Search results

  1. Francisk

    Ошибка компиляции.

    http://www.interlopers.net/errors/ тут многие ошибки можно проверить. Думаю стоит обратить внимание на вот это Overlay touching too many faces (touching 82, max 64) Overlay cs_assault/assault_crosswalk_decal2 at 8320.0 11200.0 64.0 Ошибка выделаная красным вродебы означает что дисплейсмент...
  2. Francisk

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Подсветку в смысле прожектора сверху или с низу ? Сначало была , но слишком квадратно , потом подумал декомпильнуть имеющиеся в хл2 и приделать , а потом подумал зачем , если в хл2 есть примерно 3-4 стандартные модельки туда подходящие , так зачем лишать разнообразия мапера и приделывать к...
  3. Francisk

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Представляю вашему вниманию рекламный щит. Движок : Source Количество скинов : 10 Модель мне кажется довольно таки повсеместно-применимая , воткнуть можно как и в нубо-мапку под ксс так и в нубомодик про похождения очередного рядового повстанца .
  4. Francisk

    [Архив] Custom tools в REV SDK

    2 bobr: мозг юзать нынче не модно ? жаль.
  5. Francisk

    [Handmade Mod] Episode 3

    Нет , я так сказать на него "взглянул" .
  6. Francisk

    [Handmade Mod] Episode 3

    2 Manson: Да этот треш мод все уже давно видели , это просто от нетерпения какойто нубомапер изложил свое концептуальное видение третьего эпизода , тут не на качество работы смотреть надо а на ключевые точки сюжетной линии , но фантазия у мапера того не очень , кароче хлам полнейший , моя кошка...
  7. Francisk

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Enablemka: Тебе надо фотошоп + VTF плагин для фотошопа , VTF Edit , в фотошопе открыть нужную текстуру обработать как тебе хочется и сохранить в формате .vtf Потом положить ее в папку текстур и почтитать это а то лень каждый раз писать по новой. Простейший вид .vmt для брашевой текстуры ...
  8. Francisk

    ОЧень Очень срочно!!!

    Это третья тема , уже , ты что думаеш если нафлудиш то тебе быстрей и качественней помогут?
  9. Francisk

    Короче это краХХХХ

    выложеный сдесь ССДК морально устарел , но правдо для обучения нубам еще сгодится. Если у тебя плохи дела с инетом то я тебе не че посоветовать не могу . А если ты не живеш впещере то ставь СтимАП , качай нужные GCF , и мапь себе на здоровье. И с чего ты взял что нету нормального тутора по...
  10. Francisk

    ДАйТЕ

    хороший FGD для первого эпизода можно найти в sourcesdk.gcf либо в REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3 . Но я уверен что ты паникуеш от незнания. Все Фанк_ энтити это брашевые энтити , их нету в списке точечных энтитей , чтобы получить брашевую интитю надо выбрать браш и конвертнуть его в интитю...
  11. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Былбы хамер в стиле(в функционале) макса , чегобы можно было смапить ))
  12. Francisk

    ТФ2_расположение респа

    Декомпильнуть любую карту из ТФ2 где такое есть и посмотреть.
  13. Francisk

    Ошибка карты

    Нет ты не меня конкретно просиш , ты просто просиш кого нибудь кто откликнится. И ты прочти что я написал , яж не писал таких строк : " ой как надоели эти нубы просящие все заних сделать " , зачем ты клевечиш ?
  14. Francisk

    Ошибка карты

    Я вот удивляюсь , неужелли найдетса тот кто сам будет бегать за нубами и приговаривать : " ну пожалуйсто ну дай я тебе помогу , ну давай я все за тебя сделаю" . Если дорожиш своей прелестью то не кому не показывай свою прелесть , они ее украдут.
  15. Francisk

    Искуственная(Нестандартная) гравитация

    2 Free_mapper: Читай пост №10 , тебе достаточно плохо шарить в хамере чтобы сделать то чего тебе хочется , а если ты еще и хорошо будеш в хамере шарить так вообще горы свернеш.
  16. Francisk

    Искуственная(Нестандартная) гравитация

    В портал прелюдии смена вектора гравитации скорей всего реализована обычным Phys_magnet .
  17. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Это называется поискал? Компил : GUIStudioMDL - это "оболочка" для стандартного компилятора входящего в состав ССДК. StudioCompiller - альтернативный компилер. Декомпил : Либо в StudioCompiler открыть закладку Model Decompile либо юзать отдельный декомпилятор mdldecompiler созданый тем же...
  18. Francisk

    компиляция моделей

    Не там пишеш , сходи в раздел моделинга , думаеш ты первый чегото не знаеш ? Поиск тебе поможет намного быстрее чем сидеть и ждать милостыни.
  19. Francisk

    Нубские Вопросы CS: Source

    Стандартный валвовский список можно посмотреть тут Ну а вообще в папке скриптов файл surfaceproperties.txt а так же с дополнительными суфиксами. И так же файл propdata.txt с ними связан. Но если не знаеш где они и зачем то лудше на них время не тратить без надобности.
  20. Francisk

    ZbRush.

    Пробовать ZBrush без хорошего планшета нет смысла.