Search results

  1. Francisk

    требуется моделлер и програмист

    Освоить основы , мапинга , моделинга , кодинга самостоятельно , это не так уж и сложно.
  2. Francisk

    Вопрос по блокировке карты

    ++ это нубский вопрос . протектор естесно не вселенский , но от нубов защищает а это 95% . 1249326991 2 FiEctro: а комуто нужны его мапы ?)) 2 SkySupra: жадничать плоха , каждый уважающий себя мапер после релиза финальной версии мапы исходнички ныкать не должен ну и уш тем более мапу...
  3. Francisk

    Вопрос по блокировке карты

    http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=7845
  4. Francisk

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 RSR: он берется в sourcesdk\bin\orangebox\bin
  5. Francisk

    Black Mesa

    А отсибятина к стати не всегда есть БЭД , ибо если эта отсебятина не нарушает отмосферы , ну например проп моделер решил запихнуть парочку джанковых моделек которые его не просили обязательно сделать , чеж в этом плохого ? всего один минус - отсебятина не оплачивается. А вообще моделеры...
  6. Francisk

    Ваш любимый персонаж в Half-life 2 и Эпизодах?

    А пощему нету варианта Gordon Freeman ? Иба по моему любому игроку в хл2 должен больше всего нравиться гордон ибо мы за него играем и спасаем мир и типа мы все такие крутые , и не забывайте что алекс кадрится не к вам а к гордону , и не важно что гордон даже не имеет модельного воплощения ( в...
  7. Francisk

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    текстуры потолка и пола какието неуместные.
  8. Francisk

    STALKER resource для SrcEngine

    2 ZGreen: Да говорю. Ибо все об этом знают.
  9. Francisk

    STALKER resource для SrcEngine

    +1 А если еще учесть то что GSC юзали обратную разработку ... 2 SlayerR: Такой принцип ведет к нерациональной ресурсоемкости . И опять же у каждого свои вкусы ,и на движки в том числе каждый от игр хочет разного и видит разные плюсы и минусы , суть в том что обсирая все движки кроме своего...
  10. Francisk

    [Ep2] Не работают vvis и vrad

    2 NiGo32: А зачем мне на это обращать внимание , если автору надо на это абращать внимание ? 1249119319 может стоит обратить внимание на это : В: О:
  11. Francisk

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 RSR: А то что нету vtex_dll.dll при компиле под ep1 говорит о том что у тебя что то не так с хамером , переустанови ССДК или установи нормальный ссдк , ep1 не может просить файлы *_dll.dll потому что префикс _dll перед окончанием , это фишка библиотек ССДК предназначеного для 14,15 протоколов...
  12. Francisk

    Проьлема с компиляцией

    в пути не должно быть руских букв.
  13. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    попытка не пытка , если очень не хочется заного делать или востанавливать далекий бекап , то лей кудато модель , кто нибудь , например я скачаю гляну че можно придумать.
  14. Francisk

    [HL2]Камеры

    конечноже есть , вродебы даже в ссдк есть исходник-пример.
  15. Francisk

    [HL2]Камеры

    Дело в том что всеправильно , я точно не знаю зачем и почему так сделано , но в сорсе в один момент времени на всех мониторах может отображаться снимаемое лиш одной камерой , што очень обидно ((( столько маперских затей этим фактом уничтожены ((
  16. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    не не не , при чем тут эмули ? так и знал что кто нибудь переведет все на эмуль . Яж о стиме говорю , ну точней о стимАПе , но всеравноже , давно все уже в конец обнаглели и юзают ломаный стим а не эмули , на эмуляторах нынче сидят тока те кто не может себе позволить постоянное неограниченое...
  17. Francisk

    Не встроенная музыка

    Для этого тебе надо в тему нубских вопросов.
  18. Francisk

    Не встроенная музыка

    совершенно нубский.
  19. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Видимо оно так и есть , не ожидал такой безолаберности от валвовцев )) даж смешно , ну лан с кем не бывает . ------------------------------------------------------------------------- Народ а вот как в стиме реализовать преоритетность распаковки , почемуто в моей памяти есть какието смутные...
  20. Francisk

    помогите начать маперить в hl2

    зачем ? чтобы все интити дублировались ? а мож такого и не будет , но так для общего развития : Во всех валвовских .fgd в начале идет строка : @include "base.fgd"