гипер отстой, сюжет отстой, геймплей отстой. Но блин, какой крутой движок. Какой, якорь мне в задницу, крутой движок. Офигенный движок.
  4. Kyo

    [WIP:HL] Base Defense

    Нормальный пистолет. Лично мне в Бейс Дефенс по оформлению нравится абсолютно все. На КСМ напрочь отсутствует понимание того, что в игре должна быть целостная стилистика, потому тут пытаются запихнуть все подряд, и чтоб полигонов было побольше - вот потому на всем форуме только Скарж умеет...
  5. Kyo

    Реалистичная графика за счёт фототекстур

    А, емае, не так прочитал. Там пентиум 3, 1 гигагерц. Креозоту надо подарить коробку запятых. Ну тогда давайте, врите дальше.
  6. Kyo

    Реалистичная графика за счёт фототекстур

    Ну это же вообще неправда, какие, блин, три гигагерца в 2002 году?
  7. Kyo

    [WIP:HL] Base Defense

    2 PLut_RUS: Мне мод чертовски понравился, еще когда я в него играл почти год назад. Чего там не хватало так это апгрейда ИИ у монстров, а то они слишком уж тупые - особенно гарги-боссы - частенько их можно было заглючить так, что они просто стояли на месте, и влегкую расстреливались...
  8. Kyo

    карты типа 35hp

    Ого, вот даже как! Ну тады можно на респе всех дверью плющить. 1428899858 Кстати, в халфе тоже есть хедшот, но багов с game_player_hurt я никогда не видел. Может на этой 35hp все таки обычный trigger_hurt?
  9. Kyo

    карты типа 35hp

    2 qpAHToMAS: Да нафиг это все нужно, когда есть game_player_hurt? Там прямо на игрока идет дамаг, и в ентите указываешь сколько.
  10. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Да ну не. Это же УТ4, а Xash3D в фотошопе подписали.
  11. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Skaarj: Ну ты же сам видишь, что им аддитив свечения не хватает. Не халтурь, я на КСМ захожу только чтобы твои скриншоты позырить.
  12. Kyo

    Unity3d

    А вот кстати да.
  13. Kyo

    Paranoia 2:Savior - багрепорты

    2 Lefront: Да ты сделай черную карту без света, ну как ты обычно делаешь, и тогда никто и не увидит, есть там вообще вода или нет :)
  14. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Skaarj: А мне пока не нравятся скриншоты. Шарму нету в этом всем, ну чтобы красота, вот как ты обычно делаешь. Тут какая-то свалка цилиндров с угрюмыми текстурами высокого разрешения.
  15. Kyo

    Юзабилити сайта

    Я сайты делаю простенько и беленько, минимум моих усилий, и работодателю нравится. Сайты на заказ надо рисовать как можно проще, без наворотов - во первых, все равно попросят переделать, во вторых, простые дизайны даются малой кровью, и смотрятся при этом стильно...
  16. Kyo

    Юзабилити сайта

    Ультра кислотные цвета, в сочетании с квадратными кнопками и таблицами а-ля Веб 1.0, у меня сразу вызывают стойкие ассоциации со старыми добрыми порносайтами на народе.ру. К тому же фиксированная верстка, к тому же еще и слишком узкая. В наше время минимум ширины для фиксированного сайта -...
  17. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Skaarj: На гифке 256 цветов - тени не очень красиво смотрятся. На белых текстурах вся мякотка как раз в них :)
  18. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 qpAHToMAS: Нет, дев-оранжевые в голдсорсе уныло выглядят - а вот белые самое то. В БСП вьювере еще, когда в режиме без текстур смотришь, многие карты смотрятся приятнее, чем с текстурами. Тот же арканос (на голдсорсе, 2006 г.в.) мне больше нравится с белыми текстурами.
  19. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Skaarj: А я тоже приметил, что с белыми текстурками архитектура приятнее смотрится, со времен конкурса, на котором использовали монотонные текстуры. :)